Microsoft veut améliorer le gaming sur PC Windows 11 : voici ses 4 engagements clés

Depuis plusieurs années, Microsoft et Xbox s’efforcent d’améliorer l’expérience de jeu sur PC. Cela passe par l’utilisation de l’application Xbox pour Windows, mais aussi par l’ajout de diverses fonctionnalités. Justement, Microsoft vient de faire le point sur ce qui attend les joueurs sur Windows 11 dans le futur.
Les prochaines améliorations de l’expérience de jeu sur Windows 11
Avec l’arrivée des ROG Xbox Ally sur le marché en octobre 2025, Microsoft a également déployé la « Xbox full screen experience », qui propose une interface pensée pour le contrôleur afin de faciliter la navigation et d’offrir un lancement plus intuitif des jeux. La firme de Redmond rappelle qu’il est désormais possible de l’installer en avant-première sur tous les appareils sous Windows 11.
Microsoft a aussi évoqué une extension de la fonctionnalité Advanced Shader Delivery, ainsi que l’arrivée début 2026 de l’Auto Super Resolution sur ROG Xbox Ally X. Microsoft s’engage également « à faire de Windows la meilleure plateforme de jeu possible ».
Xbox full screen experience (FSE) pour Windows 11
Cette fonctionnalité a débuté sur les appareils portables. Elle est maintenant en cours d’extension au-delà des appareils portables et arrivera sur encore plus de dispositifs Windows. Actuellement proposée en version préliminaire, les utilisateurs Windows et Xbox Insider peuvent l’essayer sur des PC Windows 11 notamment ordinateurs de bureau, ordinateurs portables et appareils 2 en 1.
Extension de l’Advanced Shader Delivery
L’ASD précharge les shaders d’un jeu pendant le téléchargement ce qui permet à certains titres de se lancer plus rapidement, de fonctionner plus fluidement et d’utiliser moins de batterie lors de la première utilisation. Nous poursuivons l’ajout de la prise en charge ASD pour davantage de jeux sur ROG Xbox Ally et ROG Xbox Ally X et nous avons commencé très tôt à intégrer cette technologie à d’autres matériels et boutiques.
Aperçu de l’Auto Super Resolution
Auto SR est notre solution de mise à l’échelle au niveau du système. Elle fournit des images plus nettes et des fréquences d’images plus fluides dans les jeux DirectX exécutés à une résolution inférieure sans qu’un travail supplémentaire ne soit requis de la part des développeurs.
Auto SR a été proposé pour la première fois sur les PC Copilot plus équipés de processeurs Snapdragon X et au début de l’année 2026 nous proposerons un aperçu sur ROG Xbox Ally X, machine équipée du NPU Ryzen AI d’AMD.
Fondamentaux de performance
Nous nous engageons à faire de Windows la meilleure plateforme de jeu possible et nous continuerons d’affiner les comportements de système qui importent pour le jeu notamment la gestion du travail en arrière plan les améliorations de puissance et de planification les optimisations de la pile graphique ainsi que les pilotes mis à jour.
Tout tend à indiquer que la prochaine Xbox sera en réalité un PC sous Windows 11 plutôt qu’une console traditionnelle. Il n’est donc pas étonnant que Microsoft affirme sa volonté d’améliorer l’expérience de jeu sur son écosystème PC.
Nous devrions bientôt en apprendre plus à ce sujet, dans la mesure où Jason Ronald, vice-président de la prochaine génération Xbox, a récemment confirmé que de grandes annonces seront faites en 2026 à l’occasion du 25ᵉ anniversaire de Xbox.
Faisons leur confiance, mais ils ont du boulot. Surtout quand on sait à quel point ce mamouth de Microsoft est lent à « bien » faire les choses.
curieusement, depuis l’attrait grandissant envers steamOS, ms se bouge enfin.
un excellent point, ça fait plaisir !