Marathon : quand un studio PlayStation s’appuie sur un programme Xbox pour promouvoir son jeu

Ces dernières années, les frontières entre Xbox et PlayStation se sont légèrement estompées, même si l’on notera un net avantage en faveur des joueurs PlayStation. Toutefois, les possesseurs de Xbox ont tout de même la possibilité de découvrir, manette en main, des productions multijoueur issues des studios PlayStation, à savoir Helldivers 2, Marathon, sans oublier les MLB : The Show. Dans la continuité de cette ouverture, il est amusant aujourd’hui de constater que Bungie fait la promotion de son jeu en s’appuyant sur un programme mis en place par Xbox.
Bungie s’appuie sur un programme Xbox pour promouvoir Marahon
Depuis plusieurs années maintenant, le programme Xbox Design Lab offre la possibilité de concevoir soi-même des manettes Xbox et des manettes Xbox Elite Series 2 en modifiant tous les composants, du corps aux joysticks, en passant par le BMD. Il est également possible de graver un message au laser.
Il s’agit d’un programme particulièrement apprécié de la communauté, bien que les modifications fassent très vite monter le prix des manettes, jusqu’à 124,98 € pour une manette classique et 249,38 € pour une Xbox Elite Series 2.
Justement, Bungie fait aujourd’hui la promotion sur X de Marathon avec une suggestion de deux conceptions de manette à l’image de son dernier jeu. Il y a plusieurs années encore, il aurait été inimaginable qu’un studio appartenant à PlayStation puisse mettre en lumière un programme Xbox.
Customize your console loadout with new Marathon-inspired Xbox Design Lab controllers!
— Marathon (@MarathonTheGame) March 18, 2026
🛜 Xbox Wireless Controller: https://t.co/BJZt7slPrA
💎 Xbox Elite Wireless Controller: https://t.co/Kzz6tAdEAy pic.twitter.com/6cSjoLMF8g
Une ouverture qui pourrait se refermer
Si ces dernières années PlayStation semble s’être légèrement ouvert à Xbox, les derniers bruits de couloir laissent malheureusement penser que la marque envisage de se refermer légèrement sur elle-même.
Récemment, Jason Schreier a affirmé avoir entendu dire que Sony ne prévoirait plus de sortir ses grandes productions PS5 sur PC. L’entreprise reviendrait ainsi à une stratégie plus proche de celle historiquement utilisée par la marque. Les jeux multijoueur et les titres live service resteraient en revanche concernés par une sortie multiplateforme.
Reste à voir si ces informations se confirmeront dans le futur, mais aussi quelle position PlayStation adoptera vis-à-vis des sorties sur Xbox. Si la sortie de Marathon sur Xbox n’était finalement pas si surprenante, notamment en raison du statut de l’entreprise au sein des PlayStation Studios, l’arrivée de Helldivers 2 sur Xbox Series X|S a été une véritable surprise. Il sera intéressant de surveiller l’évolution des stratégies de distribution de PlayStation, mais aussi de Xbox suite à la nomination d’Asha Sharma au poste de PDG de Microsoft Gaming.