The Witcher 4 et Cyberpunk 2 occupent près de 70% des studios CD Projekt

Alors que CD Projekt confirmait récemment l’arrivée d’un troisième DLC pour The Witcher 3 : Wild Hunt, le studio a mis à jour son infographie récapitulant la répartition de ses effectifs, et sans grande surprise, The Witcher 4 et Cyberpunk 2 occupent la majeure partie des équipes.
The Witcher 4 et Cyberpunk 2 occupent près de 70 % des équipes
D’après les dernières données internes, les équipes dédiées à The Witcher 4 et Cyberpunk 2 représentent à elles seules près de 70 % des effectifs totaux du studio, soit 676 personnes sur un total de 975 développeurs au 30 avril 2026.
The Witcher 4 reste le projet le plus important du studio avec 513 développeurs, contre 163 pour Cyberpunk 2. L’écart confirme la priorité donnée au 4ᵉ épisode de la franchise The Witcher, qui continue de croître plus rapidement en volume d’équipes. Les deux projets enregistrent d’ailleurs une progression identique sur la période (+14 chacun), signe d’une montée en production parallèle.
Cyberpunk 2 bénéficie de son côté d’une organisation plus éclatée, avec une grosse partie du développement portée par un nouveau studio basé à Boston. En ce qui concerne la date de sortie, il va falloir se montrer patient, puisque le jeu sortira après The Witcher 4, et ce dernier n’est pas attendu avant au mieux 2027.
Les autres jeux du studio avancent aussi
En dehors des deux piliers du studio, les autres projets de CD Projekt RED progressent également. Project Sirius, le spin-off multijoueur dans l’univers de The Witcher, atteint désormais 83 développeurs, tandis que Hadar, le gros jeu secret du studio, mobilise toujours environ 24 personnes après une légère baisse en comparaison du rapport de février.
Les “services mutualisés” (Shared Services), regroupant notamment les fonctions de support technique, la QA et les outils de développement, suivent aussi la croissance globale du studio, passant de 169 à 173 employés.
Dans l’ensemble, la structure confirme une organisation clairement multiprojets, mais toujours fortement centrée sur The Witcher 4 et Cyberpunk 2. Le studio n’a cependant pas envie de précipiter les choses et évoquait d’ailleurs il y a peu avoir tiré des leçons du développement tumultueux de Cyberpunk 2077.
Il ne nous reste désormais qu’à patienter avant d’en savoir davantage sur les prochains jeux du studio, en espérant évidemment que certains d’entre eux seront mis en avant durant le Summer Game Fest.