Halo : l’insider Rebs Gaming clarifie ses propos sur l’IA et relance la piste des remakes

Vous l’avez peut-être remarqué sur les réseaux sociaux ces dernières semaines, plusieurs médias ont relayé les propos de Rebs Gaming quant à l’utilisation de l’intelligence artificielle au sein de Halo Studios, quitte à surinterpréter ses déclarations et à faire de la désinformation. Pour conclure 2025, l’insider a donc tenu à faire une mise au point, tout en apportant de nouveaux éléments qui pourraient tendre à confirmer que des remakes de Halo 2 et Halo 3 sont bien en développement.
Clarification autour de l’IA chez Halo Studios
Rebs Gaming a commencé son rapport final de 2025 avec une mise au point concernant plusieurs articles de presse ayant déformé son enquête sur l’usage de l’IA chez Halo Studios. Selon lui, des titres racoleurs ont laissé croire que le studio s’appuierait massivement sur l’IA générative pour tous les aspects du développement, ce qu’il n’a jamais affirmé.
Il rappelle que l’IA servirait avant tout à accélérer certains flux de production et à créer une partie du contenu en jeu, sans être imposée à l’ensemble des développeurs. Certains y seraient même opposés. Il souligne également que ces articles ont repris ses informations sans le citer initialement, avant de corriger cela après coup, tout en provoquant une vague de malentendus auprès du public.
Pour appuyer son propos, il évoque plusieurs réactions internes au studio qui confirment une réalité plus nuancée. Un producteur vidéo de Halo Studios a publiquement indiqué ne pas utiliser l’IA générative par choix personnel et ne pas y être contraint.
De son côté, Braden League, artiste UI senior mentionné dans le précédent rapport pour sa certification liée aux grands modèles de langage, n’a jamais nié l’usage de ces technologies. Il a même partagé des projets personnels reposant sur des outils comme ChatGPT et Claude. Cela tend à montrer qu’une partie des équipes voit l’IA comme un outil pertinent, sans qu’elle devienne pour autant centrale ou obligatoire.


Indices autour de futurs projets Halo
Rebs Gaming s’attarde également sur une déclaration récente de Matt Booty dans un entretien accordé à Variety à propos des célébrations du 25ᵉ anniversaire de Xbox. Celui-ci a évoqué, presque incidemment, une “Halo : Campaign Evolved Collection” à venir. Une formulation qui laisse entendre qu’il ne s’agirait pas d’un simple projet isolé, mais bien d’une compilation de campagnes.
Cette phrase, interprétée comme une confirmation à demi-mot, renforcerait l’idée que Halo Studios travaillerait sur des remakes de la trilogie Halo originale. Toutefois, rien n’a encore été officialisé et cela reste, à ce stade, une lecture prudente de ses propos.
Enfin, le départ récent d’un concept artist clé après 3 ans passés au studio apporte un nouvel élément au dossier. Son profil LinkedIn mentionne un travail sur Campaign Evolved ainsi que sur des titres non annoncés. Cela suggère qu’au moins 2 autres projets Halo seraient actuellement en développement en parallèle.


Rebs Gaming suppose que l’un d’eux pourrait correspondre au prochain épisode majeur de la licence. Cette hypothèse est renforcée par un contenu narratif récent venu faire le lien après Halo Infinite sous la forme d’un roman. Quant à l’autre projet potentiel, il pourrait s’agir d’un autre remake, voire d’un nouvel opus multijoueur, comme le laissaient entendre de précédentes rumeurs.
Heureusement, 2026 nous aidera à patienter, puisque c’est dans le courant de l’année que sortira Halo : Campaign Evolved sur Xbox Series X|S, PS5 et PC. Le jeu intégrera bien sûr le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass dès son lancement.
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