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« Le projet a été annulé » : Halo Studios aurait abandonné Project Ekur, son Big Team Battle XXL

« Le projet a été annulé » : Halo Studios aurait abandonné Project Ekur, son Big Team Battle XXL
© Halo Studios
TiousPar
Le 6 juillet 2026
Le 6 juillet 2026
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Project Ekur semblait représenter une pièce importante de l’avenir de Halo, mais la situation aurait radicalement changé. Dans un nouveau rapport, Rebs Gaming affirme que le projet aurait finalement été annulé.

Project Ekur aurait finalement été annulé

Dans une nouvelle vidéo publiée sur YouTube, Rebs Gaming affirme que Project Ekur n’est plus en développement chez Halo Studios. Le créateur explique que cette enquête aura été « un véritable casse-tête », avant d’ajouter que ce reportage « va enfin y mettre un terme. Pas pour la raison que nous espérions tous ».

Cette révélation est d’autant plus surprenante que, quelques jours plus tôt, Rebs Gaming assurait avoir enfin obtenu la confirmation que Project Ekur correspondait au prochain jeu multijoueur Halo. « Aujourd’hui, je peux l’affirmer avec certitude : Ekur est bien le prochain jeu multijoueur Halo », expliquait-il alors.

Le créateur précise cependant que ses précédentes informations n’étaient pas erronées. « Toutes les informations que j’ai rapportées étaient exactes. En revanche, ces sources n’étaient pas au courant d’un développement récent. » Après la publication de son précédent rapport, plusieurs employés de Halo Studios lui auraient finalement confirmé la situation.

Le constat est sans appel : « Ils confirment que Project Ekur n’est plus en développement. Le projet a été annulé. » Rebs Gaming reconnaît toutefois qu’il ne connaît « ni la date précise de cette décision, ni la raison exacte » de cette annulation.

Un projet qui semblait pourtant très ambitieux

Au fil de ses précédents rapports, Rebs Gaming avait dressé un portrait assez précis de Project Ekur. Le projet aurait d’abord été prototypé par Certain Affinity sous Unreal Engine 5 avant que Halo Studios n’en reprenne le développement.

Initialement pensé comme un extraction shooter, le projet aurait progressivement évolué vers « un concept de Big Team Battle à très grande échelle », inspiré du mode Warzone de Halo 5. Des affrontements massifs, des escouades contrôlées par l’intelligence artificielle ainsi que des mécaniques d’extraction auraient notamment été envisagés.

Le créateur avait également indiqué que Halo Studios souhaitait proposer une expérience multijoueur conçue pour évoluer dans le temps, avec un fonctionnement proche d’un jeu en service continu.

Ces différentes révélations bénéficiaient d’un certain crédit. Plusieurs informations de Rebs Gaming concernant Halo : Campaign Evolved ont été confirmées ces dernières semaines, notamment au sujet des missions préquelles, des crânes, du mode Remix ainsi que de plusieurs nouveautés de gameplay.

Des difficultés de développement pourraient expliquer cette décision

Même si les raisons de cette annulation restent inconnues, Rebs Gaming évoque un élément qui pourrait avoir pesé dans la balance. Selon lui, une partie des développeurs de Project Ekur aurait été transférée l’été dernier sur Halo : Campaign Evolved, alors que le remake rencontrait d’importantes difficultés de développement.

« Quelque temps après ce transfert, Project Ekur a été annulé », affirme-t-il. Le créateur précise toutefois qu’il s’agit seulement d’un élément de contexte susceptible d’expliquer une partie de cette décision, sans pouvoir en confirmer la véritable raison.

Malgré ce timing, il est important de souligner que rien ne permet d’associer cette annulation à la grande réorganisation actuellement en préparation chez Xbox. Rebs Gaming ne sait pas exactement quand le projet a été abandonné. Si cette décision est bien liée aux difficultés rencontrées par Halo : Campaign Evolved, elle pourrait donc être totalement indépendante des récents bouleversements chez Microsoft.

L’avenir du multijoueur de Halo reste donc incertain. « Il faut désormais se demander quelle sera la suite pour le multijoueur de Halo. Je n’ai pas encore la réponse », conclut Rebs Gaming. Il rappelle néanmoins que Halo Studios prévoit de communiquer sur le retour de la Halo Championship Series d’ici la fin de l’année, ce qui pourrait donner un premier aperçu de la direction retenue pour la licence. Des annonces pourraient ainsi être faites dès le 11 décembre, à l’occasion du Halo Fest.

Pour rappel, Halo : Campaign Evolved sera disponible le 28 juillet 2026 sur Xbox Series X|S, PC et PS5. Il sera proposé en édition Standard à 59,99 €, en édition Premium à 79,99 €, avec jusqu’à 5 jours d’accès anticipé dès le 23 juillet, ainsi qu’en édition Collector à 199,99 €. Le jeu sera inclus dès son lancement dans le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Halo : Campaign Evolved

Développeur : Halo Studios
Éditeur : Xbox Game Studios
Date de sortie : 28/07/2026

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