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Fallout 5 : Bethesda veut un jeu qui vous occupe 600 heures

Fallout 5 : Bethesda veut un jeu qui vous occupe 600 heures
© Bethesda Softworks
Le 26 décembre 2025
Le 26 décembre 2025
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Avec le lancement de la saison 2 de la série TV Fallout, la franchise de Bethesda est sur toutes les lèvres, et nombreux sont les joueurs à attendre des nouvelles de Fallout 5. Si le jeu n’est pas près de voir le jour, le studio a tout de même donné quelques détails sur l’expérience visée, et notamment sa durée de vie.

« Fallout est la franchise sur laquelle nous travaillons le plus »

Dans une interview accordée à GameInformer, Todd Howard a notamment affirmé que Fallout était la franchise sur laquelle le studio travaillait le plus, et qu’une équipe complète travaille sur Fallout depuis longtemps.

Si la majorité des effectifs est mobilisée sur The Elder Scrolls VI, le studio travaille également sur des projets encore non annoncés autour de Fallout.

Aujourd’hui, la majorité de notre studio interne est mobilisée sur The Elder Scrolls VI. Nous faisons aussi d’autres choses autour de Fallout que nous n’avons pas encore annoncées, et il y aura un moment pour en parler.
Je comprends une certaine anxiété chez les fans, du genre : “Et ensuite ? Et ensuite ? Donnez-nous quelque chose !” Mais regardez, nous travaillons sur des projets, et nous aimons prendre notre temps. Je pense qu’il y aura un moment opportun pour en parler, et nous voulons faire de ces annonces des moments spéciaux pour nos fans.

En avril dernier, nous apprenions notamment qu’un remaster de Fallout 3 serait bel et bien en préparation mais qu’il ne sortirait pas avant un long moment. Difficile donc de savoir quand le studio choisira de révéler ses plans.

Bethesda veut que Fallout 5 vous occupe 600 heures

Au sujet de Fallout 5, Emil Pagliarulo, Design Director chez Bethesda, affirme de son côté qu’il serait satisfait d’un jeu qui rencontre le même succès que les précédents épisodes de la franchise, et qui continue de donner aux fans ce qu’ils aiment.

Il évoque notamment une histoire dans laquelle on peut s’immerger, mais aussi et surtout une expérience « qu’ils ne jouent pas pendant 20 heures, ni même 100 heures », mais pendant 200 à 600 heures, rien que ça.

Je serais satisfait d’un jeu qui rencontre autant de succès que les précédents Fallout, qui continue de donner aux fans ce qu’ils aiment : une histoire dans laquelle ils peuvent s’immerger, des systèmes qu’ils apprécient, et surtout une expérience qu’ils ne jouent pas pendant 20 heures, ni même 100 heures, mais pendant 200, 300, voire 600 heures, parce que c’est ce genre de jeux que nous créons.

Pagliarulo explique ensuite qu’il espère continuer à faire ce que le studio a toujours fait, tout en évoluant afin de ne pas rester bloqués dans le passé.

C’est ce que j’espère pour l’avenir. Continuer à faire ce que nous avons toujours fait, tout en évoluant. Évoluer d’une manière qui suive l’évolution de l’industrie et celle des joueurs, afin de ne pas rester bloqués dans le passé.
Par exemple, avec le remaster d’Oblivion qui est sorti, les gens oublient que dans la version originale d’Oblivion, on ne pouvait pas sprinter. Bien sûr que nous avons ajouté cela dans le remaster. Ce genre de choses. L’industrie a avancé, et nous voulons avancer avec elle.

Nous n’en saurons pas plus concernant les plans du studio sur Fallout 5. Ce qui est certain en revanche, c’est que le jeu ne sortira pas avant plusieurs années car le studio doit d’abord finir The Elder Scrolls VI, qui n’a lui-même pas encore de date de sortie.

En ce qui concerne les fameuses 600 heures évoquées pour le nouveau Fallout, il ne reste plus qu’à espérer que le jeu aura un contenu suffisamment intéressant et des fondations solides pour maintenir l’intérêt des joueurs sur la durée, quelque chose qu’un certain Starfield n’est pas franchement parvenu à faire.

SauroneMX338
Bientôt 10 ans sur Xboxygen à rédiger des tests, guides, dossiers et news sur presque tous les sujets. Ne joue jamais aux bons jeux, mais excelle dans l’art d'acheter les mauvais plein pot !
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Fallout 5

Développeur : Bethesda
Éditeur : Bethesda

commentaires

2 Commentaires
D
DevilMcCry
26 décembre 2025 15h11

Chacun ses gouts mais je préfère largement un jeu couloir intense de 15-20h qu’un open world vide avec des quêtes ultra-répétitives de plus de 100 heures

BANDIT 34
BANDIT 34
26 décembre 2025 16h12

C’est à peu prêt le temps que j’ai passé sur Oblivion, Skyrim, Fallout 3 4 Vegas, et The Wicher aussi, avec tous leurs DLC..
J’aime aussi de temps en temps les jeux couloirs à 15-20h ou il n’y a pas trop à réfléchir. Mais les Rpg en open world non absolument rien à voir. Et ceux de Bethesda et CD Projekt ont toujours été plutôt bien remplis et sympathiques. A part peut être Starfield, que je n’ai fait qu’effleurer pour le moment, et qui j’espère va se bonnifier en 2026.

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