Podcast : Le Bruit de fond S05e03 – Qu’est-ce que le ray tracing ?
Le Bruit de fond revient à vous aujourd’hui dans son troisième format, à savoir la vulgarisation technique. Et quel sujet plus approprié que le ray tracing pour une première ? C’est Jonyboy qui se colle au micro pour tenter de nous faire comprendre en quoi cette technologie impactera nos jeux et pourquoi nous en parlons autant lorsque l’on évoque la prochaine génération de consoles.
Si vous avez des questions sur le sujet ou que vous souhaitez apporter des éléments de compréhension supplémentaires, n’hésitez pas à intervenir dans les commentaires ou à nous alpaguer sur les réseaux sociaux.
Où écouter les podcasts Xboxygen ?
Vous pouvez nous écouter sur les différentes plateformes suivantes :
Enfin, parce que nous sommes partout, en utilisant un des players mis à disposition ci-dessous.
Merci à Ray_mee pour le montage.
Un sujet particulièrement difficile à illustrer sans support visuel ! Mais sur le fond tellement intéressant à démystifier et décrypter… Accrochez-vous et désolé par avance pour mes approximations !
Merci @Eboux pour l’invitation 😉
PS: désolé d’avoir écorché ton pseudo @eykxas |-)
coucou ! je pense que cette vidéo de DF peut illustrer ce podcast : https://youtu.be/4HMXUETUp-g
Merci jmabate 😉
Et celle-ci pour le principe :
https://youtu.be/lFnWy0Odsh8
(edit: lien corrigé)
@-- jony : de rien 😉
merci à toi pour ton argumentation qui est bien faite. le sujet est bien traité.