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Microsoft rachète Bethesda ! DOOM, Elder Scrolls, Fallout etc passent chez Xbox !

Microsoft rachète Bethesda ! DOOM, Elder Scrolls, Fallout etc passent chez Xbox !
Le 21 septembre 2020
Le 21 septembre 2020

BOOOM !

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C’est l’annonce du jour, voire du mois, et elle va secouer très fort ! Microsoft vient tout juste d’annoncer avoir racheté la société ZeniMax Media, société mère de Bethesda Softworks et de quelques-unes des plus grosses franchises de jeu vidéo, rien que ça ! Et bien sûr, tous les jeux sortiront dans le Xbox Game Pass dès leur sortie !

Nous savions que Microsoft n’en n’avait pas terminé avec le rachat de studios, mais il s’agit aujourd’hui d’une prise de taille, et sans doute de celle qui fera le plus parler. Bethesda dispose en effet de nombreux studios dispersés dans le monde, et on ne compte plus les succès développés sous ce label.

Le timing n’est évidemment pas anodin et c’est un véritable coup de poker que vient de réaliser Microsoft alors que les précommandes de Xbox Series X et Xbox Series S démarrent demain. Chiffrée à 7,5 milliards de dollars, il s’agit de la plus grosse acquisition jamais réalisée par Microsoft dans sa division jeux vidéo.

Bethesda, le géant reconnu

Comptant plus de 2300 personnes dans le monde, ZeniMax Media possède quelques studios largement connus et reconnus. On peut ainsi citer Bethesda Softworks, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog et Roundhouse Studios. Pour mesurer l’importance de ce rachat, on peut lister quelques-unes des franchises possédées par le groupe, qui passent désormais sous le label Xbox Game Studios.

  • The Elder Scrolls
  • The Elder Scrolls Online
  • Fallout
  • Wolfenstein
  • DOOM
  • Quake
  • Dishonored
  • Prey
  • Starfield
  • The Evil Within
  • Rage

Le prochain jeu développé par Bethesda et qui doit sortir en 2021 n’est autre que Deathloop, une exclusivité console temporaire PS5. Un autre jeu exclusif PS5 est aussi en cours : Ghostwire Tokyo.

Tous les jeux Bethesda dans le Xbox Game Pass !

Maintenant que Bethesda fait partie des studios Xbox, il convient de rappeler que tous les jeux développés par Bethesda débarqueront directement dans le catalogue Xbox Game Pass le jour de leur sortie. Oui, cela inclut donc The Elder Scrolls VI et Starfield. Phil Spencer indique que le catalogue à venir des jeux Bethesda est quelque chose de très excitant pour Xbox.

Nous ajouterons les franchises emblématiques de Bethesda au Xbox Game Pass pour console et PC. L’une des choses qui m’enthousiasme le plus est de voir la feuille de route des futurs jeux de Bethesda, certains annoncés et beaucoup non annoncés, sur console Xbox et PC, y compris Starfield, la nouvelle épopée spatiale très attendue actuellement en développement par Bethesda Game Studios.

Xbox et Bethesda, une longue histoire d’amour

Les bonnes relations entre Xbox et Bethesda ne datent pas d’hier. Les joueurs de la toute première Xbox se souviennent certainement de leurs parties sur The Elder Scrolls III: Morrowind, impressionnant techniquement, et premier jeu Bethesda à sortir sur une console, à une époque où Bethesda avait frôlé la faillite plusieurs fois.

On se souvient également des nombreuses apparitions de Bethesda lors des conférences Xbox, dont Todd Howard est devenu un habitué. Celui-ci déclare d’ailleurs que son partenaire le plus proche durant sa longue carrière a été Microsoft.

La trajectoire de Xbox et la trajectoire de Bethesda, à bien des égards, sont allées de pair.

Depuis nos débuts, nous étions avant tout un développeur PC. En 1999, deux choses se sont produites. Premièrement, Bethesda a fait partie d’une toute nouvelle startup – ZeniMax Media. Et Microsoft a commencé le développement de sa première console de jeu vidéo – La Xbox. Je me souviens de mon premier voyage à Redmond pour discuter du nouveau système et apporter notre prochain jeu, Morrowind, sur Xbox.

Je doutais quant au fait que Morrowind valait le coup sur Xbox, un peu sur le plan technique, mais plus encore en prenant un RPG hardcore et en le faisant passer d’une expérience de bureau PC à une expérience de manette et de canapé. Si nous le faisions fonctionner, les gens le voudraient-ils ?

Microsoft et leur nouvelle équipe Xbox avaient un point de vue, que je suis venu à partager complètement. Ne devrions-nous pas autoriser quiconque à vivre cette expérience ? Pourquoi est-ce important où se trouve l’écran et de quelle façon y jouer ? Il y a beaucoup de gens qui n’y accèdent pas de la même façon, et nous pouvons la leur apporter.

Morrowind allait devenir l’un des jeux Xbox les plus vendus de tous les temps, derrière Halo, un autre jeu de style PC qui, selon certains, ne fonctionnerait pas. Son succès a ouvert la voie à la croissance de notre entreprise et l’a prouvé : les gens voulaient cette expérience, quel que soit l’appareil.

La suite, on la connait, les deux ne se sont plus jamais quittés. L’arrivée de The Elder Scrolls IV : Oblivion sur Xbox 360 a fait l’effet d’une bombe, et les succès se sont enchaînés. Comme le montre Microsoft depuis des mois avec le rapprochement du monde Xbox et PC, ainsi que celui du mobile avec xCloud, l’avenir du jeu Xbox sera désormais partagé avec Bethesda, pour apporter le jeu vidéo partout où c’est possible. Todd Howard affirme que les visions sont désormais plus que partagées.

Comme notre partenariat d’origine, celui-ci concerne bien plus qu’un système ou qu’un écran. Nous partageons une profonde conviction dans la puissance fondamentale des jeux, dans leur capacité à se connecter, à responsabiliser et à apporter de la joie. Et une conviction que nous devrions apporter cela à tout le monde – peu importe qui vous êtes, où vous vivez ou sur quoi vous jouez. Indépendamment de la taille de l’écran, du contrôleur ou même de votre capacité à en utiliser un.

Xbox + Bethesda = pour le meilleur… et le meilleur

Comme l’indique Phil Spencer lui-même, aujourd’hui est une étape historique. «Je suis incroyablement motivé par ce que cette étape signifie pour Xbox.»

De son côté, Bethesda explique que ce changement leur permet de faire des jeux encore meilleurs à l’avenir, comme l’indique Pete Hines.

Microsoft est un partenaire incroyable et offre un accès à des ressources qui feront de nous un meilleur éditeur et développeur. Nous pensons que cela signifie de meilleurs jeux pour vous. En termes simples, nous pensons que le changement est un élément important pour s’améliorer. Nous croyons qu’il faut se pousser pour être meilleur. Innover. Grandir […].

Oui, c’est un grand changement pour nous, mais après avoir pris une minute pour absorber l’ampleur de cette acquisition, nous allons continuer à faire ce que nous connaissons et aimons : créer de grands jeux. Nous allons continuer à essayer de nouvelles choses.

Bientôt, la conversation passera de cet accord à de nouveau parler de nos jeux. Et je pourrai revenir et répondre aux questions qui nous enthousiasment tous. Dites-m’en plus sur Deathloop. Quand pourrai-je en voir plus de Ghostwire? Que se passe-t-il au quatrième trimestre pour The Elder Scrolls Online ? Je veux voir plus du DLC DOOM Eternal. QUAND ALLEZ-VOUS PARLER DE STARFIELD BORD** ? Je suis ravi de ces conversations et j’ai hâte de vous parler de tout cela – et bien plus encore – dans les semaines, les mois et les années à venir.

Doom is Eternal. Halo is Infinite. pic.twitter.com/SSPBRFsUDu

— ˗ˏˋ Xboxygen ˊˎ˗ #Xbox (@Xboxygen) September 21, 2020

L
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Xbox Series X

Xbox Series X est le nom de la nouvelle Xbox développée par Microsoft. Découvrez toute l'actualité de la nouvelle console Xbox ainsi que ses jeux ! Retrouvez ici les tests, guides, tutos, vidéos et explications sur toutes les nouveautés prévues avec la Xbox Seriex X.

67 commentaires

67 Commentaires
S
soulfred4
21 septembre 2020 20h39

Très bonne nouvelle pour le monde xbox/pc, apres tous les coups de putes de sony envers ces joueurs ( leurs exclus temporaires et autres exclu capcom sf5… ) et les tacles envers xbox, ce n’est que juste retour des choses. Après meme si les jeux sortent chez la concurence, cela feras du fric a microsoft donc tout benef pour eux. En plus en ce moment avec leurs jeux a 80 € , le gamepass vas faire mal.

R
Ritalio
21 septembre 2020 20h37

@LoveTariflette : Je sais pas où tu traines pour avoir vu que FF XVI c’était normal mais même ici ça râlait ! T’es sérieux avec ton exemple de Nintendo ? C’est exactement pareil ? Rien qu’avec cette phrase tu te grilles tout seul ! Nintendo, leurs exclues pour les plus célèbres ont été créés avant même la création de la PS et de la Xbox.. C’est des licences créées par Nintendo pour Nintendo ! Ils ont toutes la légitimité d’en disposer comme ils veulent ! Tu essaies d’argumenter avec des… Lire la suite »

L
LoveTartiflette
21 septembre 2020 20h26

Au passage, quand il y a eu le drama avec Rottr et l’exclu temp sur one, ça hurlait au scandale, par contre FF16 sur ps5 en exclu temp c’est “normal” parce que FF c’est plus une licence sony quand même…. Allons au bout de ton raisonnement. Ne pas pouvoir jouer aux licences Nintendo sur Xbox/ps5 ça ne t’énerves pas ?! Je connais la réponse, tu vas me dire c’est pas pareil tout ça….Et pourtant. C’est exactement pareil. Quant tu veux jouer à leurs licences ben tu achètes leur consoles, point,… Lire la suite »

Z
Zoccko
21 septembre 2020 20h25

😱😱 sur le cul!!! Le carnage sur le Gamepass

je vois déjà les pro S en mode PLS devant micromania pour réserver la ps5!!!

aller donnez vous la main et vous chantez tous en cœur !!! Rourou rou !!! 😂😂

bon ok je sors 😌😌😌

R
Ritalio
21 septembre 2020 20h15

@LoveTartiflette : en quoi ça aurait été normal ?? Non c’est pas normal qu’un jeu tel que GTA VI soit exclu !

Mais c’est même pas question de qu’il y a pas de jeux ! La tu te rends compte que dans tous les cas ils seraient sorties sur Séries X/S ???? Si ils les rendent exclus, ça ne fait que retirer aux joueurs PS les jeux, ça ne les rajoute pas au catalogue Xbox !

R
Ritalio
21 septembre 2020 20h11

Moi personnellement je m’en réjouierais pas, et les joueurs Xbox non plus ! Donc au final on voit que c’est chacun pour sa gueule et tant pis pour les autres ! Qu’on soit heureux ou qu’on râle dans tous les cas c’est par égoïsme j’ai l’impression. Donc on est d’accord c’est pas respectueux envers les joueurs Xbox, si ça avait été l’inverse, ça n’aurait pas été respectueux envers les joueurs PS ? Moi par chance, je prendrais les deux, la PS5 d’abord puis la Série X mais c’est pas le… Lire la suite »

L
LoveTartiflette
21 septembre 2020 20h04

@rRitalio Bally a déjà répondu sur Minecraft. Je rajouterai juste ceci : oui c’est génial, et les professionnels du milieu s’en réjouissent. C’est sur que les fanboys sont en train soit d’étouffer soit de pleurer, soit les deux…. Comme dit mon vdd, si gta6 était exclu ps5, bizarrement ce serais “normal”. Bethesda fait parti des Xbox Game Studios, c’est comme ça, faut t’y faure. Pour nous joueurs Xbox c’est une excellente nouvelle, le gamepass est désormais in-con-tour-nable. Ca faisait des années qu’on nous emmerdait avec les tirades ” y a… Lire la suite »

A
Apocalipsaw
21 septembre 2020 19h49

@Ritalio Un achat de studio avec deux choix possibles : jeux exclusifs xbox ou game pass ou alors comme Minecraft jeux pour tous mais revenus pour MS. Une chose est Clair, il n’y aura pas de communication flou comme Demon’s soul ou FFXVI pour mieux vendre les hardwares ;). Si c’est exclusif je ne vois pas le problème, si Gta 6 était exclusif Sony puis PC les pros Sony s’en réjouiraient non ? Apres pour Marvel Avengers, je peux comprendre la frustration dans le sens où tu paies un jeu… Lire la suite »

R
Ritalio
21 septembre 2020 19h20

Je prends un exemple tout con : Ca râlait pas mal ici même quand ils ont annoncé que Spidey était exclu à la Playstation dans Marvel Avengers, ça a pas mal craché sur Sony alors qu’on parlait d’un personnage. Là on parle d’une dizaine de licences fortes et vous êtes là en mode : “C’est génial ! C’est merveilleux”..

B
BAGADOU
21 septembre 2020 19h07

Spencer est définitivement un visionnaire…

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