Septième émission du Bruit de Fond de l’année mais deuxième dédiée à de la vulgarisation technique en compagnie de Jonyboy. Après avoir abordé le Ray-Tracing, nous discutons de l’intelligence artificielle dans le jeu vidéo, ses principes, son fonctionnement, agrémenté de quelques exemples concrets.
Si vous avez des questions sur le sujet ou si vous souhaitez apporter des éléments de compréhension supplémentaires, n’hésitez pas à intervenir ici-même dans les commentaires, à nous alpaguer sur les réseaux sociaux ou encore sur notre Discord.
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Enfin, parce que nous sommes partout, en utilisant un des players mis à disposition ci-dessous.
Merci à Ray_mee pour le montage qui nous rend beaux en plus d’être intelligents (Leul !).