Publicité

id Tech : malgré les licenciements, Xbox prévoirait toujours d’utiliser le moteur de DOOM et Wolfenstein

id Tech : malgré les licenciements, Xbox prévoirait toujours d’utiliser le moteur de DOOM et Wolfenstein
© id Software
TiousPar
Le 9 juillet 2026
Le 9 juillet 2026
Partager cet article :

La situation d’id Software continue de faire couler beaucoup d’encre après les licenciements massifs opérés chez Xbox. Alors que plusieurs anciens employés et des fans redoutaient la disparition progressive du moteur id Tech, un nouveau rapport affirme que Microsoft compterait finalement toujours s’appuyer sur cette technologie pour ses futurs jeux.

Xbox continuerait à miser sur le moteur id Tech

D’après This Week in Videogames, une source proche des projets de Xbox affirme que Microsoft « prévoit toujours d’utiliser le moteur propriétaire d’id Software, id Tech, pour ses futurs développements ».

Cette information intervient seulement quelques jours après les importantes suppressions de postes chez id Software. Plusieurs témoignages laissaient pourtant penser que l’avenir du moteur était fortement compromis, notamment après le licenciement d’une grande partie des équipes techniques.

id Tech reste pourtant un élément majeur de l’écosystème Xbox. Il propulse notamment DOOM, Wolfenstein et Indiana Jones et le Cercle Ancien.

Si cette information se confirme, elle pourrait rassurer les joueurs qui craignaient de voir Xbox suivre la même stratégie que Halo Studios, avec l’abandon de son moteur propriétaire au profit d’Unreal Engine.

Les équipes en charge du moteur ont pourtant été durement touchées

Les premières alertes sont venues de George Broussard, cofondateur d’Apogee Software, qui affirmait que « les outils, les programmeurs, à l’exception de deux personnes, l’équipe de Quake Champions et l’équipe de test. Tout le monde est parti ».

Scott Miller, également cofondateur d’Apogee, ajoutait de son côté que « la plupart, voire la totalité des programmeurs » avaient été licenciés, laissant planer de sérieux doutes sur la capacité du studio à poursuivre le développement d’id Tech.

L’ancien artiste VFX Derek Best partageait le même constat sur LinkedIn. Selon lui, « tous les signaux indiquent que le studio va être réduit à un rôle de soutien et migrer vers Unreal ». Il ajoutait également que « l’équipe du moteur a été décimée ».

Les chiffres officiels viennent renforcer ces inquiétudes. Un document WARN déposé au Texas confirme 136 suppressions de postes chez id Software. Parmi les salariés concernés figurent notamment un directeur des technologies du moteur, plusieurs programmeurs moteur seniors, des programmeurs outils ainsi que des responsables techniques spécialisés dans le développement d’id Tech.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
Partager cet article

DOOM : The Dark Ages

Développeur : Id Software
Éditeur : Bethesda Softworks
Date de sortie : 15/05/2025

commentaire

1 Commentaire
J
Jazzride67
9 juillet 2026 13h17

Voilà le fin mot de l’histoire: on vire des milliers de gens, mais on garde le moteur, on mélange ça avec de l’intelligence artificielle et ça fait du jeu à la tonne pas cher. C’est le grand classique actuellement. Une fois que les experts ont codé un moteur, on n’a plus besoin d’eux tous SDF.

Accueil » Actualité Xbox en direct » id Tech : malgré les licenciements, Xbox prévoirait toujours d’utiliser le moteur de DOOM et Wolfenstein