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Halo 4 : le trailer était bien en CG

Halo 4 : le trailer était bien en CG
Le 14 juin 2011
Le 14 juin 2011

Et le moteur est retravaillé par 343

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Halo 4 était LA surprise de Microsoft de cet E3 2011 (enfin, jusqu’à la fuite peu avant la conférence) et tous les regards se tournent désormais vers lui comme le symbole d’un nouveau gros jeu sur Xbox 360.

Dans un entretien accordé à IGN, Phil Spencer a confirmé que le trailer d’Halo 4 était réalisé en CG (images de synthèse) et non pas avec le moteur du jeu. Concernant le moteur justement, il indique que le studio 343 Industries a travaillé en étroite collaboration avec Bungie pendant un moment. Le moteur de ce quatrième opus reprend donc du code de la série Halo, de telle sorte à ce que 343 Industries n’ait pas dû tout réécrire. Il ajoute que la technologie de base n’est pas 100% nouvelle mais que 343 Industries a quand même réalisé beaucoup de boulot dessus. Nous n’en saurons pas plus.

Il serait en particulier intéressant de savoir s’il s’agira d’un moteur graphique basé sur celui d’Halo Reach ou si ce sera vraiment quelque chose de nouveau. Réponse dans les mois qui viennent peut-être.

L
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Halo 4

Développeur : 343 Industries
Éditeur : Microsoft

21 commentaires

21 Commentaires
P
PhantOm
14 juin 2011 17h03

Le moteur graphique de halo reach me convient parfaitement, je pense pas que halo a besoin d’un moteur graphique puissant … se retrouver avec un halo qui a le moteur graphique d’un Battlefield 3, ca supprimerais le coté fantastique du jeu, et du coup la qualitée

P
PhantOm
14 juin 2011 17h03

Moi je trouve le moteur graphique de halo reach me convient parfaitement, je pense pas que halo a besoin d’un moteur graphique puissant … se retrouver avec un halo qui a le moteur graphique d’un Battlefield 3, ca supprimerais le coté fantastique du jeu, et du coup la qualitée

R
RETTBA 78
14 juin 2011 17h04

hum, on s’en doutait…
J’aurais préféré qu’ils le sortent sur la prochaine gen et avoir de vrais bons graphismes. Là on va avoir encore une légère amélioration absolument pas significative, comme depuis 6 ans dans le domaine du jeux vidéos..

Pas d’accord avec toi phantom, ça ne supprimerait en rien le côté fantastique c’est pas un argument ça. ou alors je peux te dire que ça renforce le côté futuriste..

R
RETTBA 78
14 juin 2011 17h04

hum, on s’en doutait…
J’aurais préféré qu’ils le sortent sur la prochaine gen et avoir de vrais bon graphismes. Là on va avoir encore une légère amélioration absolument pas significative, comme depuis 6 ans dans le domaine du jeux vidéos..

N
nono
14 juin 2011 17h13

c’est clair que de se retrouver devant un HALO avec le moteur graphique de Battlefied 3 ,moi je dis pas non.Au contraire

S
skator
14 juin 2011 17h51

Si seulement il sortait sur la nouvelle gen, ce serait le top ! :-))
Seulement voilà, la xbox360 sera encore là pendant un moment … :-/

W
WHo_DAT
14 juin 2011 17h55

@rettba : t’abuse un peu quand même 😉

Dire qu’il n’y a pas un grand différence entre les jeux de 2005 et Brink je veut bien :’-)) *joke*
Mais ça a quand même bien évolué

Resident Evil meilleur jeux de 2005 : http://25.media.tumblr.com/tumblr_li2pp3ddhc1qcwtmwo1_500.jpg
Et j’ai pris au pif Bulletstrom [->http://cdn.gamerant.com/wp-content/uploads/bulletstorm-in-game-2-570×320.jpg%5D
et rage [->http://www.videogamesblogger.com/wp-content/uploads/2009/08/rage-gameplay-screenshot.jpg%5D pour 2011 et il y a pas photo sérieusement..

J
john195
14 juin 2011 18h05

Il devrait améliorer le mode créateur pour que l’on puisse m’être des objets à l’infini.

D
diez979
14 juin 2011 18h43

Seulement voilà, la xbox360 sera encore là pendant un moment …
Et tu trouve ça dommage ?

H
Helvete
14 juin 2011 19h07

Je pré-faire l’avoir sur 360 et donc pour 2012 que de devoir attendre 2014/15 après on aura de tout façon Halo 5 et 6 qui seront développé sur la prochaine génération de console…

Et pour ce qui est du Moteur graph.. un moteur qui soi + proche de BF3 semblerai plutôt génial quand tu vois toutes les cinématiques d’Halo 3, d’Halo 4 on ne peu pas dire que sa serai préjudiciable a la série des Halo que d’avoir de meilleurs texture, effet de lumière, particule, décors destructible…

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