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ARC Raiders : la 3ème Expédition revoit complètement la manière de gagner des points de compétence

ARC Raiders : la 3ème Expédition revoit complètement la manière de gagner des points de compétence
© Embark Studios / Xboxygen
TiousPar
Le 20 avril 2026
Le 20 avril 2026
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Voilà déjà un bon moment qu’une partie des joueurs d’ARC Raiders est partie effectuer sa deuxième Expédition, et il ne vous reste plus beaucoup de temps pour préparer la troisième. Il est possible que vous vous posiez des questions. Que se passe-t-il exactement lorsqu’on part en Expédition ? Entre ce que l’on garde et ce que l’on perd, il est parfois difficile de s’y retrouver. On fait le point de manière simple pour éviter les mauvaises surprises, d’autant qu’Embark Studios a apporté de gros changements par rapport aux précédentes Expéditions.

C’est quoi l’Expédition dans ARC Raiders ?

Dans ARC Raiders, le projet Expédition fait beaucoup parler de lui. Les joueurs ont accès à une fonctionnalité appelée « Projets », qui regroupe plusieurs objectifs à compléter au fil de la progression. Dès le niveau 20, le projet Expédition devient disponible et marque une étape importante. Une fois terminé, il permet de réinitialiser un personnage tout en offrant plusieurs bonus intéressants.

Le projet Expédition suit un cycle d’environ 8 semaines et avance selon un programme bien défini, avec des phases qui se débloquent progressivement. Les joueurs disposent de 60 jours pour réunir les ressources nécessaires et terminer la construction de la caravane. Une fois les étapes de construction et de chargement achevées, les Raiders partent, ce qui permet de transmettre les récompenses obtenues aux prochains Raiders. En revanche, si la fenêtre de départ est manquée, les bonus sont perdus jusqu’au cycle suivant. Il est donc essentiel d’anticiper ses contributions et de bien gérer ses disponibilités.

Les dates de la troisième Expédition

  • Jusqu’au 28 avril à 13h00 (heure de Paris) : construction de la caravane
  • Du 28 avril au 4 mai : phase de finalisation (avec toujours la possibilité de construire la caravane)
  • Le 4 mai à 9h00 (heure de Paris) : départ de la caravane

Si un joueur n’a pas terminé son projet pendant la période dédiée, ses progrès sont conservés. Il pourra continuer à avancer jusqu’à la prochaine phase de finalisation.

Les ajustements apportés à la troisième Expédition

Pour cette troisième Expédition, Embark Studios revoit en profondeur la manière d’obtenir les points de compétence. Exit la simple accumulation de richesse. Les joueurs doivent désormais infliger des dégâts pour valider un défi et débloquer jusqu’à 5 points de compétence, quel que soit leur nombre d’Expéditions précédentes. Ce défi est automatiquement disponible pour tous les joueurs ayant terminé leur caravane. Il peut être complété avec n’importe quelle arme ou gadget sur une période de cinq jours.

Le système de rattrapage reste présent, mais il est désormais conditionné à la réussite de ce défi. Une fois celui-ci validé, les joueurs ayant manqué des points lors des Expéditions précédentes peuvent toujours les récupérer via la valeur de réserve, à raison de 300 000 pièces par point de compétence.

Autre nouveauté importante, les épreuves (Trials) seront actives pendant toute la fenêtre de l’Expédition. Cela offre davantage d’activités durant cette période. Embark cherche ainsi à rendre l’expérience plus dynamique et moins centrée sur le farming de ressources. Le studio encourage davantage l’utilisation de l’équipement que son accumulation.

Un système baptisé « Last Call » fait également son apparition. Il permet aux joueurs ayant complété leur caravane mais manqué l’inscription de dernière minute de rejoindre l’Expédition lors de leur prochaine connexion. En revanche, cette option ne permet pas de récupérer les points de compétence.

Enfin, le studio précise que terminer cette troisième Expédition débloque l’intégralité de la tenue Patchwork. Les suivantes introduiront de nouvelles récompenses. Embark indique également vouloir continuer à ajuster le système, notamment sur les récompenses et les éléments réinitialisés, afin de répondre aux retours des joueurs.

Les récompenses selon votre participation

Embark Studios précise que les joueurs qui participeront à l’Expédition pour la première fois recevront l’ensemble des récompenses de la première Expédition. Ceux qui partiront pour la deuxième fois obtiendront tous les bonus associés à cette étape. Avec cette troisième Expédition, la tenue Patchwork profite aussi de nouvelles options. Une nouvelle tenue pour Coquillard est également au programme, tandis que l’icône d’indicateur d’Expédition évoluera une nouvelle fois.

Les bonus temporaires se cumuleront uniquement pour les joueurs enchaînant plusieurs Expéditions consécutives, mais seront réinitialisés en cas d’interruption. En revanche, les autres projets, les éléments cosmétiques, la progression de panoplie de Raider, les régions de carte débloquées, le classement et les épreuves, les entrées du Codex ainsi que les Jetons Raider ne seront pas impactés par le déroulement d’une Expédition.

Expédition ARC Raiders : qu’est-ce qu’on garde ou perd ?

Quand vous partez en Expédition, certains éléments sont réinitialisés et d’autres restent accessibles pour votre prochain Raider. Voici ce qui est conservé ou perdu.

Ce qui est remis à zéro ou perdu

  • Progression d’amélioration de réserve
  • Objets de l’inventaire
  • Schémas
  • Pièces
  • Niveau de joueur
  • Points de compétence
  • Repaire de Raiders
  • Atelier
  • Quêtes

Ce qui est conservé (permanent)

  • Cartes débloquées
  • Stations d’atelier débloquées
  • Entrées du codex
  • Jetons Raider
  • Points de renommée
  • Progression de Panoplies de Raider
  • Classement actif
  • Épreuves
  • Mérites
  • Progression d’événement personnelle
  • Objets esthétiques (tenue de Raider Patchwork et éléments cosmétiques pour Coquillard)
  • Icône d’indicateur d’Expédition (améliorée à chaque Expédition complétée)
  • Points de compétence bonus gagnés lors des Expéditions (jusqu’à 5 par Expédition). Possibilité de monter jusqu’à 90 points de compétence avec trois Expéditions consécutives
  • Emplacements de réserve bonus gagnés lors des Expéditions (12 par Expédition). Possibilité de monter jusqu’à 316 emplacements avec trois Expéditions consécutives

Bonus temporaires première Expédition

  • +60% de bonus de réparation des équipements
  • +5% de boost d’expérience
  • +6% de matériaux obtenus par Coquillard

Bonus temporaires deuxième Expédition consécutive

  • +60% de bonus de réparation des équipements -> +70%
  • +5% de boost d’expérience > +10%
  • +6% de matériaux obtenus par Coquillard -> +12%

Bonus temporaires troisième Expédition consécutive

  • +70% de bonus de réparation des équipements -> +80%
  • +10% de boost d’expérience > +15%
  • +12% de matériaux obtenus par Coquillard -> +18%
Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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ARC Raiders

Développeur : Embark Studios
Éditeur : Embark Studios
Date de sortie : 30/10/2025

commentaires

3 Commentaires
-
Utilisateur supprimé
20 avril 2026 18h06

Message supprimé

-
Utilisateur supprimé
21 avril 2026 10h07

Message supprimé

Tomchoucrew
Administrateur
Tomchoucrew
23 avril 2026 14h46

C’est fait !

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