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Halo 5 Guardians : toujours plus d’infos sur la campagne et le multi

En attendant la conférence MS.
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Depuis quelques jours, le magazine Gameinformer a distillé au compte goutte, de nombreuses informations et images sur Halo 5 : Guardians. Une petite équipe a en effet pu s’essayer au mode campagne du jeu, en solo et en coopération, et découvrir une carte inédite du mode multijoueurs.
Dans un article particulièrement fourni, Gameinformer nous emmène pas à pas dans cette mission de campagne, comme si nous y étions. Je ne vais pas vous traduire leurs impressions ici, en revanche, il y a quelques détails intéressants entre les lignes.
- Dans un premier temps, les Covenants parleront à nouveau anglais (ou français dans notre cas), et abandonneront leur dialecte qui avait été mis en place depuis Halo Reach. Ceci avait été fait pour rendre le jeu plus sombre, plus sérieux, mais avait enlevé tout l’humour caractéristique de la série par la même occasion. En espérant retrouver les fameux « Wort Wort Wort » des Élites, et les phrases cultes des Grognards.
- Chaque Spartan jouable pendant la campagne, aura son propre HUD et ses propres armes (Linda commencera avec son sniper par exemple).
- Il sera désormais nécessaire de réanimer les équipiers tombés au combat, pour qu’ils puissent continuer à jouer. Cela sera valable à la fois en solo, et en coop.
- Dans la liste des ordres possibles, nous pourrons par exemple demander à nos équipier de changer d’arme, d’utiliser une tourelle, de conduire un warthog ou bien de réanimer au autre allié au sol. Ils pourront également venir réanimer le Major ou Locke.
- Le level design des niveaux offrira de nombreux chemins détournés, et permettra des phases d’infiltrations et de contournements.
- L’équipe Osiris du Spartan Locke bénéficiera de nouveaux gadgets, que n’aura pas la Blue Team du Major. Ces derniers pourront servir à la récolte d’indices (pour la traque) ou a interagir avec le décor. Il sera par exemple possible de prendre le contrôle de tourelles en combat.
- En ce qui concerne le multijoueurs, les cartes Empire et Regret ont subi de légères modifications, en prenant compte le retour des joueurs. 343industries a également conscience que le lancement de Halo: The Master Chief Collection a été un calvaire, et proposera à l’avenir systématiquement une béta pour leurs jeux.
- Il sera à nouveau possible de lâcher le drapeau dans les modes Capture du Drapeau, et de pratiquer le Pick & Drop (technique consistant à lâcher le drapeau et le reprendre, pour se déplacer plus vite). Chose qui était impossible dans Halo 4.
- En complément des modes campagne et multijoueurs, 343i promet un tout nouveau mode complémentaire (en remplacement du Spartan Ops), qui sera, je cite, « un mélange de tout les aspects sandbox de Halo pour la toute première fois ». Ce mode de jeu sera probablement révélé durant la conférence Microsoft le 15 juin à 18h30 heure française.
Nous vous donnons donc rendez-vous lundi soir, pour en savoir plus.
O
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Je bloque quand meme sur les graphismes. Jai l’impression que le jeu sera un halo 4.2 … ayant fait la bêta, je suis encore moins rassuré :$
Mais non c’est très très beau puis faut voir l’immensité des batailles et des environnements, je pense que l’on sera surpris à l’e3.
Sinon le nouveau multi c’est davantage en remplacement du BTB que du Spartan Ops.
En espérant que l’humour des grognards ne rentre pas en conflit avec l’ambiance plus sombre qu’a adopter Halo depuis Reach justement.
Graphiquement (d’après les screens qu’on a pu voir), je retrouve un savant mélange entre Halo 4 et Reach. J’aime beaucoup
J’ai pas eu la chance de faire la beta « j’ai trouvé moche de lacher la beta juste a ceux qui ont acheter les remasterisations :-(( » mais ca a pas l’air degueulasse, tant que c’est ultra fluide 60fps oblige ca me va perso, et puis Halo4 était quand meme sacrément impressionant sur 360.
Personnellement les graphismes je m en tape tant que c est fun a jouer !
bonsoir les amis dites moi le ODST qui viens d’arriver la peut on y jouer sans HMCC???
Ça m étonnerais Grimm Be. Par contre que chaques spartan à ses propres armes, j aime moins. Pareil pour la réanimation, qui pour moi,(autant dans un gears ok) n à pas sa place sur un halo
non il faut la mcc
merci de vos réponses les gars 😉 et vivement la fin d’année pour cet opus qui vas me faire craquer day one à coup sur