Forza Motorsport 8 : la Photogrammétrie au programme

Presque tous les assets déjà créés
Nous savons depuis maintenant un an que Turn10 dispose de la plus grande équipe de développement depuis qu’ils existent. En ligne de mire : Forza Motorsport 8, le prochain jeu Forza Motorsport qui n’aura peut-être pas ce nom là d’ailleurs. De nouvelles informations sur ce prochain jeu arrivent aujourd’hui.
Le studio évoquait déjà il y a un an des “éléments techniques révolutionnaires” pour le prochain Forza et on apprenait en décembre dernier que le jeu était déjà testé en interne. Le jeu n’a pas de nom ni de date de sortie, mais on imagine bien qu’il sera une vitrine technologique pour la Xbox Series X.
Et en parlant de technologie, c’est justement ce dont parlaient les développeurs de chez Turn10 à la Game Developers Conference le mois dernier, avec la vidéo de leur travail qui vient tout juste d’être publiée (visible plus bas).
Ce qu’on apprend, c’est que Turn10 a utilisé la Photogrammétrie sur presque tous ses assets. Il s’agit d’une technique qui utilise des photos prises à l’appareil photo et qui les combine pour en faire un objet en 3D, évidemment très réaliste. L’exemple d’un arbre est donné à partir de 30 minutes dans la vidéo, ainsi qu’un autre sur la piste.
Ce type de technique permet évidemment un rendu plus réaliste du jeu, et même photoréaliste pour le coup. Le prochain jeu Forza, peu importe s’il s’appelle Forza Motorsport 8 ou pas, devrait en tout cas nous mettre une claque lorsqu’il sera annoncé, et on espère que ce sera dans les toutes prochaines semaines ou les prochains jours !


Y a encore des gens qui parle de grand tourismo serieux!!
Mdr la simu,a oui sur ps2 peut-être
Complet fm 7 est bien pour faire du drift en crew et faire 3 ou 4 tofs car graphiquement il dépote… Ceci dit a 250km/h dans le raidillon en vue cockpit je m’en tape du graphisme… Je veux juste savoir où je pose mes roues. :-O
«Baka32 {Justement il a tout à prouver dans l’esport. On parle de simracing dans ces cas là et il est à des années d’un race room, I racing ou encore même rf2 en terme de réputation et les simracers se tourneront plus facilement sur les licences citées ci dessus (même si l’une d’entre elle est très honereuses) qui sont clairement moins bon mais beaucoup jouissif sur la physique et sensation. {Sur le 7 au lancement du jeu ils avaient aussi amélioré le ffb. le jeu était alors sympa. Il y… Lire la suite »
@Pat, pas du tout même. Cette licence doit rester “console” pour un gameplay jouable à la manette. Tout simplement. De toutes façon, s’il rendrait le jeu + simulation, il perdrait 90% de la communauté qui joue au pad. @heloi, justement il a tout à prouver dans l’esport. On parle de simracing dans ces cas là et il est à des années d’un race room, I racing ou encore même rf2 en terme de réputation et les simracers se tourneront plus facilement sur les licences citées ci dessus (même si l’une… Lire la suite »
@-- PaT Chevaliers : t’inquiètes j’avais bien compris que tu n’avais rien contre les Forza. Juste que tu aimerais qu’il soit + simu, mais le seul problème dans tout ca c’est qu’il laisserait orphelins les nombreux amateurs de simu/arcade. Alors que les amateurs de simu pure se retrouverais avec plusieurs jeux (et encore + sur PC) à n’en plus savoir quoi en faire… à moins d’être en confinement a vie ^^ Je te disais juste que pour moi Forza a sa place en temps que tel et il doit pas… Lire la suite »
«Snoopy92 {Réellement je joue sur un TMX Pro et Forza 7 en enlevant tous les aides je trouve un réel plaisir à jouer et plus que a la manette, certe ont et très loin d’un P’Cars ou Asseto mais tu y trouve ton fun en enlevant tous les aides}» Enlever des aides sur un jeu automobile, ne le rend pas plus réaliste, mais plus difficile c’est tout… Tout est dans la physique des véhicules, la façon dont le jeu gère les pistes, les stands et la réactivité. Dans {{Forza}} cette… Lire la suite »
@PaT Chevaliers
Réellement je joue sur un TMX Pro et Forza 7 en enlevant tous les aides je trouve un réel plaisir à jouer et plus que a la manette, certe ont et très loin d’un P’Cars ou Asseto mais tu y trouve ton fun en enlevant tous les aides
je ne sais pas si c’est pour faire bien, mais je trouve le concept très sympas de voir les circuits comme des morceaux de musiques.
Bonjour à tous, alors pour moi tout ça n’est qu’une question de point de vue que tel jeu est plus simu ou plus arcade, visiblement M. PaT chevaliers est adepte du combo volant+playseat et donc je peux comprendre qu’il préfère un Project Car ou un Asseto Corsa. Pour ma part j’ai déjà essayé le volant à l’époque de la 360 mais assis sur le canapé et le volant sur la table basse car ma femme m’a dit qu’il était hors de question que je mette un playseat dans le salon… Lire la suite »
«JoeHell
Son avantage c’est de pouvoir y jouer à la manette et de te faire plasir sans passer 2 heures dans les réglages »
Je te rassure, moi non plus je ne passe pas “{{2h}}” dans les réglages de mes simu ! Quand tu es habitué en 5 mn c’est fait, et au top pour aligner les chronos 😉