Publicité

Todd Howard défend les bugs d’Oblivion Remastered : « ça fait partie du charme »

Todd Howard défend les bugs d’Oblivion Remastered : « ça fait partie du charme »
Le 26 mars 2026
Le 26 mars 2026
Partager cet article :

Voilà une prise de position que l’on ne voit pas souvent dans l’industrie vidéoludique. Disponible depuis avril 2025 sur consoles et PC, The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered est un véritable succès commercial pour Bethesda. Si les chiffres ont de quoi donner le sourire au studio, l’expérience de jeu est, elle, quelque peu gâchée par des bugs que les joueurs auraient aimé voir disparaître par rapport au titre original de 2006, surtout après quasiment une année de commercialisation. Cependant, certains d’entre eux ne devraient jamais être corrigés.

Oblivion Remastered : certains bugs font partie du « charme du jeu »

Le pourquoi de cette décision est assez simple à comprendre : Todd Howard, patron de Bethesda, en assume la plupart. C’est en effet ce qu’il a récemment expliqué à nos confrères de GamerRadar+ au détour d’une table ronde, durant laquelle il a détaillé sa pensée. Elle se scinde en deux points : d’abord, les bugs que l’on peut considérer comme « mineurs », qui ne sont pas vraiment une priorité lorsque l’on produit un remaster comme celui d’Oblivion et qui, de surcroît, sont très compliqués à corriger.

Je pense qu’il y a beaucoup de choix subjectifs. Par exemple, lesquels les joueurs vont-ils essayer de reproduire ? Prenons celui où l’on peut se tenir debout sur des objets : corriger ça est tellement compliqué.

Todd Howard / PDG de Bethesda

Viennent ensuite les bugs plus problématiques, comme les erreurs de doublage que les joueurs auraient aimé voir corrigées. Un point de vue que Todd Howard comprend pleinement, mais auquel le studio ne touchera jamais, car ces erreurs, aussi agaçantes soient-elles, font partie selon lui du « charme du jeu », prenant en exemple une réplique de doublage ratée (line flub en VO) pour appuyer son propos.

Tu sais quoi, ça va. J’adore cette petite erreur dans la voix off. Des trucs comme ça ? Ouais, laisse tomber. Ça va. Ça fait partie du charme du jeu.

Todd Howard / PDG de Bethesda

Si vous ne l’avez pas situé, Todd Howard fait ici référence à Tandilwe, dans le Temple de l’Unique, qui contient une double prise où l’on entend l’acteur répéter deux fois : « Attends une minute, laisse-moi refaire ça », avant de reprendre la suite du dialogue.

En définitive, nous pouvons voir ces bugs comme un choix d’identité pleinement assumé par Bethesda afin d’offrir une certaine forme d’authenticité à Oblivion Remastered. Pour rappel, le jeu est disponible sur Xbox Series X|S, PS5 et PC. Il est également intégré au Xbox Game Pass Ultimate et au PC Game Pass.

GamerDigital
Fan de jeux vidéo entre autre, je suis toujours prêt à tester tout type de jeux, même si j'avoue sans détours que les FPS ne sont pas ma tasse de thé. La rédaction me surnomme « l'extraterrestre » car je n'ai jamais eu de console Xbox, mais aussi et surtout parce que je suis un fervent défenseur de Linux que j'utilise au quotidien... les insultes envers le pingouin ne sont pas tolérées.
Partager cet article

The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered

Développeur : Virtuos
Éditeur : Bethesda Softworks
Date de sortie : 22/04/2025

commentaires

6 Commentaires
EclipseObscur
EclipseObscur
26 mars 2026 9h21

Todd Howard je ne pense pas que ma semelle pres des levres apporte un charme de+

Juste il faut arreter, il crée des jeux datés d’une autre époque et c’est tout.

BANDIT 34
BANDIT 34
26 mars 2026 9h28

Suréaliste d’entendre des propos pareils, une honte absolue, de la part du patron d’une boite réputée pour ces innombrables bugs, dont beaucoup sont loin d’être mineurs, qui empêchent carrément de jouer, de progresser, ou de finir des quêtes, et qui ne sont jamais corrigés. Le bug des 200 heures sur Oblivion original, qui rend le jeu injouable, et vous laisse en plan, sans solution sur consoles, ce monsieur vas peut être me dire que c’est mineur bien sur ?? Et qui n’a Jamais été corrigé pour avoir ré-essayer l’annéee dernière.… Lire la suite »

OneSpartanLeft
OneSpartanLeft
27 mars 2026 0h00
Réponse à  BANDIT 34

C’est quoi le bug des 200 heures ?

BANDIT 34
BANDIT 34
27 mars 2026 1h06
Réponse à  OneSpartanLeft

Bug qui apparait aux alentours de 200h de jeu, les flammes des torches et des cheminées ont une animation saccadée, à la limite du freeze. Et lorsque on veut ouvrir une petite porte ou une barrière, même phénomène, l’animation lag à mort. Les ascenseurs dans les plans d’Oblivion ont également le problème. Ça devient injouable, je l’avais eu il y a 20 ans sur PC mais il y avait une solution de contournement trouvé sur des forums. Et j’ai eu la mauvaise surprise de le retrouver quand j’ai voulu refaire… Lire la suite »

OneSpartanLeft
OneSpartanLeft
27 mars 2026 11h10
Réponse à  BANDIT 34

Ah jamais entendu parler…
Pourtant je l’ai fini en 255 heures 🤔
I guess I was lucky then…

-
Utilisateur supprimé
26 mars 2026 10h03

Message supprimé

Accueil » Actualité Xbox en direct » Todd Howard défend les bugs d’Oblivion Remastered : « ça fait partie du charme »