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La sortie de Scalebound est repoussée à 2017

Une exclu de moins pour 2016
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Attendu au tournant par tous les fans du studio Platinum Games, le jeu d’action RPG Scalebound sortira avec du retard, puisqu’il arrivera en 2017 au lieu de cette année.
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C’est le studio lui-même qui vient d’annoncer ce retard sur son site. Les raisons de ce report restent dans le classique et évoquent un besoin de temps supplémentaire pour intégrer tous les éléments innovants de gameplay du jeu. L’équipe compte bien montrer de nouvelles choses dans les mois à venir, et pourquoi pas une bêta pour le mode multijoueurs.
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Halo 3 avait fait un carton et les ventes de la 360 étaient similaire à la One aujourd’hui. Du coup c’est quoi l’excuse ?
Halo ce n’est pas de tout première jeunesse comme licence. Quand les deux premiers sont sortis c’était la référence du fps sur console, avec un attachement fort et pas de concurrence efficace. Entre temps call of est passé et a beaucoup raflé du gâteau, les anciens joueurs se sont soit détournés de la licence car “c’était mieux avant” ou alors ça ne correspond plus à leurs besoins et la génération plus jeune se trouve face à une offre de fps bien branlés quoi qu’on en dise (Battlefield, Call of, là… Lire la suite »
T’es trop fort toi quand même, où tu vois des excuses? J’explique juste que comparer des trucs à tort et à travers ça ne sert à rien, et que Halo 5 ne part tout simplement pas à égalité avec des jeux sortis respectivement sur une console dispo depuis trois ans et cinq ans de plus. Maintenant l’argument de la démat est toujours valable. La démat en 2015 c’est pas la démat de 2008, je sais pas si ça a doublé, triplé ou quoi, c’est pas mon propos, d’ailleurs je m’en… Lire la suite »
@-- Mr Moot; mon post ne s’adressait évidemment pas à toi, je précise au cas où 😉
Quand bien même il n’y aurait pas eu de soucis:-)
Surtout que si on remet la sortie de SW proche on peut dire qu’Halo 5 s’est bien vendu, maintenant faudrait que crosoft fasse de nouvelles vraies exclus
Non mais il ne faut pas prendre la mouche, tu nous dis que si Halo 5 se vend mal comparé aux anciens c’est à cause du parc moins important, ce à quoi je rétorque qu’Halo 3 était un énorme succès avec un parc similaire à la One aujourd’hui.
Et je suis du coup totalement d’accord avec Mr Moot, c’est pas une question de console, juste de lassitude, de concurrence et d’une série qui est bien moins intéressante qu’à l’époque.
C’est pas du tout incompatible avec ce que je dis. D’ailleurs je ne dis pas qu’il s’est moins bien vendu parce que le parc installé était moins grand, je dis que c’est un facteur (parmi d’autres) qui a joué pour beaucoup, et que je trouve dommage d’occulter ce qui nous arrange. On prend tous les éléments en compte, ou aucun, pas juste ceux qui nous arrangent. Pour aller dans ton sens (parce que sur le dernier post tu donnes un VRAI argument), Dead Space 3 (c’est le premier exemple qui… Lire la suite »
Zut… Ma copine et moi l’attendions de pied ferme… On va patienter un peu plus, donc.
Lassitude HALO, Ok , maintenant imaginez qu’il ne font plus de HALO sur Xbox.. vous direz quoi..? Je suis en manque.. je suis même certain que vous attendiez le 6 avec impatience. Pourquoi parler de chiffre avec HALO, un Boss reste un boss.. même après plus de 10 ans il est toujours en exellente forme. HALO n’a rien a prouver en gros.. Une Xbox sans HALO n’est plus une Xbox.. la concurrence dépenserai des milliards pour l’avoir.. ne cherchez pas a comprendre. Halo c’est le MESSI du FPS pour moi.