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Test – Killer Instinct

Test – Killer Instinct
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Le 17 décembre 2013
Le 17 décembre 2013

Maître du Dojo je sortirai, l’Ultra pour te terrasser j’utiliserai

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S’il est un style de jeu qui a toujours eu sa place sur les consoles, c’est bien celui des combats. La dernière version de Killer Instinct date de 1996, sortie à l’époque exclusivement pour la Nintendo 64 et les bornes d’arcades, sous le nom de Killer Instinct Gold et développée par Rare. Dix-sept ans plus tard, Microsoft a décidé de ressortir du placard ce jeu pour le lancement de sa nouvelle console, la Xbox One, et il a choisi pour ce faire les développeurs de chez Double Helix Games. Le jeu fait également office de test de lancement du 1er Free to Play, donc vendu en kit. Regardons de plus près si tous ces kits valent vraiment l’investissement.

Je vous mets combien de morceaux dans votre jeu ?

T'attaquer à moi est une erreur

Notre Killer Instinct est donc composé de plusieurs petits bouts. Nous avons le gratuit, avec un seul personnage, Jago, qui peut participer à tous les modes de jeu, sans que ça ne débloque aucun succès. Par contre, il est possible de l’acheter, ainsi que tous ces camarades, pour 5 € l’unité. Ensuite, il y a une version Combo Breaker à 20 €, qui contient tous les persos, qui ne sont actuellement que 6, plus 2 autres qui devraient arriver en janvier et février 2014. Pour finir avec l’édition Ultra, à 40 € contenant évidement tous les persos, des tenues et accessoires pour chacun et les éditions classic de Killer Instinct sortie sur bornes d’arcade (la 1.4 et 1.5 D), un plus non-négligeable pour les aficionados de la série, et qui en prime possède ses propres succès. Il vous faudra faire attention lors de votre choix, car il ne sera plus possible de passer à l’édition Ultra en rajoutant juste la différence, vous serez obligé de payer le prix complet de celle-ci

Par contre, pas de mode histoire, celui-ci étant prévu pour mars de l’année prochaine, sans précision quant à son prix ou sa gratuité (quoi ? on peut toujours rêver !).

L’avantage du Free to Play, est qu’il donne accès au jeu comme le fait une démo. L’inconvénient étant que les jeux vendus en kit peuvent finir par atteindre des sommes conséquentes, surtout lorsque l’on sait, comme ici, qu’il est prévu plusieurs saisons pour le titre, si celui-ci rencontre le succès. Après, à chacun de gérer ses finances et d’y trouver son plaisir.

C-C-C-C COMBO BREAKER

Fallait pas le réveiller.

Allez, maintenant que nous avons vu les différents morceaux du jeu, il serait temps de rentrer dans le vif du sujet.

Killer Instinct est composé de 4 modes en local. Nous avons le Versus où l’on peut décalquer la tronche de ses potes de passage à la maison, ou choisir son perso et se battre contre l’IA, sinon regarder, en tant que spectateur, 2 IAs s’affronter et ainsi pouvoir étudier certaines attaques. On retrouve également le mode Survie, avec 3 niveaux de difficulté, dans lequel on affronte les personnages les uns à la suite des autres, sans que notre vie ne soit totalement régénérée après chaque combat, et ce jusqu’à ce qu’un adversaire nous terrasse.

On notera que le jeu tourne en 720p est très agréable à regarder, avec de beaux effets lors des diverses actions effectuées.

Nous allons opérer ce petit os

Le mode Dojo est un des plus importants. Il est le tutoriel qui va nous permettre d’apprendre et d’acquérir toutes les techniques de combats, du moins d’essayer car ce n’est pas toujours évident. Il est découpé en 2 parties, une pour les bases et l’autre pour les avancées. Chacune de ses parties contiennent 16 leçons. Autant les premières leçons sont simples, autant on commencera à rencontrer des difficultés avant d’arriver aux avancées, selon évidemment notre niveau dans ce type de jeu. J’avoue avoir commencé à galérer à partir de la 10ème leçon, les enchaînements demandés étant de plus en plus complexes et de plus en plus long, à retenir. Sanju, en vil fennec qu’il est, avec qui j’avais testé le jeu lors de notre journée à l’Xbox One Hôtel, avait déjà remarqué cette faiblesse et en avait largement profité pour rétamer mes persos durant nos combats, à base de Combo-Breaker, d’Ultra ou encore d’Endokuken, les uns à la suite des autres. Comme dirait l’autre : Je suis trop vieux pour ces conneries. Cependant, je ne désespère pas de lui coller sa pâtée.

Avec moi, pas besoin de dentiste !

Le dernier mode disponible est l’entraînement. Ici, après avoir choisi son adversaire, on travaille les techniques apprises, afin d’avoir une maîtrise parfaite du personnage utilisé et on peut aussi observer les coups qui font le plus mal.

Pour accéder à la liste de tous les coups spéciaux de chaque personnage, on passe via la touche menu. On peut ainsi tenter d’apprendre par coeur tous les combos : Openers qui débutent un combo, Linkers pour les continuer, ou encore les Enders pour les terminer et infliger un max de dégâts, ainsi que les coups spéciaux. Les combos sont tous basés sur le mouvement du stick gauche, en général un quart de tour, suivi d’une ou plusieurs touches représentant des actions au pied ou à la main. Evidemment, plus on arrive à enchaîner des combos et plus les attaques sont puissantes.

Supreme Victory !

Tu veux toujours mon numéro ?

Outre le fait que l’on trouvera ses archives de combats, avec toutes ses stats et les rediffusions de tous les anciens duels, bien sympa de pouvoir montrer les plus beaux à ses amis de passages. On a également une boutique de Ki, où il est possible d’acheter tous les kits via de l’argent réel, ou des arènes (seulement 6), des skins et des accessoires pour personnaliser ses combattants, avec des KP, monnaie du jeu que l’on gagne à chaque combat effectué.

Un p'tit glaçon pour l'apéro ?

Ces achats nous permettront d’arriver aux combats du Live, paré de nos plus beaux habits et avec nos armes les plus belles et les plus dangereuses.

D’ailleurs, pour ce qui est du Live, il y a le match exhibition pour lequel on cherche des adversaires en choisissant le rang, et où nous pouvons héberger une partie et inviter un ami. Puis vient le matchmaking selon classement, dans lequel nous combattons des joueurs de tous horizons, ayant un niveau similaire ou proche du nôtre. Les parties se trouvent sans trop d’attente et ne souffrent d’aucun ralentissement lors des combats. Cependant, il peut arriver de tomber sur des petits malins qui préfèrent quitter avant de perdre, pour garder leur ratio positif. Heureusement, ils ne sont pas trop nombreux ce qui ne ternit pas le côté addictif du titre.

Pour finir, c’est également ici que nous trouverons le classement de nos amis, afin de comparer les stats de tout à chacun, histoire de frimer un peu… ou pas.

Le Bilan

On a aimé 

  • C’est très beau et bien fun
  • Le multi est efficace et stable
  • Pouvoir s’essayer au jeu grâce au Free to Play
  • Les classic gratuites, pour l’achat de l’édition Ultra
  • Seulement 6 persos actuellement (8 en 2014)
  • 6 arènes c’est peu
  • Le Free to Play risque de rendre le jeu cher

Conclusion du test de Killer Instinct

Une remise au goût du jour réussie
Ce n’est pas chose facile que de reprendre une suite, de nombreuses années plus tard, surtout lorsque cette dernière était la création d’un studio renommé tel que Rare, mais les développeurs de chez Double Helix Games ont su y faire. En effet, ils nous livrent là un jeu graphiquement plutôt bien adapté aux goûts du jours, qui tourne sans problème de framerate et avec lequel on s’amuse bien et passe d’agréables moments, tant en solo qu’en multi. Par contre, on regrettera que le jeu soit si peu fourni en personnages et arènes, mais les nostalgiques apprécieront les versions classique de Killer Instinct. Quant au montant auquel reviendra le jeu dans son ensemble, au fur et à mesure des rajouts et nouvelles saisons qui arriveront, avec cette version Free to Play, seul l’avenir nous dira s’il sera raisonnable ou excessif. Pour l’instant, je retourne me marrer à filer des coups de tatane à Glacius.

Z
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Killer Instinct

Éditeur : Microsoft
Date de sortie : 22/11/2013

commentaires

8 Commentaires
R
rokoloko
17 décembre 2013 20h16

Boycott massif des free to play!!!

Microsoft ou l’art de se tirer une balle dans le pied au lieu de profiter de cette licence…désolant 😐

J
Jarel
17 décembre 2013 21h04

Il ne faut pas exagérer aussi. Le jeu permet gratuitement de bien maitriser un perso et de s’acharner en ligne et en local pour débloquer beaucoup de contenu.

Ce Killer Instinct là est vraiment très plaisant.

X
Xiu'
17 décembre 2013 21h23

Ce jeux n’est absolument pas un free to play. Ce n’est qu’une grosse demo, dont on peut parfaitement se satisfaire si on veux juste faire mumuse de temps en temps, ou bien acheter le jeux complet à 20 euros, comme on pourrai le faire avec n’importe qu’elle jeux XBLA sans que ça tourne au scandale.
Faut arrêter de crié au loup pour tous et rien, les micro-transactions dans Ryse ou Forza sont bien plus choquante, et encore, on est jamais forcé de les utiliser.

D
Darkpimp94
19 décembre 2013 9h53

Tout a fait d’accord c’est un jeu très plaisant voir carrément délirant pour 20euros.

La rotation des persos est peut etre trop longue, 1 mois c’est tout de même très long, et le contenu des modes de jeu encore limité mais c’est le concept c’est un jeu qui va s’étoffer avec le temps ce qui est une très bonne chose !;-)

Y
YUNCHONG
19 décembre 2013 10h29

Perso étant un fan de Killer instinct la question du free to play ne sait même pas posé. J’ai pris la version à 20€, car la version supérieur enlevais le plaisir de débloqué les costumes et arène. Le jeu est vraiment très très bon. Je trouve qu’ils ont réussi à garder les lettres de noblesse de se titre. Même si à mon gout certains relooking de perso est un peu raté (Glacius par exemple)

R
rokoloko
19 décembre 2013 13h04

Je veux bien que le jeux soit cool mais rien que le terme “free to play” me refroidit !

Surtout quand je pense aux premiers DLC sur 360 qui étaient a 400 ou 800 msp et aujourd’hui on a des packs allant jusqu’à 2400 msp, qu’en sera t-il des free to play dans 4, 5 ans !?

Perso j’ai reçu le code pour avoir le jeu alors je le prendrai mais le contenu est vraiment léger en 2013… bon fights à tous 😉

Z
ZanKiK
19 décembre 2013 20h04

Quel plaisir ce jeu , au debut un peu dubitatif mais finalement excellent !!!

Gamertag : ZanKiK

K
kamil
23 avril 2014 3h51

ce jeu donne la sensation bizarre d’un jeu vraiment plaisant mais pourri en même temps j’avait jamais senti sa au par avant si ils avait fait mieux, plus et qu’il aurait pas donner l’impression de se faire avoir par une annonce faite depuis longtemps du jeu comme étant gratuit quand dans le font c’est un simple démo qui donne une ouverture restreinte par deux add-on a 20$ ou 40$ pour toujours avoir l’impression de jouer a un démo le jeu aurait surement était un incontournable si il avait fait mieux… Lire la suite »

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