Halo 5 utilisera une résolution dynamique pour maintenir les 60fps

Upscale en perspective ?
Les développeurs de chez 343 Industries ont apporté quelques précisions sur le comportement technique de Halo 5 : Guardians notamment sur la résolution. En effet la résolution du jeu sera variable afin de garantir les 60fps à 100% dans tous les modes de jeu et ceci est une priorité du studio :
«Le gameplay en 60fps est maintenu par un nouveau système de résolution progressive qui nous permet de mettre dynamiquement un upscale de la résolution à laquelle nous voulons rendre le jeu (jusqu’à 1080p) selon des besoins de la scène.»
Sur la plupart de la campagne, vous serez en 1080p mais si nous avons des trucs de fou avec des véhicules, des effects visuels et des combats, vous pouvez vous retrouvez avec une autre résolution afin de maintenir les 60fps.
343i précise que sans cette solution technique, ils n’auront pas pu obtenir des aires de jeu aussi vastes et sans autant de détails. Pour eux il s’agit d’un très bon compromis.
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Que la résolution soit stable ou dynamique, cela n’empêche de vivre ou obtenir une bonne expérience. Nous allons pouvoir vous en dire plus très prochainement puisque nous avons pu voir le jeu de très près pendant quelques heures de jeu.
Odi panem quid meliora. Ça veut rien dire, mais je trouve que ça boucle bien.
Rien de plus a ajouter 😛
Un petit com’ sur la différence que j’ai pu remarqué sur certains jeux que j’ai eu l’occasion de tester, on me traite de troll, mytho et ça part en 7 pages, franchement les gars, continuez à me faire taper des barres de rire, ne changez pas :’-))
@Shane : Je ne dirais pas que tu es un troll ou un mytho car t’es commentaires sont parfois intéressants et loin d’être cons et la différence entre le 900p et 1080p existe (sinon ça s’appellerait pareil. Et je rappel que j’y connais que dal ^^). Mais il faut avouer que tu es un peu instigateur de conflits en nous rappelant régulièrement le 1080p constant chez Sony (On est sur un site Xbox rappelons-le). Les débats sur qui a la plus grosse ne sont jamais constructive. PS : je suis… Lire la suite »
Je suis instigateur de rien du tout l’ami, certains ici prennent ça trop à cœur, quand tu leurs balance des faits que tu constates par TOI même, les mecs partent dans tout les sens, d’ailleurs je n’ai que fait répondre à des mecs avant moi qui disaient le contraire. Moi j’en ai rien à cirer de ce débat je te le dis franchement, j’ai autre chose à foutre que “troller”, mais manifestement ici, s’intéresser aux news Xbox, tout en ayant une opinion un peu moins complaisante, plus objective, forcément ça… Lire la suite »
Je suis d’accord avec toi l’ami pour les opinions “moins complaisantes”. Ce serait mentir que de nier que la PS4 a un demi centimètre de plus dans le pantalon que la Xbox One. Mais il est également de mauvaise fois que de prétendre qu’il y a un gouffre entre le 900p et le 1080p (la différence est quasi imperceptible pour la majorité des joueurs, même avec une bonne télé) Le fait que tu sois qualifié de “troll” (et ne prend pas ça pour une critique, tu me semble être un… Lire la suite »
«tout en ayant une opinion un peu moins complaisante, plus objective, forcément ça finit en procès d’intention ;-)» Tout est resumé. Maintenant on est censé avoir la même passion, on peut pas un peu arrêter de vouloir défoncer celui qui critique sa marque favorite ? Je suis pciste, j’ai une one, les deux consoles sont larguées au niveau matériel, ce qui n’empêche pas d’avoir de beaux jeux, le débat 900/1080 est risible, il ne sert a rien ces deux résolutions sont dépassées depuis un moment. Personnellement je m’inquiéterais plus de… Lire la suite »
Petit dicton pour calmer les esprits :
“Fume un joint ca ira bien, fume en 2 ça ira mieux” :’-)):’-)):’-)):’-)):’-)):’-))
@Angmar : Quand je dis qu’il y a une différence, c’est pas une version est moche, l’autre belle, non non. C’est juste qu’il y a une différence, un peu plus de flou et d’aliasing en 900p. Sa n’enlève en rien le plaisir de jouer, je sais que certains jeux que je vais faire sur PS4 auront un taux d’image moins stable sur certains jeux que sur One, ben je fais avec, mais je ne me fourvoie pas en traitant digital foundry de troll :’-))
je ne me fourvoie pas en traitant digital foundry de troll :-)) cette boite est sorti de dessous le pont de l’indifférence générale pour nous pondre des comparatifs foireux, les “vendre” aux sites de JV et alimenter le topic GG de Gamekult , des génies du trollollo :’-))B-)
@bastoune : Dis pas ça, grâce a Digital Foundry j’ai appris que la version 360 de GTA V tourne a 3fps de plus que la version PS3 :’-)):’-)):’-)):’-)):’-))