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Mais où est passée la VR sur Xbox One ?

Le 21 juin 2018
Le 21 juin 2018

Une promesse virtuelle

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Si la période pré-E3 est souvent le lieu de nombreuses rumeurs en tous genres, la conférence Xbox d’ouverture a su confirmer nombre d’entre elles. Mais, parmi celles qui ne se sont pas avérées sur la scène du Microsoft Theater, l’annonce de l’arrivée de la VR sur Xbox One est demeurée absente.

À voir aussi : E3 2018 : notre débrief de la grosse conférence Xbox

Pourtant mentionnée aux côtés des termes True 4K et HDR à l’annonce des intentions de Microsoft pour son projet Scorpio en 2016, la VR en haute fidélité a disparu des radars depuis. Qui de mieux donc que Techradar pour remarquer cette disparition et se poser la question des raisons à cette absence récurrente.

Et c’est Mike Ybarra, vice-président de Xbox, qui a pu leur apporter quelques éléments de réponse lors d’une interview. Si ce dernier se dit très enthousiaste vis-à-vis de ce qu’ils arrivent à faire avec leur solution MR (Mixed Reality) sur Windows et les jeux Steam, il confie qu’il reste selon lui de nombreux défis à relever avant d’amener la technologie dans le salon, sans pour autant préciser lesquels. Les choses ne seraient pas si simples semble-t-il. Il dit ainsi que la priorité est donnée aux investissements du côté de la plateforme Windows même s’ils restent à l’écoute des consommateurs et fans sur le sujet :

Nous allons continuer à investir du côté de Windows où les gens s’engagent. Nos appareils MR fonctionnent maintenant avec les jeux Steam – j’adore ce qui s’y passe – et dans le salon il y a toujours, à mon avis, des défis à résoudre. Mais nous regardons cela et nous écoutons les clients et les fans, mais notre profil d’investissement restera sur Windows pour le moment.

Interrogé ensuite sur les partenaires avec lesquels Microsoft pourrait être en discussion pour apporter la VR sur consoles, Mike Ybarra a dit ne rien pouvoir partager pour le moment, mais à aucun moment il n’a pour autant dit que cela ne se ferait pas. Tout espoir reste permis donc, mais on sait désormais que cela n’est pas pour demain.

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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1. Xbox One X

La Xbox One X, ou anciennement Projet Scorpio, est la nouvelle console Xbox de Microsoft. Plus puissante, elle est parée pour le jeu en 4K avec 6 Teraflops de puissance brute et 320Go/s de bande passante pour la mémoire. Sa sortie s'est faite le 7 novembre 2017 au prix de 499€.

33 commentaires

33 Commentaires
L
ludofast
22 juin 2018 8h46

J’ai également acheté la Xbox One X Day One, et je suis l’un des rares à utiliser le kinect dessus (même la TNT), et pourtant je n’ai pensé à aucun moment à la VR, je n’en veux absolument pas.
J’ai même peur que les jeux compatibles VR réduisent leur qualité graphique.

M
Mon Pote
23 juin 2018 15h39

Perso je trouve ça dommage. J’en vois certains se plaindre du fait d’avoir acheter une one X au lieu d’une PS4 Pro alors qu’ils avaient la PS4. C’est pas trop grave, la VR fonctionne aussi sur PS4 , c’est juste que c’est moins bon… tout comme sur PS4Pro ça reste moins bon que sur PC. Ca reste malheureusement gadget, mais pourtant je trouve ça dommage , car malgré tout ça donne un petit plus, ce petit truc qui peut marquer la différence. Meme si c’est peu de gens, mais certains… Lire la suite »

R
ryper
23 juin 2018 23h14

je pense que la vr arrivera en partie streaming dans le gamepass

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