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Halo 5 Guardians : les premières vidéos de gameplay de la bêta

Et un making-of
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Comme prévu, 343 Industries a dévoilé pour la première fois des vidéos de gameplay de Halo 5 : Guardians provenant de la bêta multijoueur ainsi qu’une vidéo making-of sur la mise en place de cette dernière. A noter que le mode multi proposera pour la première fois un mode spectateur.
Toutes les séquences de gameplay sont regroupées dans la première vidéo ci-dessous en 1080p et 60fps, et la seconde vidéo est le ViDOC proposé par le studio.
J
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j’hallucine on peut viser….
on à toujours pu viser, mais différemment. C’est surtout le sprint (sans « powerup ») qui me « choque » .
On meurt vite dit donc
oui c’était différent mais contrairement a toi le sprint me choque moins je trouve ça permet de dynamiser le jeu. Apres pour avoir un réel avis j’attend bien sur de tester la beta.
ça me choque dans le bon sens (le changement a du bon)
Je trouve le design vraiment moyen surtout des armures, les graphismes très limite.
Les point positifs:la prise de risque avec les pouvoirs qui rende le jeu bien nerveux, les armes ont l’air aussi bien équilibré pour le reste je préfère pour le moment le multi du master.
Je trouve pas du tous que les graphismes soit limite au contraire c’est plutôt jolie, peut être trop d’aliasing, et un léger flou, mais c’est peut être temporaire. Sinon sur la deuxième vidéo ils mettent le listing des compétences (Spartan Abilities) Thruster pack, Ground pound, clamber, slide, charge, sprint, smart scope. Finalement pour le sprint, il est connecté au shield donc quand on cours il ne recharge pas, c’est un bon compromis je trouve. Par contre je n’ai pas trop aimer le design de l’épée (la force arrondie, la couleur… Lire la suite »
mouai, à part quelques effets de lumière, graphiquement on dirais que l’on a juste mis le dernier halo old gen en 1080p. On m’aurais dit que cétait sur 360, j’y aurais cru surtout avec cette aliasing .
Sinon au niveau du gameplay, ça me dérange pas ça reste du halo, ils ont juste mit quelques subtilités pour des matchs plus dynamique.
le système de visé et toujours pareil c’est simplement le designqui à changé 🙂
Même si ça risque de faire rager 2 ou 3 puristes (voire beaucoup plus en fait), je suis particulièrement satisfait de voir enfin arriver une sorte d’Iron Sight dans Halo. Pour moi, ça manquait . Bravo a 343 de prendre des risque , perso j’accroche carrément à ce que je vois pour l’instant !!