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Halo 5 Guardians : les premières vidéos de gameplay de la bêta

Et un making-of
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Comme prévu, 343 Industries a dévoilé pour la première fois des vidéos de gameplay de Halo 5 : Guardians provenant de la bêta multijoueur ainsi qu’une vidéo making-of sur la mise en place de cette dernière. A noter que le mode multi proposera pour la première fois un mode spectateur.
Toutes les séquences de gameplay sont regroupées dans la première vidéo ci-dessous en 1080p et 60fps, et la seconde vidéo est le ViDOC proposé par le studio.
J
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serieusement…qu’on me dise pas que ce jeu est bon…tout Halo est mort la…certaine choses sont revenu aux « normes » mais la sa pue….bouclier en mousse, zero skill ou exigence necessaire dans les armes, surtout le snipe…design des Spartan 4 a chier…merci 343i d’avoir tuer une licence depuis Halo 4 merci, meme la carapace dans Reach n’est pas aussi immonde que ce que j’ai vu la
si je peut me permettre « aucun skill » tout les pros l’ayant testé confirme que l’auto locke dans ce halo est beaucoup moins important que dans les autres et qu’il est plus difficile de viser ;). et le shield est pareil que dans halo 3 avec les règles mlg c’est à dire 4 rafales de br pour tuer. et je pense que les loadouts sont plus équilibrés que dans reach.
Pas de perks, pas de largage d’arme… pour une fois qu’on voit un studio écouter les fans ! Ils sont revenus à ce qui fait l’essence de Halo : tout le monde au même niveau et le skill fait la différence. _ _ Perso les pouvoirs me conviennent, une sorte d’évolution de Reach (le multi m’avait plu à l’époque), ça va dynamiser le gameplay. Comme ils ont des inconvénients (comme le bouclar qui ne ne recharge pas pendant le sprint) ça devrait le faire 🙂 _ _ Je n’en attendais… Lire la suite »
De toute façon graphiquement je ne pense pas que l’on puisse juger et même en faite sur tous les aspects car le jeux ne sort que dans 1 an.
Je trouve ces quelques éléments de gameplay plutôt encourageants. Et pour l’instant je suis assez confiant. Il y a du changement sans pour autant tout casser. Ce n’est pas plus mal. – Le jeu semble plus dynamique (run permanent, rétrofusées, etc). – On voit bien que l’auto-lock est moins présent et gameplay beaucoup plus calé sur le MLG. – Les « spartan abilities » semblent équilibrées et moins WTF que dans les dernier jeux de la saga. – Plus de largage d’arme à la con, on retrouve le bon vieux spawn localisé… Lire la suite »
Le jour de sa sortie toute la planète auront une x-one ! 🙂
Le gameplay est pas mal je trouve il est fluide, jolie! Mais les NOUVELLES maps depuis halo 4 sont franchement dégueulasse, quand tu passe de last resort ou encore Guardian (la map hein 🙂 ) a Haven, abandon, perso je les ai pas trop aimé ces du n’importe quoi! (encore Exile elle étais pas mal) bon bah j espère que y’aura des belles maps qui feront « plus halo »! 😉
Pour ceux qui l’ont manqué, voici la petite game d’exhibition de cette opposant les Str8 Rippin aux Optic Gaming.
https://www.youtube.com/watch?v=4yWrW1EEPvU&list=UUB9grotwHN6ZdNDJiSgeEdg
Sympa ce « {Crysis : Modern Warfare} »…
Non sans déconné elles sont où les map à la Valhala, Last Resor, Sandtrap… Aller dites pas qu’ils ont oublié ce qu’était Halo ! 🙂
J’achète direct ^^
Les frags avec le pistolet ça me rappelle Halo Combat evolved ,1 cartouche 1 mort lol
Moucher ses ennemis avec une balle en pleine tête ça fait toujours son petit effet 😉
Hâte en tout cas!