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« We Are Xbox » : Microsoft publie un message fort pour (re)définir sa vision et ses priorités

« We Are Xbox » : Microsoft publie un message fort pour (re)définir sa vision et ses priorités
© Xboxygen
Le 23 avril 2026
Le 23 avril 2026
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Microsoft vient de prendre la parole avec un billet intitulé « We Are Xbox », un message adressé à la fois à sa communauté et à la presse. L’objectif est de poser noir sur blanc ce qu’est Xbox aujourd’hui, et surtout la direction que la marque souhaite suivre dans les années à venir.

Une déclaration d’identité avant tout

Avec « We Are Xbox », Microsoft ne fait pas une annonce produit, ni une révélation surprise. Il s’agit plutôt d’un manifeste, qui vise à rappeler ce qui définit Xbox à l’heure où la marque est malmenée depuis des années.

Dans son message, la marque insiste sur un point central Xbox, ce sont avant tout les joueurs, les créateurs et les développeurs.

Microsoft met en avant une vision globale, où Xbox dépasse le simple cadre d’une plateforme pour devenir un espace commun, façonné par celles et ceux qui y jouent et y créent.

Alors que Xbox était devenu « Microsoft Gaming » ces dernières années, la marque fait finalement (encore) machine arrière. « Notre meilleur travail est le fruit d’une collaboration étroite entre toutes les équipes. « Microsoft Gaming » décrit notre structure, mais pas notre ambition. C’est pourquoi nous revenons à nos origines et changeons le nom de notre équipe. » Xbox redevient donc Xbox, adieu Microsoft Gaming.

Asha Sharma et Mattt Booty devant les équipes Xbox

Une Xbox « accessible, personnelle et ouverte »

Le cœur du discours repose sur trois piliers clairement énoncés :

  • Accessible : permettre au plus grand nombre de joueurs d’accéder à l’écosystème Xbox
  • Personnelle : proposer une expérience adaptée aux préférences de chacun
  • Ouverte : offrir une plateforme accueillante pour les créateurs et développeurs

Ces trois notions sont présentées comme les fondations de la stratégie actuelle de Xbox. Microsoft insiste notamment sur l’importance de laisser le choix aux joueurs, que ce soit dans la façon de jouer ou d’accéder aux contenus.

Xbox sera conçue pour être accessible, personnalisée et ouverte. Nous proposerons des tarifs flexibles pour faciliter vos premiers pas dans le jeu vidéo et vous permettre de continuer à jouer. L’expérience s’adaptera à vous, vous permettant de personnaliser votre façon de jouer, de trouver ce que vous aimez et de vous connecter avec les bonnes personnes. Nous serons ouverts à tous les créateurs, des indépendants aux plus grands studios, en donnant à chacun les outils nécessaires pour toucher un public mondial et faire évoluer leurs jeux.

Les joueurs au centre de la stratégie

Autre point mis en avant dans ce message : la place centrale des joueurs. Xbox explique vouloir toucher davantage de joueurs, partout dans le monde, tout en s’adaptant à leurs habitudes et à leurs usages.

Dans cette logique, Microsoft évoque également un indicateur clé, celui des joueurs actifs quotidiens, présentés l’élément le plus important pour mesurer l’engagement au sein de l’écosystème Xbox. « Notre nouvelle étoile polaire sera le nombre de joueurs actifs quotidiennement », précise la marque.

Un signal qui montre l’importance accordée à l’activité et à la participation des joueurs dans la vision actuelle de la marque.

Une plateforme pensée pour les créateurs

Le message s’adresse aussi aux développeurs et créateurs. Xbox met en avant sa volonté de proposer un environnement ouvert, dans lequel il est plus simple de créer, publier et partager des expériences.

Microsoft rappelle ainsi que les créateurs jouent un rôle essentiel dans la richesse de l’écosystème Xbox, et que leur place reste centrale dans la stratégie globale.

Enfin, le communiqué insiste sur la notion de flexibilité. Xbox veut offrir différentes façons d’accéder à ses contenus et services, afin de s’adapter aux préférences de chacun. Cette approche vise à donner davantage de choix aux joueurs, que ce soit en matière d’accès, d’expérience ou de manière de jouer.

Avec « We Are Xbox », Microsoft ne fait pas d’annonce spectaculaire, mais cherche plutôt à clarifier sa vision. Le message met en avant une Xbox centrée sur ses utilisateurs, ouverte aux créateurs et pensée pour être accessible au plus grand nombre.

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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Xbox Game Studios

Les Xbox Game Studios représentent l'ensemble des studios de développement de jeux appartenant à Microsoft. Ils sont composés de 23 studios distincts comptant parfois plusieurs équipes à l'intérieur afin de développer en parallèle plusieurs jeux.

19 commentaires

19 Commentaires
jm ysb
jm ysb
23 avril 2026 21h25

Cela montre que les problèmes sont plus gros que l’on pouvait penser.

je leurs souhaite bonnes chance car à ce niveau, ce n’est pas le mont blanc qu’il faudra gravir mais l’Himalaya. la communauté et les joueurs sont remontés contre la marque.

EclipseObscur
EclipseObscur
23 avril 2026 22h29
Réponse à  jm ysb

Enfin tu me comprends lol

jm ysb
jm ysb
23 avril 2026 22h33
Réponse à  EclipseObscur

comprendre quoi ? je pense même que tu es encore loin de la vérité. malgré tes affirmations, tu dois « voir » que la partie émergé de l’iceberg.

zayd75
zayd75
24 avril 2026 2h01
Réponse à  EclipseObscur

J’avoue que tu avais raison @EclipseObscur ! 🫡

Xbox se rendent comptent qu’ils ont fait de mauvais choix par le passé et ils essayent maintenant de recoller les pots cassés…

Mais la route va être longue…

EclipseObscur
EclipseObscur
24 avril 2026 21h39
Réponse à  zayd75

Merci @zayd Maintenant que je relis mes posts je me sens un peu gêné D’avoir dit Que j’avais raison

C’est vrai que ça peut faire prétentieux et je m’en excuse vraiment pour ça
Et je suis sincère C’est pas l’image que je voulais donner de ma personne

Disons que personne n’est parfait
Et oui je te rejoins aussi

A
Alca1812
23 avril 2026 23h50
Réponse à  jm ysb

Après je suis plutôt d accord avec toi que les problèmes sont sûrement plus gros qu on croit. Mais pour moi cette nouvelle direction me plaît ce que fait Sarah bond depuis qu elle est la , je trouve que ça va carrément dans le bon sens pour nous. J aime ce qu elle dit et propose pour le moment mais bon faut aussi avouer que ces 2 dernières années xbox sont partis loin dans la connerie. Donc pour moi ces nouvelles prises de paroles sont positives. Je suis un… Lire la suite »

A
Alca1812
24 avril 2026 0h12
Réponse à  Alca1812

Asha sharma pas sarah bond dsl je pensais tellement fort aux deux ans d ineptie que ça m a fait penser a l ancienne dsl

jm ysb
jm ysb
24 avril 2026 0h42
Réponse à  Alca1812

c’est bien d’être optimiste et je leurs souhaite de réussir. mais la tâche sera compliqué.

A
Alca1812
24 avril 2026 0h49
Réponse à  jm ysb

Oui oui c est clair que ça va pas être évident mais la nouvelle direction que ça prend me plaît donc ça va le faire et de toute façon vu les 2 dernieres années ça peut etre que mieux

Kaya35
Kaya35
23 avril 2026 22h35

Perso ça me convient, si Xbox decide de revenir aux fondamentaux alors je prends

A
Alca1812
23 avril 2026 23h51
Réponse à  Kaya35

Oui carrément d accord

M
MacLaine
23 avril 2026 22h49

Mouais rien ne change.
Même discours que Sarah Bond.
Axe sur les joueurs, les jeux et les dev’ au dessus des consoles.
Ils changent de nom mais ça revient au même, on a toujours :
Entreprise / Branche / Marque
Sony / SIE / PlayStation
MS / MS Gaming / Xbox
changer ça en
MS / Xbox / Xbox , ça prête plus à confusion mais si ce rebranding fait plaisir au gens, pourquoi pas…

D
DamienXbox
23 avril 2026 22h52

Les vrais fans attendaient cette annonce moi le départ de Phil spencer a était bénéfique mais je crois plus en Xbox la 360 restera la meilleure console de tout les temps

M
Moustic33
23 avril 2026 23h06
Réponse à  DamienXbox

Il est loin le temps de la 360, la série X est une excellente console mais sans identité, ils avaient un boulevard face à la pénurie de PS5 et le manque d’exclusivités.

-
<span class="comment-desactive">Utilisateur supprimé</span>
24 avril 2026 7h55
Réponse à  DamienXbox

Message supprimé

J
Jazzride67
24 avril 2026 17h03

Je pense que la plupart des gens se foutent pas mal de la guerre des consoles et du passif je-ne-sais-quoi… ils ont autre chose à penser dans la vie. La seule chose qui compte c’est de savoir ce qu’il y a à venir, les baisses de prix, les possibilités de panachage, de contrats, d’options, la sortie de la hélix son prix et ses capacités techniques. Le reste du monde se fout completement, hein je vous le dis des histoires de trahison, je ne sais quoi ça c’est pour les gamins.

BANDIT 34
BANDIT 34
24 avril 2026 22h19
Réponse à  Jazzride67

Je pense que beaucoup de joueurs sont attachés à la marque de leur machine, comme beaucoup d’automobilistes sont attachés à la marque de leurs voitures, sans pour autant être des gamins.

Maintenant, perso le changement radicale de stratégie de Xbox m’effraie plus qu’il me rassure. Si une boîte est capable d’un tel revirement en un claquement de doigt, elle sera aussi capable de tout laisser tomber rapidement si les résultats ne sont pas à la hauteur de leurs attentes.

S
similar47
24 avril 2026 22h12

Changer de vision tous les quatre matins (ou à chaque changement de directeur, idem), c’est pas forcément la preuve d’une grande constance.. ni même confiance en leurs idées. Depuis la fin de la 360, et de tous les projets annulés pour le Kinect, chaque décideur a trouvé le moyen de creuser davantage que le précédent… Au moins, tous ces virements et revirements auront eu un point positif : toutes les exclus Xbox Series qui m’intéressaient sont maintenant disponibles sur PS5 ! (Ah, on me dit dans l’oreillette que c’était une… Lire la suite »

NEWDARKKOS
NEWDARKKOS
25 avril 2026 15h40

Enfin, Xbox commence à se rend compte de leurs mauvaises décisions et commence enfin à se rattraper, c’est pas encore ça mais, c’est de bonne augure, ils sont sur la bonne voie pour remonter dans l’estime des joueurs qu’ils on perdu à cause des mauvaises décisions.

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