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Le moteur Unity 2017.3 supporte l’optimisation Xbox One X avec le 4K, la résolution dynamique et le HDR

Le moteur Unity 2017.3 supporte l’optimisation Xbox One X avec le 4K, la résolution dynamique et le HDR
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Le 27 décembre 2017
Le 27 décembre 2017

Ça se bonifie

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Avec l’arrivée de la 1. Xbox One X, bon nombre de jeux se retrouvent optimisés pour cette console et Microsoft avait conçu cette dernière pour faciliter le travail des développeurs. Mais pour ce faire, il faut évidemment que les moteurs graphiques soient également prêts à supporter les capacités techniques que peut offrir le monstre Xbox dont le devkit portait encore le nom de code Project Scorpio.

A lire aussi : Xbox One X : plus de 400 jeux optimisés, voici la liste et les infos

Les développeurs du moteur graphique Unity ont annoncé que la version 2017.3 bénéficie désormais du support de la 1. Xbox One X afin de proposer une résolution 4K/HDR et permettre un meilleur framerate. A noter également que le moteur gère désormais la résolution dynamique sur 2. Xbox One pour soulager le travail du GPU, ce qui peut aider les studios à produire un visuel détaillé dans toutes les situations. Et enfin, l’Unity 2017.3 prend en charge le HDR sur 2. Xbox One, PC et PS4.

Les prochains jeux développés avec ce moteur devraient donc bénéficier des capacités de la 1. Xbox One X notamment Antigraviator, un WipeOut-like de chez Cybernetic.

J
Responsable de la partie news et accessoirement adjoint au commandant de bord du navire Xboxygen.
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1. Xbox One X

La Xbox One X, ou anciennement Projet Scorpio, est la nouvelle console Xbox de Microsoft. Plus puissante, elle est parée pour le jeu en 4K avec 6 Teraflops de puissance brute et 320Go/s de bande passante pour la mémoire. Sa sortie s'est faite le 7 novembre 2017 au prix de 499€.

commentaires

2 Commentaires
D
Dormeur du val
27 décembre 2017 12h18

Le travail ? Ça me travaille.

J
jagershot25
27 décembre 2017 16h46

Arrêtez moi si je me trompe mais ORI était fait aussi sous unity non ?

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