Podcast – Le Bruit de Fond Ep 2-4 : Les joueurs et le confort
On s’attaque à un dossier
Amis d’Xboxygen, voici venu le temps (des rires et des chants) du nouvel épisode du Bruit de Fond.
Merci pour l’excellent accueil que vous avez réservés aux derniers épisodes, j’espère que celui-ci va vous plaire !
Cette fois, histoire de varier les plaisirs, nous nous essayons au traitement d’un dossier plus qu’à une couverture de l’actu, en essayant de répondre à cette question qui n’est pas si simple : pour les joueurs aujourd’hui, le confort de jeu est-il quelque chose d’important ? Et puis, d’abord, c’est quoi le confort de jeu ?
Pour un premier dossier, on peut dire qu’on n’a pas choisi la facilité, et d’ailleurs, autant vous l’avouer tout de suite, nous avons un peu explosé la durée habituelle de l’émission ! Heureusement, Billou, Dragou et pour la première fois HazardElika viennent nous éclairés de leurs avis.
Il y a plein de bonnes raisons pour écouter cet épisode : déjà, on a travaillé pour le produire. Ensuite, vous allez peut-être être surpris par HazardElika, et enfin, il faut aller jusqu’au bout puisque c’est un tout nouveau générique de fin qui clôture l’émission (d’ailleurs, je vous mets au défi de trouver l’instru utilisée !).
Venez nous donner vos avis, cela nous intéresse toujours beaucoup, et n’hésitez pas à partager et à nous évaluer.
Comme toujours, vous pouvez nous écouter sur Podcloud, ou bien iTunes, ou bien avec un bon vieux clic droit enregistrer-sous, pour embarquer le mp3 avec vous.
Top ce podcast! Et quel plaisir d’entendre une voix féminine sur ce site bien burné, même si Elika semble ne manquer de rien de ce côté ^^ Difficile sinon de vous demander d’être exhaustifs sur ce sujet si subjectif qu’est le confort de jeu. J’en retiens surtout l’écart, que dis-je, le gouffre, que cette génération aura instauré entre les expériences des joueurs. D’un côté les irréductibles de la galette aux petites connexions, qui rament comme pas possible et pour qui le modèle actuel est juste insupportable (j’ai été de ceux-là… Lire la suite »
Très bon podcast alors en résumé et bien vous êtes tout de même bien partagée sur le confort de jeux je doit dire ma day one avec forza 5 et mes 1mega de connexion et bien une semaine de dll pour pouvoir y jouer bon depuis j’ai déménager et ça va mieux pas la fibre mais ça va.J utilise pas mal les autres applications livrer avec la One également Skype Plex Netflix et autre de ce côté la elle est bien sympa.Le pad Elite et juste magique et Microsoft a… Lire la suite »
Salut. encore un bon podcast. pour la technique, en ce qui me concerne, le confort de jeux commence par une vision plus modeste des jeux par rapport aux hardware. aujourd’hui les jeux 3D, fond dans la “démesure” graphique au détriment du reste. la résolution, le framerate et bien d’autres (inputlag, clipping, tearing, aliasing etc.) sont tous importants dans la mesure ou cela peu impacter le confort selon le style de jeux. j’ai une préférence pour une optimisation sur le framerate. pour le chargement, installation et MaJ, ce sont des points… Lire la suite »
Wow, ça c’est du retour !!!!
Tu parles d’une chose à laquelle je n’avais pas du tout pensé : la conception adaptée à la puissance de la machine. C’est un point de vue très intéressant et que je trouve d’une grande pertinence !
Quand on y réfléchit, c’est probablement un élément primordial dans le confort ressenti par le joueur.
pour l’instru, je donne ma langue au chat !
à part sur la musique de fond, je pense que c’est une flute de pan voir un shakuhachi autant sur le générique de fin je ne sais pas quel instrumental tu as utilisé…sauf les rings de sonic bien sûr 😉
cela te dérangerai de me fournir les pistes pour une petite mis au norme ?
Je t’envoie ça par mp sur le forum !
Merci pour le podcast! Si je puis me permettre d y aller de mon petit avis, la résolution est importante pour les casuals pour qui les graphismes (la forme) sont aussi important que les autres aspects du jeu tel le gameplay (le fond). Le débat sur les FPS commence à me faire ronchonner, je suis aussi de l avis que cela dépend du type de jeu et que pousser les dev’s à obtenir tous ces critères techniques (résolution, FPS etc..) peut nuire à leur vision globale du jeu car trop… Lire la suite »
Merci pour vos retours ! C’est cool de nous avoir déjà écouté !
Pour ma part je n’ai jamais eu de soucis avec les DualShock, même sur PS3 à part le stick qui glisse sous le pouce. Pas eu beaucoup le DS4 sous les doigts mais rien ne m’a choqué non plus. J’aime bien les pass Xbox également, mais je ne pense pas en avoir de préféré au final… Étrange ^^
De façon clavier/souris c’est mieux. :-))
Oh mon Dieu, tant de retours, ça me met la larme à l’œil ! Merci de nous avoir écouté et supporté 😉