Wolfenstein 3 : un appel au casting dévoile les premières informations sur le scénario

Alors que les rumeurs autour de Wolfenstein 3 s’intensifient, de nouveaux éléments viennent accréditer l’idée que MachineGames travaille activement sur la suite de sa célèbre saga. Entre déclarations internes et détails d’un casting en cours, les premiers indices sur l’histoire commencent à émerger. Ils laissent entrevoir le retour d’un visage bien connu, mais aussi l’introduction d’un personnage inédit au cœur du récit.
Une production déjà bien avancée chez MachineGames
Un appel au casting découvert par MP1st semble clairement indiquer que MachineGames travaille effectivement sur Wolfenstein 3, comme l’avaient déjà précisé Windows Central et Kotaku par le passé. Le projet porterait le nom de code Valkyrie et impliquerait notamment Tom Keegan à la direction des performances, déjà à l’œuvre sur Indiana Jones et le Cercle Ancien, ainsi qu’Emily Schweber en tant que directrice de casting, qui avait participé aux précédents volets de la franchise. Les sessions de capture de performances devraient débuter en avril, avec d’autres phases de tournage prévues plus tard en 2026 et jusqu’en 2027.
Au vu de ce calendrier, le jeu semble être entré en pleine production. Après la sortie d’Indiana Jones et le Cercle Ancien fin 2024, le studio aurait logiquement concentré ses ressources sur ce nouveau Wolfenstein. En tenant compte de la préproduction, le projet disposerait déjà d’un temps de développement conséquent, même si son arrivée paraît encore lointaine.
Une nouvelle alliée pour B.J. Blazkowicz
L’appel au casting mentionne un personnage inédit nommé Sofiya, une orpheline ukrainienne âgée de 8 à 11 ans. Accompagnée de son chien Ralph, elle tisserait un lien fort avec William B.J. Blazkowicz et l’accompagnerait dans ses périples. Cette description confirme presque le retour du héros iconique de la saga, connu pour sa lutte acharnée contre le régime nazi.

Le texte précise que la jeune fille, d’abord méfiante et traumatisée par la guerre, « s’épanouit sous la protection de la résistance en devenant une survivante déterminée ». Cette résistance pourrait faire référence au Cercle de Kreisau, déjà présent dans les précédents opus. L’importance accordée à Sofiya laisse imaginer une relation centrale dans la narration. B.J. endosserait alors un rôle de protecteur auprès de cette enfant marquée par les conflits.
Ce choix narratif s’inscrirait dans la continuité de l’évolution du personnage, déjà confronté à la perspective de devenir père dans la chronologie actuelle. Accueillir une jeune orpheline sur la route pourrait ainsi constituer une étape naturelle de son parcours.
En parallèle, la licence Wolfenstein fera également l’objet d’une adaptation en série pour Prime Video, que Bethesda envisagerait de coordonner avec la sortie du troisième épisode afin de créer une dynamique similaire à celle observée sur d’autres grandes franchises.
Reste maintenant à voir quand MachineGames sera en mesure d’en dévoiler davantage sur ce projet particulièrement attendu par les fans de la franchise.
“un personnage inédit nommé Sofiya, une orpheline ukrainienne âgée de 8 à 11 ans.” Ça commence tellement mal…. Wolfenstein c’est absolument pas ce style de jeu mais Machinegun games n’a pas l’air de l’avoir compris vu les mauvais derniers Wolfenstein qu’ils ont sortis.