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Helldivers 2 : la mise à jour majeure 5.0.0 est disponible, elle apporte des améliorations qui changent tout !

Helldivers 2 : la mise à jour majeure 5.0.0 est disponible, elle apporte des améliorations qui changent tout !
TiousPar
Le 2 décembre 2025
Le 2 décembre 2025
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Ce 2 décembre est décidément un grand jour pour Helldivers 2. En plus de l’arrivée des obligations de guerre premium Commandos Python, qui ajoutent notamment le M-1000 Maxigun, Arrowhead Game Studios vient de déployer une mise à jour majeure qui modifie et améliore de nombreux aspects du jeu.

La mise à jour 5.0.0 de Helldivers 2 est disponible

Avec la mise à jour 5.0.0 de Helldivers 2, Arrowhead Game Studios a corrigé de nombreux problèmes persistants, qu’il s’agisse de bugs audio, de plantages ou de défaillances liées aux armes et aux stratagèmes. Le studio en a aussi profité pour renforcer la puissance de plusieurs arsenaux. De nombreuses armes principales et de poing infligent maintenant plus de dégâts, tandis que certains ennemis voient leur impact réduit. Les ajustements globaux améliorent aussi l’ergonomie des viseurs et l’efficacité de certaines munitions.

La jouabilité évolue également grâce à de nouvelles touches qui permettent d’accéder plus vite aux fonctions secondaires des armes. Cela rend la gestion des modes de tir et des types de munitions plus fluide. La vue à la première personne profite aussi d’une mise à jour importante qui stabilise les distances perçues et rend la visée plus cohérente, quel que soit le champ de vision. L’ergonomie gagne en réactivité. À cela s’ajoutent de nombreuses corrections visuelles, environnementales et structurelles, ainsi que diverses améliorations des performances.

L’intégralité des nouveautés de cette mise à jour 5.0.0 est à retrouver dans le patch notes complet ci-dessous. Rappelons que Helldivers 2 est disponible sur Xbox Series X|S, PS5 et PC.

Modifications globales

Réduction du malus d’ergonomie imposé aux lunettes

  • Cette baisse du malus d’ergonomie vous permettra de choisir votre lunette de visée en fonction du grossissement proposé, plutôt qu’en vous basant sur le modificateur de statistiques. Rappel : plus l’ergonomie est faible, plus le canon de l’arme suit le réticule lentement.Rééquilibrage des munitions de certains pistolets
  • Suite au dernier rééquilibrage des munitions de pistolets, ces armes sont devenues plus puissantes en combat rapproché, l’objectif de cet ajustement est donc de rendre certaines munitions de pistolets plus efficaces.
  • Rééquilibrer les munitions de pistolets devrait permettre de les rendre plus efficaces à courte portée, sans leur permettre de rivaliser avec les fusils d’assaut et les fusils de précision en cas de tirs longue distance

Réduction du malus d’ergonomie imposé aux lunettes

  • Modificateur de l’ergonomie réduit de (-3) à (-1)

Lunette de combat x4

  • Modificateur de l’ergonomie réduit de (-6) à (-2)

Lunette de précision x10

  • Modificateur de l’ergonomie réduit de (-9) à (-4)
  • Le fusil de précision APW-1 est également affecté par cette modification, son ergonomie va passer de 26 à 31

Armes principales

  • SMG-37 Défenseur
    • Dégâts augmentés de 100 à 110
    • Dégâts aux parties durables augmentés de 20 à 22
  • SMG-32 Réprimande
    • Dégâts augmentés de 135 à 140
  • Pistolet-mitrailleur M7S
    • Dégâts augmentés de 80 à 90
    • Dégâts aux parties durables augmentés de 16 à 18
  • VG-70 Variable
    • Dégâts aux parties durables augmentés de 20 à 23
  • Fusil à pompe M90A
    • Dégâts aux parties durables augmentés de 15 à 20

Armes de poing

  • P-2 Pacificateur
    • Dégâts augmentés de 95 à 100
    • Dégâts aux parties durables augmentés de 30 à 32
  • P-113 Verdict
    • Dégâts augmentés de 135 à 140
    • Pistolet M6C/SOCOM
    • Dégâts augmentés de 110 à 125
    • Dégâts aux parties durables augmentés de 25 à 28

Ennemis

  • Aranéide de guerre
    • Réduction de la force d’impact de l’explosion des grenades de 50 à 30
  • Baveur corrosif
    • Réduction de la force d’impact des explosions d’artillerie de 50 à 30
    • Réduction de la force d’impulsion des explosions d’artillerie de 60 à 40
  • Rôdeur
    • Réduction de la force d’impact des coups de langue de 40 à 35
    • Rappel : la force d’impact détermine si votre Helldiver est déstabilisé ou subit un effet ragdoll

Jouablilité

  • Nouvelles touches pour un accès rapide aux fonctionnalités secondaires des armes
    • Nous avons ajouté de nouvelles options de configuration des touches permettant d’accéder rapidement aux fonctionnalités secondaires des armes (changer de mode de tir ou de type de munition).
    • Cette modification devrait vous permettre d’exploiter plus facilement toutes les possibilités offertes par certaines armes, notamment celles qui possèdent plusieurs types de munitions, comme le Halte, le Canon automatique et le nouveau fusil d’assaut.
  • Vue à la première personne (VPP)
    • Nous avons mis à jour la vue à la première personne (VPP) dans le but d’améliorer la visée selon les différents paramètres de champ de vision (CDV).
    • Grâce à ces modifications, l’échelle et les distances resteront plus cohérentes lorsque vous utilisez la lunette, quels que soient les paramètres du CDV.
    • Nous avons également modifié l’interaction entre l’ergonomie et le CDV afin de vous offrir une réponse plus rapide.
  • Correction du scintillement des textures dans diverses zones urbaines

Correction de bugs

Correction de plantages et de verrouillages de la progression

  • Correction d’un plantage rare qui pouvait survenir quand la musique de combat se lançait
  • Correction d’un plantage rare qui pouvait survenir lors de la mission « Atomisez la pouponnière »
  • Correction d’un plantage qui survenait lorsqu’on intégrait rapidement une partie alors que les joueurs présents utilisaient certains stratagèmes
  • Correction d’un plantage rare provoqué par des ennemis qui passaient à travers le sol
  • Correction d’un plantage rare qui survenait pendant le chargement de la mission

Correction de problèmes liés aux armes et aux stratagèmes

  • Correction d’un bug qui faisait disparaître le BR-14 Pacificateur lorsqu’on visait avec la lunette x10 et l’option 200 m
  • Correction d’un bug visuel du VG-70 Variable qui survenait pendant l’animation de rechargement lorsqu’on utilisait le viseur
  • Correction d’un problème de chevauchement des textures du torse de l’armure de spécialiste en démolition CE-07
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois les fusils à pompe de montrer l’insertion de la cartouche lors du rechargement de l’arme
  • Le PLAS-45 Époque permet désormais de zoomer correctement lorsque vous visez, comme n’importe quelle arme de soutien
  • Correction d’un bug indiquant que vous n’aviez plus de munitions pour les armes aux munitions infinies
  • Correction de la réplique « Plus de munitions », qui se déclenchait après avoir appuyé sur la touche de rechargement lorsqu’on utilisait une arme aux munitions infinies
  • Correction d’un petit bug qui permettait de prendre les munitions d’un sac de ravitaillement posé à terre sans réduire sa contenance
  • Correction d’un bug qui verrouillait un stratagème en cas de noyade alors que vous teniez le projectile de stratagème à la main
  • Correction de la lueur rouge qui apparaissait quand on vidait un ou deux chargeurs avec la mitrailleuse lourde MG-206, le M-105 Vigoureux ou la mitrailleuse lourde MG-43

Ennemis

  • Les aranéides génitrices ne seront plus projetées dans les airs à leur mort
  • Les hellpods qui percutent une aranéide génitrice ne resteront plus dans les airs à sa mort
  • Les aranéides de guerre font désormais exploser les mines
  • Désormais, la présence ennemie disparaîtra correctement de la mini-carte lorsque vous parvenez à neutraliser un perturbateur cognitif
  • Les chargeurs n’accélèrent plus en fin de charge
  • Les guerriers fouisseurs ne seront plus coincés sous les sentinelles
  • Ajout d’un point faible au blindage moyen sous la forme d’aérations aux bunkers, aux défenses antiaériennes et aux emplacements de mortiers. Grâce à cette modification, ces structures se comporteront comme les défenses similaires.Correction de bugs divers
  • Le terrain est désormais correctement affecté par les explosions et la pelle de tranchées (PS5 uniquement)
  • Correction d’un bug qui faisait disparaître/scintiller les lumières du barrage de gatling orbitale
  • Correction d’un bug qui affectait les vignettes dans le centre des acquisitions
  • Les capsules cryogéniques ne chevauchent plus la baie d’ingénierie lors de la scène d’arrivée dans le vaisseau
  • Correction d’un trou dans les armures CW-9 Loup blanc et armure de forage CE-27 lors de l’utilisation de l’emote « Dégainer ! »
  • L’interface ne montrera plus d’objectifs de mission erronés dans le menu du résumé de la mission en cas de départ de l’hôte
  • Correction d’un bug qui survenait en cas d’arrivée d’un salon multiplateforme sans hôte.
  • Correction d’un bug qui faisait largement dépasser la tête des PNJ techniciens de leur chemise
  • Le brouillard de guerre ne persiste plus sur la mini-carte entre les missions lorsque vous explorez les grottes
  • Les Helldivers en herbe pourront désormais continuer de progresser dans le didacticiel s’ils meurent dans la salle du drapeau
  • Correction d’un bug qui permettait à la météo d’affecter le broyeur automaton alors qu’il était protégé par un écran de verre
  • Correction d’une erreur d’alignement d’un missile dans le hangar du destroyer. Cet acte ignoble d’asymétrie a été promptement corrigé. Le suppôt de la tyrannie responsable de cette pitoyable démonstration d’incompétence a été envoyé en camp de rééducation orbital.Gloire à la brigade d’ajustement du comportement !
  • Les Helldivers ne seront plus coincés à l’extérieur du GATOR lorsqu’ils essaieront d’y pénétrer simultanément
  • Correction d’un bug qui bloquait les retours haptiques en cas de déconnexion/reconnexion de la manette
  • Correction d’un bug qui empêchait les collisions avec le bunker de commandement

Améliorations

  • Améliorations des lumières des effets visuels des automatons
  • Amélioration globale de la physique des pierres pour une optimisation des performances
  • Amélioration de la manière dont les effets environnementaux, comme les tempêtes de sable, les blizzards et les tempêtes d’acide, infligent leurs effets afin de réduire l’impact sur les performances
  • Amélioration du comportement et du placement des armes lorsque vous visez
  • Réduction des risques de chevauchement des modèles des armes
  • Correction des détails des textures des armes lorsque vous visez
  • Amélioration du champ de vision lorsque vous visez avec ou utilisez une lunette
  • Correction des textures qui apparaissaient en basse résolution même en cas de mémoire disponible (PC uniquement)
Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Helldivers 2

Développeur : ArrowHead Game Studios
Éditeur : PlayStation
Date de sortie : 08/02/2024

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