Halo 4 : le trailer était bien en CG

Et le moteur est retravaillé par 343
Halo 4 était LA surprise de Microsoft de cet E3 2011 (enfin, jusqu’à la fuite peu avant la conférence) et tous les regards se tournent désormais vers lui comme le symbole d’un nouveau gros jeu sur Xbox 360.
Dans un entretien accordé à IGN, Phil Spencer a confirmé que le trailer d’Halo 4 était réalisé en CG (images de synthèse) et non pas avec le moteur du jeu. Concernant le moteur justement, il indique que le studio 343 Industries a travaillé en étroite collaboration avec Bungie pendant un moment. Le moteur de ce quatrième opus reprend donc du code de la série Halo, de telle sorte à ce que 343 Industries n’ait pas dû tout réécrire. Il ajoute que la technologie de base n’est pas 100% nouvelle mais que 343 Industries a quand même réalisé beaucoup de boulot dessus. Nous n’en saurons pas plus.
Il serait en particulier intéressant de savoir s’il s’agira d’un moteur graphique basé sur celui d’Halo Reach ou si ce sera vraiment quelque chose de nouveau. Réponse dans les mois qui viennent peut-être.
PhantOm, je suis en total désaccord avec toi en ce qui concerne la qualité graphique du futur jeu. Si aujourd’hui des jeux comme Battlefield 3 peuvent offrir un rendu aussi réaliste je veux qu’en achetant 65 à 70 euros un jeu NextGen, qu’il soit le plus beau possible.
Je sais, cela ne fait pas tout. Le scénario est bien plus important, mais tout de même…
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