Xbox lance la souris virtuelle sur les consoles portables Windows, voici comment la tester

Microsoft continue d’améliorer l’expérience Xbox sur PC portable en s’attaquant à un point souvent critiqué. Une nouvelle fonctionnalité en cours de test pourrait bien changer la manière d’interagir avec les applications non pensées pour la manette. Cette nouveauté vise surtout les consoles portables sous Windows 11, comme les récentes ROG Xbox Ally.
Une souris virtuelle intégrée à l’expérience Xbox
Comme relevé par Tom Warren de The Verge, Microsoft a lancé des tests autour d’un curseur virtuel baptisé Gamepad Cursor, directement intégré au mode Xbox de Windows 11. Cette fonctionnalité permet de transformer le stick gauche en véritable souris, sans passer par des solutions externes. L’objectif est clair : simplifier la navigation dans les environnements qui ne sont pas optimisés pour une utilisation à la manette.
Contrairement à certaines solutions déjà proposées par des constructeurs comme ASUS avec Armory Crate, cette approche est entièrement intégrée à l’écosystème Xbox. Elle peut être activée rapidement via la Game Bar, sans manipulation complexe ni changement de mode. Microsoft cherche ainsi à unifier l’expérience utilisateur sur ses appareils et à limiter la dépendance aux outils tiers.
Une fois activé, le système reproduit le comportement d’une souris classique. Vous déplacez le curseur avec le stick gauche, tandis que le stick droit sert à faire défiler les pages verticalement. Le bouton A permet de cliquer, offrant une navigation plus précise dans les menus, les applications ou certaines interfaces de jeux PC parfois peu adaptées aux contrôles classiques.
Microsoft has started testing a new Xbox Gamepad Cursor option that gives you a virtual mouse on handhelds. Full details on how it works and how to get it early, here: https://t.co/Bhe6jCzy0t pic.twitter.com/vinTsloyNT
— Tom Warren (@tomwarren) April 13, 2026
Une solution attendue, mais qui divise déjà
Pour l’instant, le Gamepad Cursor est uniquement disponible en test auprès des membres du programme Xbox Insider. Il est toutefois possible de s’y inscrire via le Xbox Insider Hub afin d’essayer cette fonctionnalité avant son déploiement global sur Windows 11.
Du côté de la communauté, les réactions sont partagées. Certains saluent enfin une solution simple et intégrée pour gérer le curseur sans passer par des mods, tandis que d’autres estiment que cette fonctionnalité existe déjà via d’autres solutions. Quelques joueurs critiquent même une approche qu’ils jugent en contradiction avec l’expérience console pure, préférant des interfaces entièrement pensées pour la manette.
Reste maintenant à voir quand la fonctionnalité sera disponible pour tous, et s’il permettra concrètement de jouer à des jeux, bien que cela paraissent honnetmeent plutôt compliqué.
C’est une bonne nouvelle pour toutes les applications extérieures à Xbox qui ne supportent pas une navigation à la manette, et qui pourraient ne jamais faire cet effort d’adaptation .