Bungie continue de coûter cher à PlayStation : plus de 560 millions de dollars de pertes enregistrées

Le pari de Sony Interactive Entertainment autour de Bungie semble encore loin d’être rentabilisé. Dans ses derniers résultats financiers pour l’année fiscale 2025 (qui vient de se terminer), le géant japonais confirme avoir enregistré une nouvelle perte colossale liée au studio américain, à hauteur de 88,6 milliards de yens, soit environ 560 millions de dollars.
Plus de 760 millions de dollars de pertes au total pour Bungie
Cette nouvelle dépréciation vient s’ajouter aux quelque 200 millions de dollars déjà évoqués précédemment. En clair, l’acquisition de Bungie commence à coûter extrêmement cher à Sony, qui avait pourtant déboursé 3,6 milliards de dollars en 2022 pour mettre la main sur les créateurs de Destiny 2.
Même si Sony ne détaille pas précisément les raisons derrière cette nouvelle perte, difficile de ne pas y voir les conséquences des difficultés rencontrées par Bungie ces derniers mois. Entre les licenciements massifs, les retards de projets, les inquiétudes autour de l’avenir de la licence Destiny et le succès mitigé de Marathon (qui a coûté très cher), la situation du studio reste compliquée.
Malgré Bungie, PlayStation continue de performer
Ces pertes importantes n’empêchent toutefois pas la branche PlayStation d’afficher des résultats globalement solides. Sony annonce ainsi que la PlayStation 5 a désormais atteint 93,7 millions de consoles distribuées dans le monde.
Sur l’année fiscale 2025, 16 millions de PS5 ont été écoulées, soit un million de plus que l’objectif fixé par Sony. Sur le dernier trimestre seulement, 1,5 million de consoles ont été distribuées.
Autre chiffre important publié par Sony, le bénéfice opérationnel de la division jeux vidéo progresse de 12 % sur un an, tandis que le nombre d’utilisateurs actifs mensuels grimpe à 125 millions.

Sony prépare déjà la suite
Pour l’année fiscale 2026, Sony prévoit toutefois une baisse de 6 % de son chiffre d’affaires gaming, principalement à cause du ralentissement des ventes de hardware. En revanche, le groupe anticipe une hausse de 30 % de son bénéfice opérationnel.
Le constructeur confirme également une “augmentation des investissements pour la plateforme de nouvelle génération”, une formulation qui laisse clairement entendre que les travaux autour de la future console PlayStation 6 accélèrent en interne.
Reste désormais à voir si Bungie parviendra à redresser la barre et à justifier, à terme, l’un des plus gros rachats de l’histoire du jeu vidéo.
Ils avaient qu’à rester avec Xbox Et Halo se porterait bien
je ne suis pas d’accord avec toi. “encore” même si j’ai beaucoup aimé les halo, j’ai trouvé qu’à partir du 3, Bungie (de cette époque) commençait déjà à tourner en rond. bon est ce que cela est la cause à effet des contrats avec Xbox, peut être ou pas, mais le fait est qu’en terme de créativité, ils se sont clairement reposé sur leurs lauriers. j’ai bien aimé aussi Reach, mais c’est plus sur le plan scénarisation qui est très réussi, je trouve, que cet épisode se différencie des autres.… Lire la suite »