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Pas de multijoueur dans Wolfenstein 2 car ça aurait sacrifié le solo

Pas de multijoueur dans Wolfenstein 2 car ça aurait sacrifié le solo
Le 24 octobre 2017
Le 24 octobre 2017

Des arguments qui se tiennent

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La semaine prochaine sortira Wolfenstein II: The New Colossus et il ne faudra pas vous attendre à faire quelques parties en ligne le soir même puisque le jeu ne propose pas de mode multijoueur. Pourquoi ? Tout simplement parce que l’équipe a voulu se concentrer à 100% sur le solo.

Tommy Tordsson Björk, narrative designer chez les développeurs du jeu MachineGames a étayé ses arguments auprès de Gamesindustry.

La seule façon pour nous de créer ces expériences narratives super immersives est de se concentrer uniquement sur le solo. Avoir un composant multijoueur dans ce processus de travail ne ferait que diluer le tout. C’est le danger si vous essayez de faire deux choses à la fois.

Nous avons gardé la tête froide en nous concentrant sur la création d’un très bon jeu solo… en faisant des choses qui rendent le jeu génial.

Tommy Tordsson Björk, ne définit même pas son studio comme un créateur de FPS et préfère parler de jeux d’action/aventure parce que pour lui, il y a bien plus que des phases de tir. Espérons que le jeu soit au moins aussi réussi que les précédents mais tout porte à croire que les ingrédients sont bien là. Verdict prochainement.

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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Wolfenstein II: The New Colossus

Développeur : MachineGames
Éditeur : Bethesda
Date de sortie : 28/10/2017

17 commentaires

17 Commentaires
C
Coco Alex
25 octobre 2017 10h59

cool de voir qu’il y a encore des studios qui vont à l’encontre de la tendance actuel…et puis le solo de New order était tellement génial qu’on ne peux que leur donner raison.

T
Tetsuok9
25 octobre 2017 13h10
jm ysb
jm ysb
25 octobre 2017 15h23

un vrai jeux en fait !

K
Koubiwan
25 octobre 2017 15h32

mouai, après si leur jeu fait 8h…faudra pas trop qu’il la ramène le gonze…

Néanmoins, les videos me donnent bien envie. Ca a l’air bien rock’n roll le délire. Pas fan du 1er opus qui, je trouve, manquait terriblement de sensation pad en main. C’était super fade.

Mais entre temps, Doom est sorti chez Id…et là, mon coeur a fait BOOM! Donc s’il en prend les rênes, ca peut carrément le faire!

K
Koubiwan
25 octobre 2017 15h36

Ha merde, c pas Id qui est derrière (je viens de relire l’article)…pourtant c’était pas le cas des opus précédents??

B
Blondin
25 octobre 2017 16h19

@-- Koubiwan : non, id fournit le moteur, et je crois que la licence leur appartient toujours, mais ça fait depuis les ’90 qu’ils n’ont plus réalisé de Wolfenstein. Je crois que c’est Raven Software (Heretic, Hexen…) qui avait fait Return to Castle Wolfenstein (excellent) et encore une autre dév qui avait fait celui sorti sur 360. Plus récemment, c’est MachineGames qui s’est chargé de New Order, et pour moi ils ont largement réussi leur pari. Bien sur, depuis, Doom et son gameplay parfait sont passés par là, et le… Lire la suite »

Y
Yoshi 58
26 octobre 2017 8h39

« La semaine prochaine sortira Wolfenstein II : The New Colossus ». Il sort cette semaine et la date indiquée sur la fiche du jeu est fausse puisqu’il sera disponible à partir du 27 et non le 28 🙂

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