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Call of Duty : Modern Warfare 4 dévoile ses nouveaux mouvements avec un premier aperçu du gameplay

Call of Duty : Modern Warfare 4 dévoile ses nouveaux mouvements avec un premier aperçu du gameplay
© Activision
TiousPar
Le 1 juin 2026
Le 1 juin 2026
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Call of Duty : Modern Warfare 4 continue de se dévoiler. Après sa révélation, Infinity Ward a lancé la série From The Ward, un format pensé pour présenter les coulisses du jeu, sa campagne, son multijoueur et certains éléments liés à DMZ.

Un nouveau chapitre centré sur une guerre à grande échelle

Dans le premier épisode, Infinity Ward explique que Call of Duty : Modern Warfare 4 doit renouer avec l’essence de la série : un conflit militaire massif, brutal, crédible et inspiré de tensions contemporaines. Le studio situe cette fois l’action en Corée, dans un affrontement opposant le Nord et le Sud.

La ville fictive de Hajin occupera une place centrale dans la campagne. C’est là que le conflit éclatera, lorsque la Corée du Nord envahira la zone. L’objectif est de montrer les conséquences humaines et militaires de cette guerre.

Infinity Ward insiste sur l’authenticité de l’univers. Les équipes ont étudié l’histoire de la péninsule coréenne, les dialectes, les environnements urbains et les références visuelles afin de rendre les personnages et les lieux crédibles.

Le mode solo suivra notamment Park, un jeune soldat sud-coréen contraint de servir. Son histoire reposera sur la question du choix. Il n’a pas décidé de s’engager, mais devra apprendre à survivre, protéger les siens et affronter une guerre qui frappe directement sa ville.

Un multijoueur plus fluide, sans Omnimovement

Le deuxième épisode se concentre sur le multijoueur, qu’Infinity Ward présente comme sa vision du meilleur jeu de tir arcade multijoueur possible. Le studio évoque des déplacements fluides, une grande variété d’équipements, des armes, des séries d’éliminations et des systèmes profonds.

Un premier aperçu du gameplay permet notamment de voir les mouvements en action. Les développeurs évoquent des glissades après une escalade, des transitions vers la position couchée, des déplacements sur des véhicules ou encore des montées sur des tuyaux. Le système Omnimovement de Black Ops 6 et Black Ops 7 n’a pas été repris, ce qui devrait offrir des sensations très différentes de celles des deux derniers épisodes.

Infinity Ward veut aussi proposer des cartes plus lisibles. Sur X, le studio a expliqué que la philosophie des cartes multijoueur de MW4 repose sur « moins d’encombrement, des lignes de vue plus lisibles et des affrontements pensés avec intention ». L’objectif est de ne plus lutter contre l’environnement et de favoriser la fluidité du gameplay.

Le studio a également présenté un aperçu du menu de création de classe, très sobre. Pour la première fois dans Modern Warfare, il sera possible de choisir un Opérateur et un ensemble de séries d’éliminations unique pour chaque classe afin de créer des configurations adaptées à chaque style de jeu et à chaque mode.

Infinity Ward a aussi présenté Kill Block, une carte multijoueur particulièrement ambitieuse. Elle repose sur trois modules capables de s’assembler de différentes manières en temps réel, avec déjà une centaine de configurations et un objectif technique fixé à 500 variantes.

Kill Block, Ghost et les premiers indices sur DMZ

Le troisième épisode s’intéresse à Ghost et à la Vault Edition. Infinity Ward explique que le personnage a été conçu avec une approche très physique, en fabriquant notamment son masque afin de conserver un rendu crédible, imparfait et cohérent avec l’identité Modern Warfare.

Cette nouvelle version de Ghost rend hommage à son apparence originale tout en proposant une évolution plus marquée. Le studio précise que son équipement, ses blueprints et certains détails visuels sont liés à DMZ, avec des Easter eggs pensés pour apporter davantage de contexte à l’univers.

Le mode DMZ sera justement présenté lors du Xbox Games Showcase du 7 juin. Pour rappel, Call of Duty : Modern Warfare 4 est attendu le 23 octobre 2026 sur Xbox Series X|S, PS5, Nintendo Switch 2 et PC.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Call of Duty: Modern Warfare 4

Développeur : Infinity Ward
Éditeur : Activision
Date de sortie : 23/10/2026

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