The Outer Worlds : gameplay des combats du nouveau RPG d’Obsidian

Petite mise au point
Annoncé un mois après l’annonce du rachat du studio Obsidian par Microsoft, le jeu The Outer Worlds semble déjà sur une bonne trajectoire avec des idées simples et efficaces qui devraient mettre le premier projet du studio racheté par Xbox sur le devant de la scène, bien qu’il soit édité sous le label Private Division de Take Two. Aujourd’hui, c’est une nouvelle vidéo que les développeurs diffusent, avec entre autres des phases de combat.
Le co-directeur Tim Cain et lead designer Charles Staples prennent ainsi la parole pour détailler les combats du jeu. Tout est parti de leur expérience avec Fallout: New Vegas, sur laquelle a été ajoutée d’autres idées telles que les commandes compagnons ou les options de ralenti appelées « tactical time-dilation ».
Quant à la durée de vie du jeu, les développeurs ont tenu à calmer les ardeurs des joueurs en parlant de 15-40 heures pour terminer le jeu et qu’il ne faudra pas s’attendre à un monde très ouvert où on pourra aller sur des tas de planètes différentes. Le jeu sera «de la même taille que KOTOR 2, peut-être un peu plus petit» ont indiqué les développeurs.
Quant à la durée de vie du jeu, les développeurs ont tenu à calmer les ardeurs des joueurs en parlant de 15-40 heures pour terminer le jeu et qu’il ne faudra pas s’attendre à un monde très ouvert où on pourra aller sur des tas de planètes différentes. N’oublions pas que ce n’est pas un AAA, perso je ne m’attendais pas à un truc aussi ambitieux qu’un Fallout solo par exemple: tout simplement pas le même budget. On aurait pu penser que MS aurait pu donner une rallonge conséquente après… Lire la suite »
pas joué à un jeu Obsidian depuis kotor 2 que je n’avait pas tellement apprécié par rapport au premier à l’époque.
ce “The outer world” ne m’attire pas artistiquement, mais suis curieux d’en savoir plus.
Je pense que ça s’adresse beaucoup aux fans de Fallout (à moi, donc :-)) ), et au travail d’Obsidian sur l’épisode New Vegas (sans doute le préféré de la communauté), plus qu’aux fans de KOTOR, même s’il y a l’aspect “espace”, “SF” etc… De ce que j’ai vu du jeu en tout cas!