Xbox Scorpio sera compatible HDMI 2.1, FreeSync et VRR Mode, les explications

Pour les technophiles
La Xbox Scorpio se dessine de plus en plus, notamment avec les informations officielles sur ses capacités techniques dévoilées la semaine dernière confirmant qu’il s’agit de la console la plus puissante du marché. Outre des composants de haute volée, la Xbox Scorpio sera également une machine utilisant les dernières et futures technologies pour garantir des performances à haut débit entre le processeur et votre téléviseur.
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Digital Foundry a confirmé que la technologie AMD FreeSync 2 est intégrée au sein de la console afin de permettre une fréquence de rafraîchissement optimisée et éviter les artefacts sur votre écran avec la compatibilité HDR. En effet actuellement, le rendu HDR peut ralentir le framerate et la fluidité des jeux peut être impactée. Ainsi le Dynamic HDR permettrait de soulager la vitesse de rafraîchissement tout en gardant un rendu visuel du plus bel effet. Et enfin pour appliquer au mieux ces performances, notons la prise en charge du mode VRR (Variable Refresh Rate) pour une synchronisation adaptative des données entre la puce graphique et l’écran, via la norme HDMI 2.1, afin d’éliminer le tearing tout en ayant un input lag faible à l’image.
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Comme évoqué juste précédemment, la norme HDMI 2.1 est un élément nécessaire pour en profiter. Actuellement, il est possible de profiter de l’AMD FreeSync ou du G-Synch de chez Nvidia en utilisant votre écran de PC 4K muni du Display Port. Pour que les téléviseurs puissent prendre en compte cette technologie, la prise en charge de la norme HDMI 2.1 sera donc obligatoire. En effet aujourd’hui, la plupart des TV 4K utilisent le HDMI 2.0 et la différence avec le HDMI 2.1 est la capacité à diffuser un débit de données bien plus important comme l’illustre le schéma ci-contre. Néanmoins cela impose certaines contraintes sur la capacité de votre téléviseur actuel comme mettre à jour le port HDMI 2.0 en 2.1 (à priori les modèles 2017 seraient en mesure de le faire) et de posséder des câbles HDMI compatibles. A savoir que le HDMI 2.0 propose une bande passante théorique de 18Gb/s alors que le 2.1 peut absorber jusqu’à 48Gb/s pouvant ainsi proposer une résolution allant au 8K/60fps et ainsi permettre le support du FreeSynch HDR.


Pour résumer, si vous voulez profiter au maximum des possibilités de la Xbox Scorpio et des jeux optimisés au maximum, il vous faut une télévision 4K compatible avec la norme HDMI 2.1 et le support du mode jeu VRR. Dans la vidéo ci-dessous, Digital Foundry explique avec les quelques exemples les atouts du FreeSynch sur du gameplay.
@Jonyboy Nargué @tomzati, comparé a ce que j’ai déjà vu, c’est plutôt juste, je vais même pas décrire, car sa n’a pas d’importance pour moi. Bref, “Par contre narguer et se montrer condescendant comme tu le fais dans ton dernier post envers tomzati, c’est terminé, on est d’accord j’espère.” <> ” Bon puisque je vois que nous sommes victimes d’une parfaite incompatibilité lorsqu’on en vient à parler sérieusement, j’espère qu’on pourra se rejoindre sur le terrain de l’humour ! A vrai dire c’est mon seul et dernier espoir, fusse-t-il si… Lire la suite »
Bon, ben je crois que c’est loupé :’-))
:’-))
Ah merci, je suis de bonne humeur dès le matin en vous lisant, ça fait du bien de rire:’-))
un coup marketing du cowboy de Tchernobyl… La puissance intellectuelle!
Juste pour info , mon commentaire n’avait rien de destiné a toi spécialement. Maintenant ca peux etre le cas, je vais pas revenir sur les termes que tu ne maitrises pas. Si tu crois vraiment que le simple faites de faire une mise a jour en 2.1 va t’offrir le game mode VRR tu te fourre le doigt dans l’oeil. A quoi bon orienter les gens vers des televiseurs actuels qui ne concerne en rien l’article presenté ici?? Connais tu au moins les technologies freesync/g-syng/et maintenant VRR ?? Car c’est… Lire la suite »
@-- texaz : toujours les jeux ! je fais partie, malheureusement des gens qui ont acheté des jeux aux quels je ne joue pas 🙁 de les voir dans les bacs d’occasion à un prix très intéressant, ont fait que je les ai acheté. sur le papier très alléchant, malheureusement, en y jouant quelques minutes, je me suis rendu compte que je n’en avais pas envie :-O…batman arkham knight, doom, MGS V, wolfenstein, AC syndicat, sunset overdrive, killer instinct, forza 5, the division. seul the witcher 3 réussi à me… Lire la suite »
ça va trop loin pour moi là, on s’enflamme pour des specs de télé, mais au texzaz ce qui compte c’est le fun bastounien. Dans deux mois nous saurons ce qui en advient de la console, et surtout des jeux. Que ce soit fat, s, ou mega one, crosoft a une carte importante à jouer quand à la promesse d’une marque unifiée, et que chaque jeu soit adapté au meilleur de la capacité de chaque console. Des jeux finis, sans promesses fumeuses pour un résultat médiocre, c’est la véritable attente… Lire la suite »
“Des jeux finis, sans promesses fumeuses pour un résultat médiocre, c’est la véritable attente pour ma part”
On est bien d’accord lil bowow dog from texaz le problème c’est que c’est pas MS qui va garantir cela (je parle des éditeurs tiers pour le coup, mais je vois où tu veux en venir….. recore syndrome peut être ?)
yep tomzati, un day one que je regrette, et dire que je n’achète quasiment jamais le jour de la sortie…..Que ce ne soit pas un triple aaa blockbuster ça m’en foutait, mais quand tu vois un patch plus gros que le jeu, et un personnage du jeu toujours pas disponible 7 mois âpres la sortie , c’est un doigt de dinosaure dans le fondement.