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The Witcher 3 impossible sur Xbox 360 et PS3

The Witcher 3 impossible sur Xbox 360 et PS3
Le 23 janvier 2014
Le 23 janvier 2014

Full power

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Encore une fois pour répondre aux demandes répétées de la communauté sur les puissances des machines, CD Projekt revient sur The Witcher 3 : Wild Hunt et le choix des consoles next-gen.

«The Witcher 2 sur PS3 était mission impossible. De la même façon que les autres questions concernant une version PS3 et Xbox 360 de The Witcher 3.

C’est impossible. Il faudrait que le jeu soit différent, plus petit, pas en monde ouvert ou avec des temps de chargements terribles et des sacrifices sur les graphismes. »

Le studio avait récemment parlé des versions next-gen disant que le jeu tournerait en 30 FPS. Pour un jeu en monde ouvert, c’est bien suffisant.

D
Rédacteur. Options incluses dans le forfait : news jour et nuit. Règle n°1 : ne pas oublier qu'on est là pour se détendre. Règle n°2 : lire les éditos de Rone. Règle n°3 : ne pas ramasser la savonnette devant Tomchouchou !
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The Witcher 3 : Wild Hunt

Développeur : CD Projekt
Éditeur : Bandai Namco
Date de sortie : 19/05/2015

12 commentaires

12 Commentaires
[
[-_muerte_-]
23 janvier 2014 9h42

Le studio avait récemment parlé des versions next-gen disant que le jeu tournerait en 30 FPS. Pour un jeu en monde ouvert, c’est bien suffisant. D’accord mais pour des nouvelle console ce n’est que pittoresque. Sachant quel le PC lui, fais tourner les jeux en 1080p/60fps depuis des années. Et aujourd’hui des console qui on 8Go de RAM dans le ventre et une bonne carte graphique. (le reste aussi est pas mal) n’arrive pas a tenir face au PC ne serais-se qu’un ans. Ou quand les développeur y serons arriver… Lire la suite »

M
Mich
23 janvier 2014 10h11

The Witcher 2 impossible sur ps3… On y croit alors qu’il est sorti sur 360….
Non la vraie raison, je l’ai lu hier, c’était qu’ils ne voulaient pas accorder de temps de développement pour le porter sur ps3. Cela n’a évidemment rien avoir avec la puissance de la ps3…

E
Ezekiel.666
23 janvier 2014 10h18

@Mich

Il parle pas de puissance pour Witcher 2 sur PS3. Je pense, que c’etait plus d’ordre financier.

M
Mich
23 janvier 2014 10h52

Alors la news porte véritablement à confusion.

E
Ezekiel.666
23 janvier 2014 11h22

@Mich Probablement. Mais pour faire plus complet, Witcher est une licence PC, l’architecture de la 3.6, reste la plus proche, donc le portage plus simple et les coût moindres. La ou un portage PS3, aurait pris plus de temps, d’argent, de ressource et je pense, mis en retard Witcher 3. De plus, CD Projekt n’est pas un « gros » studio. Ils ne font qu’une licence (peut etre 2, si Cyberpunk 2077 sort un jours). Cela parait logique, que seul la version 3.6 est finalement vue le jours. Par contre, les Troll… Lire la suite »

L
Locust Biker
23 janvier 2014 15h01

muerte encore a comparer avec un pc ta toujours pas pigé ?!

[
[-_muerte_-]
23 janvier 2014 15h48

Locust Biker :->

R
Romx44
23 janvier 2014 17h00

la question que je me pose c’est comment il vont pouvoir mettre toute la physique du jeu(y en pas mal, un des premiers jeux a vraiment l’utilisé à fond) dans les nouvelles consoles car se sont d’abord une technologie Nvidia pour le physx et avec le CPU de mobile des consoles, je vois pas comment il vont faire, surtout que sur les carte AMD sur PC pour la physx il le font sur le CPU ce qui fait perdre de sacré FPS, enfin j’attend de voir. de toute façon je… Lire la suite »

D
Darkpimp94
23 janvier 2014 18h12

La PS3 demandais beaucoup plus de temps de dev étant donnée son archi technique donc @Mich oui j’ai aussi lu hier il dise 1 an de plus ce qui n’aurai plu a personne c’est la PS3 pas la Wii U (Dsl pour le Troll)

Q
Quentiiin
23 janvier 2014 18h32

Watch Dog aussi est impossible sur PS3 et 360. Ah, non, Watch Dog ça passe à l’aise en fait.

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