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Le multi de Modern Warfare 4 promet de tout changer : premières infos officielles sur le nouveau Call of Duty

Le multi de Modern Warfare 4 promet de tout changer : premières infos officielles sur le nouveau Call of Duty
© Activision
TiousPar
Le 28 mai 2026
Le 28 mai 2026
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Après l’officialisation de Call of Duty : Modern Warfare 4 via un premier trailer spectaculaire, Infinity Ward continue de lever le voile sur son nouvel épisode. Le studio a cette fois détaillé le multijoueur sur le blog officiel de la licence, avec une ambition claire : proposer l’expérience Modern Warfare la plus réaliste et la plus maîtrisée à ce jour.

Un multijoueur pensé autour du réalisme

Infinity Ward présente le multijoueur de Modern Warfare 4 comme une expérience plus précise et plus crédible que jamais. Le studio mise sur un système de combat entièrement repensé afin d’améliorer les sensations de tir et la lecture des affrontements.

Cette évolution repose sur une nouvelle architecture technologique baptisée « Autorité balistique ». Elle unifie plusieurs éléments du gameplay afin d’offrir un maniement des armes plus cohérent et plus authentique.

Parmi les changements annoncés :

  • Suppression complète du bloom pour des tirs au jugé plus prévisibles
  • Recul, convergence et maniabilité des armes retravaillés
  • Effets visuels et profondeur de champ affinés
  • Meilleure visibilité des cibles sans sacrifier le réalisme

Selon Infinity Ward, chaque tir devra désormais refléter fidèlement le comportement réel d’une arme. Le studio résume cette philosophie par une promesse simple : « aucun bloom, aucune approximation et aucun doute ».

Des déplacements plus fluides et plus libres

Le système de déplacement profite lui aussi d’une refonte importante. Infinity Ward cherche à préserver la physicalité propre à Modern Warfare tout en rendant les affrontements plus dynamiques et plus réactifs.

Les transitions entre l’exploration, le combat et le maniement des armes ont été retravaillées afin de conserver l’élan du joueur sous pression. L’objectif est de garantir une sensation de contrôle constante pendant les échanges de tirs.

Les possibilités de mouvement seront également élargies :

  • Franchissement d’obstacles amélioré
  • Escalade plus fluide
  • Suspensions et déplacements verticaux renforcés
  • Nouvelles options de saut et de repositionnement

Infinity Ward précise que ces changements devront convenir aussi bien aux joueurs privilégiant une approche tactique qu’à ceux préférant un style de jeu agressif et mobile.

12 cartes au lancement et un nouveau terrain dynamique

Modern Warfare 4 sera lancé avec 12 cartes Core réparties dans plusieurs régions du monde. Chacune disposera de sa propre identité visuelle.

Le multijoueur comprendra également des cartes dédiées au Gunfight ainsi que plusieurs cartes Big War destinées aux affrontements de grande ampleur avec véhicules et infanterie. Ces environnements seront directement liés au conflit mondial mis en scène dans la campagne.

Infinity Ward a aussi présenté Kill Block, un nouveau champ de bataille situé dans le Westbridge Training Facility. Ce terrain d’entraînement dynamique se reconfigurera entre chaque manche.

Kill Block reposera sur un système modulaire capable de générer plus de 500 configurations différentes. Celui-ci modifiera les lignes de vue, les couvertures et les itinéraires. Le mode prendra en charge plusieurs formats, dont :

  • Gunfight 3v3
  • Affrontements 10v10
  • Compatibilité future avec d’autres modes multijoueurs

Le studio confirme déjà que de nouvelles sections et configurations seront ajoutées au fil des saisons.

Progression, Gunsmith et double système de Prestige

Infinity Ward entend également simplifier l’accès au multijoueur sans réduire les possibilités de personnalisation. Le système Create-a-Class évolue ainsi vers un chargement unifié regroupant opérateurs, armes, équipements et séries d’éliminations.

Le Gunsmith fera son retour avec une approche plus accessible. Les accessoires seront désormais partagés par catégorie d’arme afin de faciliter la création de builds et l’expérimentation.

Une nouveauté baptisée Gunny fera aussi son apparition. Inspiré d’un sergent instructeur, cet assistant proposera rapidement des configurations efficaces selon le style de jeu et les accessoires déjà débloqués.

La progression ira plus loin grâce aux Apex Attachments, des accessoires spécialisés débloqués après avoir entièrement amélioré une arme. Ceux-ci pourront modifier profondément son comportement :

  • Mode de tir
  • Maniabilité
  • Capacités furtives
  • Utilité tactique
  • Rôle en combat

Modern Warfare 4 proposera enfin deux chemins de Prestige distincts. Le Classic Prestige reprendra la formule traditionnelle avec réinitialisation du Create-a-Class et gain d’XP accru. Le Regular Prestige permettra quant à lui de recommencer au niveau 1 sans perdre les chargements déjà débloqués.

Suite au reveal du jeu et à la confirmation de sa sortie le 23 octobre 2026 sur Xbox Series X|S, PS5, Nintendo Switch 2 et PC, Infinity Ward promet déjà davantage d’informations sur le multijoueur dans les prochains jours via la série vidéo « From the Ward », accompagnée d’une présentation complète des systèmes et des modes du jeu sur le blog officiel de Call of Duty.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Call of Duty: Modern Warfare 4

Développeur : Infinity Ward
Éditeur : Activision
Date de sortie : 23/10/2026

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