Beyond Good & Evil 2 ne serait pas annulé malgré un coût colossal de 500 millions

Ubisoft annonçait hier une grosse restructuration de son entreprise, annulant au passage six jeux dont le remake de Prince of Persia. Si nous n’avons pas eu de détails concernant les autres titres, on apprend cependant aujourd’hui que Beyond Good & Evil 2 est lui toujours en développement.
Toujours vivant, toujours debout !
C’est Tom Henderson qui confirme la nouvelle, évoquant que selon plusieurs sources internes, le jeu a survécu au grand ménage effectué par Ubisoft ces dernières semaines, du moins « pour le moment ».
Tom Henderson / à propos de Beyond Good & Evil 2Ubisoft estime toujours que Beyond Good & Evil 2 a quelque chose à offrir. Malgré la récente restructuration qui a entraîné l’annulation de six jeux, dont le remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps, des sources indiquent à Insider Gaming que Beyond Good & Evil 2 est toujours en développement actif, du moins pour le moment.
Annoncé pour la première fois en 2008, le jeu a refait surface en 2017 et a cumulé les problèmes et les changements de direction avant de se retrouver au cœur d’une situation bien plus délicate.
En 2023, Ubisoft Montpellier, principal studio en charge du projet, a en effet fait l’objet d’une enquête interne, déclenchée après des signalements faisant état d’un nombre inédit de développeurs en situation de burn-out et de congés maladie.
Un coût qui dépasserait les 500 millions de dollars
Selon les informations rapportées par Insider Gaming, ces difficultés internes combinées à une production chaotique auraient fortement affecté le développement du jeu.
Ubisoft estimerait néanmoins toujours que Beyond Good & Evil 2 a un potentiel suffisant pour justifier la poursuite du projet, malgré un coût de développement qui dépasserait désormais les 500 millions de dollars.
Reste à savoir combien de temps encore le projet restera sur les rails. À ce stade, aucune fenêtre de sortie n’est évoquée, et tout porte à croire que Beyond Good & Evil 2 ne donnera pas de ses nouvelles avant encore un long moment, au grand dam des fans de la franchise.
Message supprimé
1/2 milliard de budget… Si le projet est mis à la poubelle, ce serait de loin le jeu annulé le plus couteux de l’histoire de l’industrie (même Scalebound ferait pâle figure à côté avec ses 50 millions).
Je vous pari ce que vous voulez mais ce sera un futur jeu annulé ! Les vidéo de l’époque était très prometteur mais Ubisoft ne sais plus développée un jeux dans des mondes ouvert qui sont attractive. Farcry a fait un flop, Star Wars aussi et Avatar n’a pas conquis autant de joueurs que voulu… Et si je me trompe pas, ce projet a eu plusieurs reboot donc pas de bonne nouvelle en vue non plus. Soyons clair, si il sort y’a de forte chance qu’il suivent le même chemin… Lire la suite »
michel ancel était peut être quelqu’un de chaotique dans la gestion des projets.
c’est hélas le lot des rêveur comme ancel, todd howard,ken levine ou peter molyneux.
Mais, tous ont une vision original et sortie des pépites. sont départ à tué le jeu WILD, et maintenant beyond patine. triste dénouement.
Comment un jeu, dont les premiers sons de clochent datent d’il y a pratiquement 20 ans, peut il encore exister aujourd’hui ?
Tout évolue tellement en vingt ans. Je n’arrive pas à concevoir…
500 millions? Il y a pas un problème ? La société va mal de jeter l’argent par la fenêtre comme ça.