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Le designer de Matrix bosse sur Kinect

Le 21 avril 2011
Le 21 avril 2011

Pour un gros hit

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C’est par une offre d’emploi que l’on apprend que le studio de John Gaeta, créateur des effets spéciaux du film Matrix, travaille actuellement sur «le prochain GROS hit Kinect» selon les termes de l’offre.

Un ingénieur ayant déjà participé à la sortie d’un jeu à succès est demandé pour ce titre. Le studio travaillerait sur le projet depuis 2 ans et on s’attend donc une annonce dans peu de temps, peut-être même l’E3 2011 ?

On chose est sûre, pour Microsoft et Kinect tout reste encore à faire pour convaincre les gamers et l’aide de ce génial concepteur d’effets spéciaux ne sera pas de trop !

L
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Kinect

Microsoft se lance dans la technologie de détection des mouvements du corps tout entier avec Kinect. Se voulant un remplaçant total de la manette, il permet aussi bien de se déplacer dans les menus que de jouer avec une réussite plus ou moins variable. La pérennité de cet accessoire dépendra des créateurs de nos futurs jeux !

commentaires

6 Commentaires
W
Wargamer
22 avril 2011 0h51

Effets visuel != scénar, jouabilité, design, mise en scène.

H
Hoffman
21 avril 2011 20h49

Adaptation de Matrix sur Kinect.
Il faut éviter les balles comme Neo :-))

D
davidkenobi
21 avril 2011 20h51

Tant qu’il ne faut pas courir sur les murs … 😛

D
davidkenobi
21 avril 2011 20h51

Tant qu’il ne faut pas courir sur les murs …. 😛

K
kereros
21 avril 2011 20h52

Et plongé au ralentie 😉

D
Deimos
21 avril 2011 22h06

Mouais …..

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