E3 2015 : le casque Oculus Rift compatible avec la Xbox One

Et le streaming des jeux
La conférence E3 2015 Oculus Rift a réservé quelques surprises pour les joueurs Xbox. D’abord, la manette 2. Xbox One a été annoncée comme faisant partie d’un pack avec le casque. Puis Phil Spencer est entré en scène pour annoncer une compatibilité avec les jeux de la console de Microsoft.

Jouer avec le casque de réalité virtuelle et une manette Xbox dans les mains n’a rien de vraiment surprenant mais le partenariat entre l’entreprise de Facebook et Microsoft va plus loin. Phil Spencer est en effet entré sur scène pour annoncer qu’il sera possible de streamer ses jeux 2. Xbox One vers le casque et ainsi de jouer à Forza Motorsport 6 ou Halo 5 : Guardians avec Oculus Rift. En revanche, la démo présentée montrait en fait un joueur assis dans une grande pièce virtuelle jouant à Forza sur un écran au fond de la pièce. Difficile pour l’instant d’imaginer la plus-value pour un joueur par rapport à une TV classique, mais la fonctionnalité est bien là.

Espérons obtenir plus d’infos précises dès que possible.
xone vers PC et PC vers oculus ?
Limite OSEF de la One si c’est du stream autant brancher le casque direct sur le pc :-))
Yes SuperNael, c’est ce qui me semble le plus probable. Rift sur PC qui reçoit le flux provenant de la One, qui elle ne fait que faire tourner le jeu. C’est pas elle qui va simuler l’environnement contrairement à ce que j’ai lu plus haut. C’est vrai que l’intérêt est plus que limité, surtout lorsqu’on pense que c’est exactement ce dont serait capable hololens. Ils font un partenariat avec Oculus mais la seule fonction disponible concurrence directement leur propre produit? WTF?! J’espère sincèrement qu’ils ont un plan à plus long… Lire la suite »
En fait en me relisant je pense que ce sera directement Oculus sur One et pas besoin de PC. La One pourrait effectivement faire tourner le jeu dans un environnement 3D, avec camera mobile sur la base des infos reçues du casque, qui lui ne ferait qu’afficher tout ça. La One fait déjà cela dans un environnement 2D qu’est le dashboard quand on y pense… A moins que le casque embarque une unité de calcul capable de simuler l’environnement sans solliciter la One. A voir… Et quant aux fps vs… Lire la suite »
C’est une bonne nouvelle cette alliance étant donner que l’occulus rift est le top des casques de réalité. Virtuel .