Halo 4 : le trailer était bien en CG

Et le moteur est retravaillé par 343
Halo 4 était LA surprise de Microsoft de cet E3 2011 (enfin, jusqu’à la fuite peu avant la conférence) et tous les regards se tournent désormais vers lui comme le symbole d’un nouveau gros jeu sur Xbox 360.
Dans un entretien accordé à IGN, Phil Spencer a confirmé que le trailer d’Halo 4 était réalisé en CG (images de synthèse) et non pas avec le moteur du jeu. Concernant le moteur justement, il indique que le studio 343 Industries a travaillé en étroite collaboration avec Bungie pendant un moment. Le moteur de ce quatrième opus reprend donc du code de la série Halo, de telle sorte à ce que 343 Industries n’ait pas dû tout réécrire. Il ajoute que la technologie de base n’est pas 100% nouvelle mais que 343 Industries a quand même réalisé beaucoup de boulot dessus. Nous n’en saurons pas plus.
Il serait en particulier intéressant de savoir s’il s’agira d’un moteur graphique basé sur celui d’Halo Reach ou si ce sera vraiment quelque chose de nouveau. Réponse dans les mois qui viennent peut-être.
Le moteur graphique de halo reach me convient parfaitement, je pense pas que halo a besoin d’un moteur graphique puissant … se retrouver avec un halo qui a le moteur graphique d’un Battlefield 3, ca supprimerais le coté fantastique du jeu, et du coup la qualitée
Moi je trouve le moteur graphique de halo reach me convient parfaitement, je pense pas que halo a besoin d’un moteur graphique puissant … se retrouver avec un halo qui a le moteur graphique d’un Battlefield 3, ca supprimerais le coté fantastique du jeu, et du coup la qualitée
hum, on s’en doutait…
J’aurais préféré qu’ils le sortent sur la prochaine gen et avoir de vrais bons graphismes. Là on va avoir encore une légère amélioration absolument pas significative, comme depuis 6 ans dans le domaine du jeux vidéos..
Pas d’accord avec toi phantom, ça ne supprimerait en rien le côté fantastique c’est pas un argument ça. ou alors je peux te dire que ça renforce le côté futuriste..
hum, on s’en doutait…
J’aurais préféré qu’ils le sortent sur la prochaine gen et avoir de vrais bon graphismes. Là on va avoir encore une légère amélioration absolument pas significative, comme depuis 6 ans dans le domaine du jeux vidéos..
c’est clair que de se retrouver devant un HALO avec le moteur graphique de Battlefied 3 ,moi je dis pas non.Au contraire
Si seulement il sortait sur la nouvelle gen, ce serait le top ! :-))
Seulement voilà, la xbox360 sera encore là pendant un moment … :-/
@rettba : t’abuse un peu quand même 😉
Dire qu’il n’y a pas un grand différence entre les jeux de 2005 et Brink je veut bien :’-)) *joke*
Mais ça a quand même bien évolué
Resident Evil meilleur jeux de 2005 : http://25.media.tumblr.com/tumblr_li2pp3ddhc1qcwtmwo1_500.jpg
Et j’ai pris au pif Bulletstrom [->http://cdn.gamerant.com/wp-content/uploads/bulletstorm-in-game-2-570×320.jpg%5D
et rage [->http://www.videogamesblogger.com/wp-content/uploads/2009/08/rage-gameplay-screenshot.jpg%5D pour 2011 et il y a pas photo sérieusement..
Il devrait améliorer le mode créateur pour que l’on puisse m’être des objets à l’infini.
Seulement voilà, la xbox360 sera encore là pendant un moment …
Et tu trouve ça dommage ?
Je pré-faire l’avoir sur 360 et donc pour 2012 que de devoir attendre 2014/15 après on aura de tout façon Halo 5 et 6 qui seront développé sur la prochaine génération de console…
Et pour ce qui est du Moteur graph.. un moteur qui soi + proche de BF3 semblerai plutôt génial quand tu vois toutes les cinématiques d’Halo 3, d’Halo 4 on ne peu pas dire que sa serai préjudiciable a la série des Halo que d’avoir de meilleurs texture, effet de lumière, particule, décors destructible…