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« C’était une erreur » : pourquoi la fin du premier The Witcher a déçu son scénariste

« C’était une erreur » : pourquoi la fin du premier The Witcher a déçu son scénariste
TiousPar
Le 19 février 2026
Le 19 février 2026
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Si la saga The Witcher s’est aujourd’hui imposée dans la pop culture, au point de bénéficier de sa propre série Netflix, elle n’a pas toujours connu un tel succès. Ainsi, nombreux sont les joueurs à ne pas avoir joué au premier The Witcher, et le scénariste principal du projet est justement revenu sur la fin du jeu.

Une fin imposée qui n’était pas prévue

Repéré initialement par PC Gamer, le scénariste principal du premier The Witcher est récemment revenu sur un choix narratif majeur qu’il n’avait pas validé. Dans une longue série de 26 vidéos publiées sur YouTube, Artur Ganszyniec, alors responsable de l’écriture, explique que l’équipe chargée de l’histoire n’était pas impliquée dans la création du twist final du jeu.

À l’origine, l’aventure devait se conclure sur une scène composée d’illustrations fixes et d’une narration. Celle-ci montrait Geralt quitter Vizima sur une phrase ouverte, suggérant que la suite de son destin serait racontée plus tard. Selon Artur Ganszyniec, c’est à cet instant précis que le générique devait apparaître, laissant volontairement l’avenir du Sorceleur en suspens.

Pourtant, une cinématique en images de synthèse a été ajoutée sans que l’équipe narrative ne soit réellement consultée. On y découvre Geralt protégeant le roi Foltest d’un assassin, avant la révélation finale que ce dernier est lui aussi un sorceleur. Une décision prise, selon le scénariste, par la direction du studio ou par Michał Kiciński, alors que l’équipe d’écriture se concentrait sur la finalisation du jeu.

Des conséquences lourdes pour la suite de la saga

Avec le recul, Ganszyniec estime que ce choix était une erreur, car cette cinématique racontait « une histoire différente » de celle imaginée initialement. En maintenant Geralt au cœur des intrigues politiques de Vizima, le jeu imposait de fait une orientation très précise à la suite de la saga, centrée sur des complots et des assassinats de rois.

Cette fin a directement conditionné le scénario de The Witcher 2, obligeant les développeurs à explorer un univers beaucoup plus politique. Le scénariste regrette que cette direction ait laissé peu de place à l’exploration de l’identité profonde de Geralt, de son passé et de ses liens personnels. Autant de thèmes que l’équipe souhaitait davantage approfondir.

Malgré ces réserves, Artur Ganszyniec conclut son analyse sur une note optimiste, espérant que le remake en préparation corrigera certains de ces choix. Annoncé en 2022 par CD Projekt, ce nouveau projet proposera, grâce au studio Fool’s Theory, une refonte complète du jeu original, en monde ouvert et entièrement reconstruite sous Unreal Engine 5. Une perspective accueillie avec enthousiasme par les fans comme par l’ancien scénariste.

Rappelons également que le développement de The Witcher 4 est en cours, tandis qu’il se murmure qu’un DLC de The Witcher 3 pourrait voir le jour en 2026.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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The Witcher 3 : Wild Hunt

Développeur : CD Projekt
Éditeur : Bandai Namco
Date de sortie : 19/05/2015

commentaires

3 Commentaires
CaledoniaRob
CaledoniaRob
19 février 2026 16h19

Personnellement j’ai joué à witcher 1 en 2020, avant de jouer au 2 et au 3. Et en terme d’histoire, d’atmosphère, d’ambiance, enfin de tout (ok le gameplay des combats est daté et déroutant au départ mais on s’y habitue) c’est de loin le meilleur de la saga ! Je n’ai retrouvé ni dans le 2 et encore moins dans le 3 cette sensation d’étrangeté, de malaise, de compréhension de la où m’avaient menés ces simples choix de phrases qui paraissaient anodins comme ça dit à un enfant en bas… Lire la suite »

LoGan27
LoGan27
19 février 2026 16h40
Réponse à  CaledoniaRob

J’avais fait le 1 vers 2011 et j’avoue que perso d’un point de vue scénario j’étais ravi. C’est d’ailleurs bien plus “noir” que les 2 suivants. Après j’ai beaucoup aimé le 2 en termes de scénario également, les intrigues de la cour avec les rois, les guerres de royaumes, les sorcières, Leto, etc… m’ont bien plus plus que la chasse sauvage du 3. Heart of Stone et Blood & wine ont fait d’ailleurs un meilleur travail que le vanilla selon moi. Après le 1 n’était clairement pas pour tout le… Lire la suite »

BANDIT 34
BANDIT 34
20 février 2026 10h38
Réponse à  CaledoniaRob

Perso, j’ai fait le 1 lorsqu’il est sorti en 2007, et j’avoue que je ne me rappelle plus de grand chose 🙂 , si ce n’est que j’avais eu beaucoup de plaisir à l’époque. Comme pour le 2 et le 3, qui sont aussi de grande qualité, mais qu’il est difficile de comparer les uns aux autres, tellement ils sont différents.

C’est peut être le 2 que j’ai eu le plus de mal à finir, avec son scénario, à mon goût, un poil complexe. Mais excellent tout de même.

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