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Gears Of War 4 : une vidéo de 9 minutes de gameplay Xbox One de la campagne

Gears Of War 4 : une vidéo de 9 minutes de gameplay Xbox One de la campagne
J
Par
Le 8 août 2016
Le 8 août 2016

Marcus ne laisse pas traîner son fils

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Une nouvelle vidéo de Gears of War 4 est diffusée et celle-ci nous fait découvrir un peu plus la campagne. Cet extrait de 9 minutes permet de rencontrer des nouveaux ennemis tels que les DeeBees, JD Fenix mais aussi l’inévitable Marcus Fenix qui reste toujours dans l’action par moment pour aider son fils. Et enfin, on peut voir les nouveautés de gameplay notamment concernant les nouvelles armes qui sont à disposition dans ce nouvel opus.

A lire aussi : La Xbox One S 2To Gears of War limitée se dévoile toute griffée en images

La sortie de Gears 4 est prévue pour le 11 octobre sur 2. Xbox One et Windows 10, sans oublier qu’il fera partie du programme Xbox Play Anywhere afin de jouer entre joueurs consoles et PC. La vidéo de gameplay ci-dessous est bien tirée de la version 2. Xbox One.

J
Responsable de la partie news et accessoirement adjoint au commandant de bord du navire Xboxygen.
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Gears of War 4

Développeur : The Coalition
Éditeur : Microsoft
Date de sortie : 11/10/2016

31 commentaires

31 Commentaires
B
BLUNT
9 août 2016 12h56

DX 12 ou pas, si MS pense vendre à des joueurs pc au prix console 70€ le jeux pas complet + des dlc à 30€,, ils ont rêve, son p s pret de concurencer les prix steam et instant gaming! Peutetre que le jeux xbox repasseron à 60€ comme sur l’original

B
blackshade
9 août 2016 13h05

@nomad Est si mon gard ils ont bien utiliser directX 12 sous xbox one pour le jeu,revois ta traduction!!!
Rien que le titre traduit: Gears of War 4 va vraiment Poussez le matériel Xbox One avec DX12!!!
C’est comme mème claire!!!

B
blackshade
9 août 2016 13h10

@nomad
Ligne 7 sur le lien si dessous:
http://wccftech.com/gears-of-war-4-will-really-push-the-xbox-one-hardware-with-dx12-all-content-will-be-authored-4k-on-pc/
On Xbox One, we’ve been able to use the DirectX 12 API. It really allows us to push the visuals and get the most optimal performance.
Traduction en français:
Sur Xbox One, nous avons été en mesure d’utiliser le DirectX 12 API. Il nous permet vraiment de pousser les visuels et d’obtenir la performance la plus optimale.

O
Oenomaus
9 août 2016 13h34

@BLUNT un joueur pc un tantinet intelligent se prendra la version one via une store étranger puis, récupéra la clé pc

M
Muse2003
9 août 2016 15h04

Version Xbox One: DX12 optimisé pour du 30 fps à 1080p.

Version Pc: Dx12 optimisé pour du 60fps à 1080p avec possibilité 4k (fps en fonction de la carte graphique, processeur etc) si Windows 10 et si votre hardware le permet. Dans ce cas là, vous pourrez avoir des packs à haute résolution 🙂

Perso, ce sera Pc pour moi mais vive le cross-play 😀

J
jmabate
9 août 2016 16h22

cela doit être la version PC ->” campaign gameplay 1080p/60fps ” !?

M
Mr Moot
9 août 2016 17h22

un joueur pc un tantinet intelligent se prendra la version one via une store étranger

Je ne sais pas si c’est de l’intelligence à proprement parler. D’ailleurs je ne pense pas qu’ils fassent comme avec QB et fonctionnent avec une clé, comme les stores se mélangent.

X
Xcéces
9 août 2016 19h07

@BLUNT, pas de bol, La version en démat Xbox One de Gears Of war 4 est disponible sur Instant Gaming… comme de plus en plus de jeux consoles… (même si le prix n’a pas encore été annoncer)

Donc l’argument du prix des jeux PC face aux consoles, commence doucement, mais surement à s’effriter… 😉

O
Oenomaus
10 août 2016 9h32

Seul l’achat via store permet de lutter contre les prix pc si non ….

T
texazranger
10 août 2016 12h29

Terminagears !!! perso je trouve ça beau, bien foutu, enfin vivement octobre !!!! :-O:-):-)

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