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Pas de multijoueur dans Wolfenstein 2 car ça aurait sacrifié le solo

Pas de multijoueur dans Wolfenstein 2 car ça aurait sacrifié le solo
Le 24 octobre 2017
Le 24 octobre 2017

Des arguments qui se tiennent

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La semaine prochaine sortira Wolfenstein II: The New Colossus et il ne faudra pas vous attendre à faire quelques parties en ligne le soir même puisque le jeu ne propose pas de mode multijoueur. Pourquoi ? Tout simplement parce que l’équipe a voulu se concentrer à 100% sur le solo.

Tommy Tordsson Björk, narrative designer chez les développeurs du jeu MachineGames a étayé ses arguments auprès de Gamesindustry.

La seule façon pour nous de créer ces expériences narratives super immersives est de se concentrer uniquement sur le solo. Avoir un composant multijoueur dans ce processus de travail ne ferait que diluer le tout. C’est le danger si vous essayez de faire deux choses à la fois.

Nous avons gardé la tête froide en nous concentrant sur la création d’un très bon jeu solo… en faisant des choses qui rendent le jeu génial.

Tommy Tordsson Björk, ne définit même pas son studio comme un créateur de FPS et préfère parler de jeux d’action/aventure parce que pour lui, il y a bien plus que des phases de tir. Espérons que le jeu soit au moins aussi réussi que les précédents mais tout porte à croire que les ingrédients sont bien là. Verdict prochainement.

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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Wolfenstein II: The New Colossus

Développeur : MachineGames
Éditeur : Bethesda
Date de sortie : 28/10/2017

17 commentaires

17 Commentaires
C
Chaton51
24 octobre 2017 19h39

Yes !! Un peu marre de tous ces jeux multi sans scenario…

D
Dormeur du val
24 octobre 2017 19h45

Je suis d’accord. Inutile de fourrer du multi bâclé dans tous les FPS.

L
LaManchaah
24 octobre 2017 19h52

Etant fan des belles histoires et des scénarios bien travaillés, je ne peux que
plussoyer cette initiative. Je vais suivre ce jeu de près du coup.

B
Blondin
24 octobre 2017 20h10

Un gameplay rapide et nerveux comme celui de Wolfenstein, ça aurait pu être sympa en multi, mais je me range également à l’avis général: mieux vaut un solo bien peaufiné sans multi qu’un solo peut être un peu moins bon avec un multi bâclé.

Hâte d’y jouer!

K
killkuter
24 octobre 2017 20h11

Moui et non j’aime wolfenstein mais perso plutôt que de développer des DLC alors que le jeu n’est pas encore fini ils peuvent très bien implémenter les mécaniques FPS du jeu solo dans des cartes fermés basé sur les environnements de la campagne, faut pas abusé non plus les cartes multi ça peut se pauffiner après le jeu sorti avec des patchs et un multi ça prolonge bien la durée de vie du jeu ainsi que son prix si il marche bien.

T
The BatF4n
24 octobre 2017 20h45

Assez amusant qu’ils annoncent ça vu ce qu’il vient de se passer entre EA et Visceral… 😛

S
Subliminal Mukmin
24 octobre 2017 21h51

Putain un FPS sans multi … incroyable, et celui-là en plus :-((

B
brontoz
24 octobre 2017 22h11

Killkuter tu as déjà vu des dlc sur wolfenstein ?

F
Fabrice82
25 octobre 2017 7h04

Certains joueurs (comme moi) se foutent royalement d’un mode multi. Alors je dis tant mieux !

K
killkuter
25 octobre 2017 9h41
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