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Mais où est passée la VR sur Xbox One ?

Le 21 juin 2018
Le 21 juin 2018

Une promesse virtuelle

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Si la période pré-E3 est souvent le lieu de nombreuses rumeurs en tous genres, la conférence Xbox d’ouverture a su confirmer nombre d’entre elles. Mais, parmi celles qui ne se sont pas avérées sur la scène du Microsoft Theater, l’annonce de l’arrivée de la VR sur Xbox One est demeurée absente.

À voir aussi : E3 2018 : notre débrief de la grosse conférence Xbox

Pourtant mentionnée aux côtés des termes True 4K et HDR à l’annonce des intentions de Microsoft pour son projet Scorpio en 2016, la VR en haute fidélité a disparu des radars depuis. Qui de mieux donc que Techradar pour remarquer cette disparition et se poser la question des raisons à cette absence récurrente.

Et c’est Mike Ybarra, vice-président de Xbox, qui a pu leur apporter quelques éléments de réponse lors d’une interview. Si ce dernier se dit très enthousiaste vis-à-vis de ce qu’ils arrivent à faire avec leur solution MR (Mixed Reality) sur Windows et les jeux Steam, il confie qu’il reste selon lui de nombreux défis à relever avant d’amener la technologie dans le salon, sans pour autant préciser lesquels. Les choses ne seraient pas si simples semble-t-il. Il dit ainsi que la priorité est donnée aux investissements du côté de la plateforme Windows même s’ils restent à l’écoute des consommateurs et fans sur le sujet :

Nous allons continuer à investir du côté de Windows où les gens s’engagent. Nos appareils MR fonctionnent maintenant avec les jeux Steam – j’adore ce qui s’y passe – et dans le salon il y a toujours, à mon avis, des défis à résoudre. Mais nous regardons cela et nous écoutons les clients et les fans, mais notre profil d’investissement restera sur Windows pour le moment.

Interrogé ensuite sur les partenaires avec lesquels Microsoft pourrait être en discussion pour apporter la VR sur consoles, Mike Ybarra a dit ne rien pouvoir partager pour le moment, mais à aucun moment il n’a pour autant dit que cela ne se ferait pas. Tout espoir reste permis donc, mais on sait désormais que cela n’est pas pour demain.

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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1. Xbox One X

La Xbox One X, ou anciennement Projet Scorpio, est la nouvelle console Xbox de Microsoft. Plus puissante, elle est parée pour le jeu en 4K avec 6 Teraflops de puissance brute et 320Go/s de bande passante pour la mémoire. Sa sortie s'est faite le 7 novembre 2017 au prix de 499€.

33 commentaires

33 Commentaires
D
Dimi54
21 juin 2018 15h45

Pareil pour moi, j’ai la ps4 normal, j’avais le choix entre passer sur la pro ou prendre en plus une one x, ayant eu une super expérience avec la 360 je me suis dit pourquoi pas la x étant donné que la vr sera beaucoup mieux, et bien déjà pas de Vr comme promis. Ensuite leurs exclus qui ne me donnent pas envie, les licences phares des consoles signent avec Sony pour les contenus exclusifs, même si je préfère Microsoft c’est fini pour moi, une x qui sera remplacé dans… Lire la suite »

H
Halnist
21 juin 2018 16h01

Est-ce qu’il y a seulement un jeu VR qui aura marqué la génération? La réponse, on la connait déjà. Microsoft doit déjà se reprendre sur des jeux classiques qui peuvent vendre des consoles avant d’investir dans un périphérique qui ne garantit rien en termes d’expériences et n’est pas encore au point niveau technologique…

K
Koubiwan
21 juin 2018 16h13

@-- HediScofield: en mm temps, tu as transgressé la règle n°1 en JV : ne JAMAIS acheter une console sur des promesses/attentes!

De mon côté, la VR ne me fait ni chaud ni froid, particulièrement pcq 1/ ca me file mal au crane pour des sessions courtes et 2/ quand tu vois globalement la gueule des jeux….non merci!

Par contre, faudrait que j’essaie le porno en VR, là, ce m’intéresse déjà plus! bon ok, je digresse mais qd mm… :’-))

K
Koinkoin
21 juin 2018 16h20

Perso cela ne m’intéresse pas donc je ne suis pas déçu

Snoopy92
Snoopy92
21 juin 2018 16h34

La VR c’est comme l’histoire de la kinect, la mais sans support mdr
Faudra attendre un bon 2022 pour avoir des casque qui tourne sur console futuriste

Y
Yamamotokfoutu
21 juin 2018 17h43

La VR reste une niche même sur Ps4 le rapport investissement durée d’utilisation n’est pas encore suffisant. La technologie bien que alléchante sur le papier peine à convaincre. Vous vous voyez cet été passer plus d’un quart d’heure avec casque VR casque audio et manette avant de suer comme un porc. Non franchement faut être réaliste (toute cette technologie ne sera viable que lorsque qu’elle permettra d’être libre de ces mouvements). Donc pour moi c’est normal que Microsoft s’intéresse à cette technologie mais n’en face pas une cible à atteindre… Lire la suite »

F
FABRICE8282
21 juin 2018 19h51

Vous trouvez que de nos jours les gens ne sont pas suffisamment déconnectés de la réalité ??? Entre les jeux vidéo, les séries et les smartphones… Avec la VR, on va finir par mener une vie totalement virtuelle. Perso, j’ai 36 ans, j’adore toujours les jeux vidéo, mais je rejette totalement ce concept de réalité virtuelle. Il faut se fixer des limites à un moment donné. En tout cas, c’est mon avis. Comme dirait mon pote Tyler Durden : vous êtes prévenus.

-
heloi
21 juin 2018 20h34

Message supprimé

T
T4K3N
21 juin 2018 21h21

Bonjour, mon point de vue Microsoft ne s’interesse Pas à la vr mais plutôt vers la réalité augmenté et hololens n’est qu’as ses début. Après même sur pc la vr est peu présent. j’ai toujours eu la préférence pour Xbox x que Ps4 ( malgré les exclus un seul m’en plait c’est the last of us 2 ) mais Sony a fait fort dans la com des annonces de jeu pour dans 2 ans cévenol qui a permit de creuser l’écart mais je pense que d’ici un an la x… Lire la suite »

X
xMarcus62
21 juin 2018 22h05

Eh bin je dois être l’un des rares ici à plutôt bien apprécier la VR. J’ai le PSVR depuis quelques mois, et je trouve cette technologie très intéressante, elle n’est pas encore arrivé à maturité (et elle le sera pour la prochaine génération de console) mais par exemple j’ai adoré faire Resident Evil 7 en VR, niveau immersion c’était top. La VR sur PS4 classique, il faut éviter je le conçois. Mais sur PS4 Pro c’est déjà beaucoup mieux. Le gros problème en fait, c’est le manque de vrai jeux… Lire la suite »

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