Test – ROG Xbox Ally X – Que vaut la plus puissante des consoles portables made in Xbox ?

Depuis plusieurs années, Xbox a profondément transformé son identité. L’entreprise s’éloigne du modèle traditionnel des constructeurs de consoles pour adopter une stratégie plus ouverte, visant à toucher le plus grand nombre de joueurs, que ce soit sur PC via le Cloud Gaming, sur mobile ou même sur des plateformes concurrentes.
Cette philosophie franchit une nouvelle étape avec le lancement des premières consoles portables Xbox. En réalité, il s’agit de PC sous Windows 11, conçus en partenariat avec ASUS et pensés pour offrir une expérience de jeu proche de celle d’une console. Proposées respectivement à 599,00 € et 899,00 €, les ROG Xbox Ally et ROG Xbox Ally X arrivent sur un marché déjà très concurrentiel. Nous avons passé plusieurs dizaines d’heures à tester la ROG Xbox Ally X pour évaluer son ergonomie, ses performances et ses fonctionnalités.
Un écrin soigné pour une console livrée sans chargeur ni sacoche
Pour s’implanter sur le marché des consoles portables sous Windows 11, Xbox a choisi de s’associer à ASUS afin de bénéficier de son expertise acquise avec les modèles de 2023 et 2024, tout en y ajoutant quelques spécificités destinées à ancrer l’appareil dans l’écosystème Xbox.
La marque verte est évidemment mise en avant sur l’emballage, où l’on découvre une représentation de la console arborant au centre une alliance entre le logo ROG et le logo Xbox. À l’intérieur, on retrouve la console noire, soigneusement protégée, ainsi qu’une notice d’utilisation.
En raison de la réglementation européenne sur la transition écologique, aucun chargeur n’est fourni avec la ROG Xbox Ally X. Cependant, pour profiter d’une charge optimale, ASUS recommande son chargeur USB-C 65 W, proposé au prix de 39,99 € sur sa boutique web. La ROG Xbox Ally X peut consommer jusqu’à 35 W lorsqu’elle est branchée à un chargeur compatible, offrant ainsi de meilleures performances en jeu. On constate également que la console est fournie sans sacoche de transport.
Au premier abord, par rapport à la ROG Ally X de 2024, deux évolutions sautent aux yeux. La ROG Xbox Ally X bénéficie de poignées profilées, inspirées des manettes sans fil Xbox, ainsi que d’un bouton Xbox dédié.
La console est plutôt imposante et se rapproche clairement de ce que propose Valve avec son Steam Deck. Si vous préférez les formats compacts, comme celui de la Nintendo Switch 2, la ROG Xbox Ally X pourrait vous rebuter. En revanche, si vous aimez les appareils robustes qui inspirent confiance, elle saura vous séduire.



Une ergonomie nettement améliorée
La ROG Xbox Ally X vise à offrir une expérience de jeu premium, proche de celle que l’on retrouve sur Xbox Series X|S. Les constructeurs ont ainsi opté pour des touches déjà bien connues des joueurs Xbox, à savoir ABXY, RB/LB, RT/LT, Menu, Affichage et deux sticks analogiques de taille standard.
ASUS et Xbox ont également intégré un bouton dédié au centre de commande Armoury Crate ainsi qu’un bouton Xbox qui ouvre une Game Bar adaptée, comme sur console. Enfin, deux boutons programmables sont placés à l’arrière de la machine.
Avec cette nouvelle version, ASUS a encore amélioré l’ergonomie de ses consoles portables. Les poignées profilées offrent une excellente prise en main, rappelant celle d’une manette Xbox. Les doigts se positionnent naturellement sur les sticks analogiques et sur les gâchettes à impulsions RT et LT, dotées d’un petit grip très agréable.
En glissant les index, on atteint facilement les bumpers RB et LB, eux aussi précis et légèrement texturés pour une meilleure accroche.
Les touches ABXY sont accessibles sans effort, tout comme le D-pad circulaire, particulièrement agréable pour exécuter des arcs de cercle dans les jeux de combat, par exemple.
En revanche, les touches Menu, Affichage, Centre de commande et Bibliothèque restent trop proches de l’écran, ce qui les rend difficiles d’accès, en plus d’être assez petites. On apprécie toutefois le positionnement du bouton Xbox. Étant situé près du stick gauche, le pouce tombe naturellement dessus.
Les boutons programmables à l’arrière sont, eux aussi, bien placés. Les majeurs les atteignent sans effort, offrant deux actions supplémentaires à portée de main sans avoir à déplacer les pouces ou les index.
Après environ deux heures de jeu, nous avons ressenti une légère tension dans les poignées et certains doigts, mais cela n’est pas propre à ce modèle. Nous avions déjà constaté le même phénomène sur d’autres appareils de gabarit similaire, comme la ROG Ally ou le Steam Deck.





Toutes les caractéristiques techniques
Vous l’aurez compris, c’est bien le modèle ROG Xbox Ally X que nous avons testé, la plus puissante des deux machines portables conçues par Xbox et ASUS. Elle embarque un processeur AMD Ryzen AI Z2 Extreme et 24 Go de mémoire LPDDR5X-8000. Pour le stockage, on retrouve un SSD M.2 2280 de 1 To.
Côté affichage, on regrettera que l’écran ne soit pas OLED, ce qui aurait renforcé l’aspect haut de gamme du modèle. Il s’agit néanmoins d’un écran tactile IPS de 7 pouces, Full HD (1080p), offrant une luminosité de 500 nits et un taux de rafraîchissement de 120 Hz. Il est également équipé d’un verre Corning Gorilla Glass Victus et d’un revêtement antireflet DXC.
Vous trouverez ci-dessous un tableau comparatif des caractéristiques techniques des deux modèles de ROG Xbox Ally X.
| ROG Xbox Ally X | ROG Xbox Ally | |
| Système d’exploitation | Windows 11 Famille | Windows 11 Famille |
| Confort et prise en main | – Poignées profilées inspirées des manettes sans fil Xbox – Gâchettes à impulsions – Boutons ABXY / – BMD – Gâchettes à impulsions LT & RT – Gâchettes LB & RB – Touche Xbox – Touche Affichage – Touche Menu – Touche Centre de commande – Touche Bibliothèque – 2x touches BACK programmables – 2x sticks analogues de taille standard / haptiques HD / IMU 6 axes | – Poignées profilées inspirées des manettes sans fil Xbox- Boutons ABXY – BMD – Gâchettes analogues à effet Hall LB & RB- Gâchettes LT & RT – Touche Xbox – Touche Affichage- Touche Menu – Touche Centre de commande – Touche Bibliothèque – 2x touches BACK programmables – 2x sticks analogues de taille standard / haptiques HD / IMU 6 axes |
| Processeur | Processeur AMD Ryzen AI Z2 Extreme | Processeur AMD Ryzen Z2 A |
| Mémoire | LPDDR5X-8000 24 Go | LPDDR5-6400 16 Go |
| Stockage | SSD M.2 2280 1 To | SSD M.2 2280 512 Go |
| Écran | – 7 pouces FHD (1080p) IPS, 500 nits, 16:9 – Fréquence de rafraîchissement 120 Hz – AMD FreeSync Premium (taux de rafraîchissement variable) – Verre Corning Gorilla Glass Victus + DXC anti-reflet | – 7 pouces FHD (1080p) IPS, 500 nits, 16:9- Fréquence de rafraîchissement 120 Hz – AMD FreeSync Premium (taux de rafraîchissement variable) – Verre Corning Gorilla Glass Victus + DXC anti-reflet |
| Ports E/S | – 1x port USB4 type C avec DisplayPort™ 2.1 / Power Delivery 3.0, Thunderbolt™ 4 compatible – 1x port USB 3.2 Gen 2 type C avec DisplayPort™ 2.1 / Power Delivery 3.0 – 1x lecteur de carte microSD UHS-II (prend en charge les cartes SD, SDXC et SDHC ; UHS-I avec mode DDR200) – 1x prise audio combinée 3,5mm | – 2x port USB 3.2 Gen 2 type C avec DisplayPort™ 1.4 / Power Delivery 3.0 – 1x lecteur de carte microSD UHS-II (prend en charge les cartes SD, SDXC et SDHC) – 1x prise audio combinée 3,5mm |
| Réseau et communication | Wi-Fi 6E (2 x 2) + Bluetooth 5.4 | Wi-Fi 6E (2 x 2) + Bluetooth 5.4 |
| Dimensions | – 290,8*121,5*50,7 mm – 715 g | – 290,8*121,5*50,7 mm – 670 g |
| Batterie | 80 Wh | 60 Wh |
Le mode “Xbox expérience en plein écran”
Au démarrage, seulement vingt secondes après avoir appuyé sur le bouton d’alimentation et déverrouillé la console via le capteur d’empreintes (parfois un peu capricieux, d’ailleurs), c’est l’application Xbox qui se lance, permettant d’accéder immédiatement aux jeux et aux applications sans passer par l’accueil de Windows 11. En effet, par défaut, la console démarre en mode “Xbox expérience en plein écran”, qui maintient l’utilisateur dans un environnement exclusivement dédié au jeu.
Ce mode bénéficie de diverses optimisations, certaines fonctions de Windows 11 étant désactivées pour garantir de meilleures performances. Il est évidemment possible de repasser en mode “Bureau Windows”, afin d’accéder de nouveau aux paramètres, à un navigateur Internet et à toutes les fonctionnalités d’un ordinateur classique.
Outre un réel confort d’utilisation, puisqu’il garantit que tout peut être fait à l’aide des boutons de la console sans même toucher à l’écran tactile, le mode “Xbox expérience en plein écran” rend la navigation dans les menus de l’application Xbox bien plus fluide que sur un PC classique.
Notons d’ailleurs qu’à l’occasion du déploiement de ce mode, pour l’instant exclusif aux ROG Xbox Ally, Microsoft a également introduit un système de vignettes rappelant celui du Steam Deck de Valve.
Lorsqu’on accède à la fiche d’un jeu depuis le catalogue Game Pass ou la boutique intégrée à l’application Xbox, trois vignettes peuvent apparaître : “Optimisé pour les consoles portables”, “Largement compatible” et “Non pris en charge”. Pour l’instant, ces vignettes ne sont pas assez mises en valeur. De plus, il est regrettable de ne pouvoir filtrer les jeux selon ce critère que dans le catalogue Game Pass et la boutique, mais pas depuis la bibliothèque personnelle.



Une intégration des autres boutiques qui laisse encore à désirer
C’est dans cette fameuse application Xbox, véritable cœur de l’expérience utilisateur de la ROG Xbox Ally X, que l’on retrouve l’ensemble de sa bibliothèque de jeux PC (Xbox, Battle.net, Steam, Epic Games Store, GOG, EA Play et Ubisoft Connect), à condition d’avoir lié ses différents comptes au préalable.
Sur le papier, l’idée est excellente, mais dans les faits, tout n’est pas encore parfait. Pour les jeux installés via le Game Pass ou achetés sur le Microsoft Store, l’expérience parvient à reproduire celle d’une véritable console. En revanche, pour les titres issus d’autres launchers, c’est une tout autre histoire.
Même après installation, le simple fait de lancer un jeu externe via l’application Xbox provoque l’ouverture de la boutique correspondante, ce qui introduit des frictions dans l’expérience. Cela entraîne souvent l’ouverture de nouvelles fenêtres et oblige parfois à recourir à l’écran tactile pour interagir avec les launchers, au lieu d’utiliser uniquement les boutons physiques de la console.
Autre point regrettable, les miniatures des jeux externes à l’application Xbox sont toutes pixélisées et ne reprennent pas les illustrations officielles, ce qui nuit à la cohérence visuelle de l’interface.




Le bouton Xbox et la nouvelle Game Bar, de véritables must-have ?
Outre le fait que la console soit la première à intégrer une puce Z2 Extreme et le mode “Xbox expérience en plein écran”, elle se démarque actuellement de la concurrence grâce à sa Game Bar inédite, conçue, elle aussi, pour imiter l’expérience d’utilisation que l’on retrouve sur console.
Avec une simple pression sur le bouton Xbox, un petit menu, rappelant celui des consoles Xbox ou du Xbox Cloud Gaming, s’affiche en haut à gauche de l’écran. On y retrouve plusieurs options : accéder rapidement à l’un des derniers jeux lancés ou à un launcher, ouvrir les paramètres, consulter la liste d’amis Xbox, ajuster les réglages audio, effectuer une capture d’écran ou vidéo, consulter les performances de la machine, voir ses succès, exécuter Spotify en arrière-plan et bien plus encore. Un magasin de widgets permet d’ajouter d’autres fonctionnalités.
La Game Bar parvient ainsi à simuler l’expérience de jeu d’une console, au point de faire oublier qu’il s’agit en réalité d’un PC sous Windows 11. L’ensemble est fluide et bien plus ergonomique que sur la majorité des autres consoles portables, à l’exception du Steam Deck.
Un appui prolongé sur la touche Xbox ouvre un menu de sélection des différents logiciels ouverts (jeux et launchers), ce qui permet de naviguer très rapidement d’un programme à l’autre.
De son côté, le bouton Bibliothèque permet d’accéder directement à la bibliothèque de jeux de l’application Xbox, ce qui s’avère très utile. Un appui prolongé ouvre, quant à lui, l’assistant Copilot.



Le centre de commande Armoury Crate
Déjà évoqué lors de notre test de la ROG Ally X en 2024, le centre de commande Armoury Crate d’ASUS fait son retour, toujours accessible via une touche dédiée sur la console. Il reste central dans l’utilisation de l’appareil.
Une simple pression ouvre un onglet dans la Game Bar, permettant d’effectuer en un clic de nombreux réglages : choisir le mode de fonctionnement de la console, ajuster la luminosité, activer un limiteur de FPS, surveiller la température et l’autonomie de la machine, modifier la résolution et bien plus encore. Cet onglet peut d’ailleurs être personnalisé selon les préférences de l’utilisateur.
Cet onglet permet d’ouvrir le logiciel complet Armoury Crate SE, qui offre un contrôle plus poussé des paramètres : surveillance du CPU, du GPU, de la vitesse du ventilateur, ou encore activation du mode d’entretien de la batterie (limitant la charge à 80 % afin de réduire l’usure à long terme).
C’est également ici que l’on peut personnaliser les sticks, les gâchettes et le gyroscope de la console, configurer l’éclairage autour des sticks et choisir les couleurs. L’interface est intuitive et il est même possible d’en faire l’application de démarrage par défaut, afin de centraliser tous ses jeux issus des différentes boutiques, plutôt que de passer par l’application Xbox.






La puissance entre les mains
La ROG Xbox Ally X séduit par sa prise en main et sa construction solide, même si la navigation dans les menus demande encore quelques ajustements. Mais qu’en est-il des performances techniques ?
Équipée du processeur AMD Ryzen AI Z2 Extreme, la ROG Xbox Ally X vise clairement à offrir une expérience de jeu haut de gamme. Nous l’avons testée sur plusieurs titres, plus ou moins gourmands, dans diverses conditions.
Selon les besoins, il est possible d’ajuster en quelques secondes le mode de fonctionnement entre 13 W et 25 W (voire jusqu’à 35 W lorsqu’elle est branchée à un chargeur compatible) et même de créer des configurations manuellement. Nous avons été particulièrement impressionnés par les performances atteintes, par exemple en multijoueur dans Call of Duty ou Gears of War, à plus de 80 FPS, tout en bénéficiant d’une image de qualité.
L’expérience reste tout aussi satisfaisante sur des jeux solo exigeants, comme Red Dead Redemption 2 ou Cyberpunk 2077. Bien évidemment, les technologies d’upscaling (FSR) et de génération d’image d’AMD contribuent à ces excellents résultats. Vous trouverez ci-dessous un tableau présentant plusieurs jeux que nous avons testés dans différentes conditions.
Tous nos tests ont été effectués avant le 14 octobre, date à laquelle a été déployée la mise à jour apportant le mode “Xbox expérience en plein écran” et les optimisations pour une sélection de jeux, dont Gears of War : Reloaded. Il est possible que les performances soient donc légèrement meilleures que celles affichées dans le tableau. Ce commentaire s’applique également à la partie du test liée à l’autonomie.
| Jeu | Conditions | 13W (Silencieux) | 17W (Performances) | 25W (Turbo) | 35W (Turbo avec chargeur compatible) |
| Call of Duty : Black Ops 6 | 1080p – Équilibré – FSR 3 et frame generation | 47 FPS | 65 FPS | 84 FPS | 93 FPS |
| Red Dead Redemption 2 | 1080p – Niveau de qualité : “Favoriser la qualité – FSR 2.0 | 34 FPS | 44 FPS | 49 FPS | 50 FPS |
| Forza Horizon 5 | 1080p – Élevé – FSR 2.2 en qualité | 36 FPS | 43 FPS | 44 FPS | 62 FPS |
| Forza Motorsport | 1080p – Élevé – Ray tracing entre élevé et intermédiaire – FSR 2.0 en qualité | 22 FPS | 31 FPS | 41 FPS | 43 FPS |
| DOOM : The Dark Ages | 1080p – Faible – Sans path tracing – FSR en qualité et frame generation | 54 FPS | 66 FPS | 73 FPS | 74 FPS |
| Cyberpunk 2077 | 1080p – Élevé – FSR 3.0 et génération d’image 3.1 – Sans ray tracing | 35 FPS | 49 FPS | 65 FPS | 69 FPS |
| Gears of War : Reloaded | 1080p – Élevé – FSR 3.1 en qualité | 57 FPS | 73 FPS | 91 FPS | 87 FPS |
Malheureusement, nous n’avons pas été en mesure de trouver de petits jeux peu gourmands en ressources disposant d’un outil de benchmark intégré. Nous pouvons toutefois vous assurer que nous avons profité de plusieurs titres avec les curseurs graphiques réglés au maximum et une fréquence de 120 FPS, sans le moindre problème, par exemple sur Hollow Knight : Silksong.
Une autonomie à toute épreuve ?
Un autre facteur déterminant dans le choix d’une console portable est évidemment son autonomie. Celle-ci varie selon le type de jeu lancé, les paramètres graphiques appliqués et le mode de fonctionnement sélectionné, ce qui est tout à fait logique. Rappelons également que la batterie de la ROG Xbox Ally X est de 80 Wh, contre 60 Wh pour la ROG Xbox Ally.
Là aussi, nous avons pris le temps de chronométrer nos sessions de jeu, aussi bien sur des productions AAA que sur des jeux indépendants. Nous avons effectué ces tests dans différents modes de fonctionnement de la console. Précisons que toutes nos mesures ont été réalisées en désactivant l’économiseur d’énergie et en jouant avec la luminosité de l’écran réglée au maximum.
| Jeu | Condions | 13W (Silencieux) | 17W (Performances) | 25W (Turbo) |
| Gears of War : Reloaded | 1080p – Élevé avec FSR 3.1 en qualité – Luminosité maximale | 3h27 | 2h35 | 1h50 |
| Starfield | 1080p – Élevé avec FSR 3.1 et frame génération – Luminosité maximale | 3h28 | 2h40 | 1h56 |
| Hollow Knight : Silksong | 1080p – Paramètres au maximum – Luminosité maximale | 4h13 | 3h58 | 3h57 |
En règle générale, il faut prévoir environ 2 heures de jeu en mode Turbo, 2 heures 30 en mode Performances et 3 heures 30 en mode Silencieux, pour un jeu récent de catégorie AAA. Pour un jeu indépendant, les chiffres peuvent varier en fonction de la consommation en watts. En effet, il est tout à fait possible de faire tourner une large sélection de jeux avec les paramètres graphiques au maximum et à 120 FPS constants sans même atteindre les 25 W. C’est notamment pour cette raison que l’autonomie sur Hollow Knight : Silksong reste quasiment identique selon les modes utilisés.
Pour ce qui est de la charge complète de la console, nous avons chronométré un temps d’environ 1 h 45 avec le chargeur officiel USB-C 65 W recommandé par ASUS.
Un système de refroidissement efficace et silencieux
Avec de telles performances en jeu, on pourrait naturellement s’attendre à une chauffe rapide de la machine, mais ce n’est pas le cas. Le système de ventilation fait particulièrement bien son travail, la température du CPU dépasse rarement les 70 °C. En main, nous n’avons jamais eu la sensation d’une machine chaude, quel que soit le mode d’utilisation (Silencieux, Performances ou Turbo). Par exemple, sur Battlefield 6, nous n’avons pas dépassé les 70 °C en mode Turbo, tandis que les températures sont restées relativement basses en modes Performances et Silencieux, avec respectivement 58 °C et 52 °C.
Ce système de refroidissement, intitulé Zero Gravity, vise à conserver une efficacité maximale de la console, quelle que soit son orientation. Le système a été nettement amélioré par rapport à la précédente génération, nous n’avons à aucun moment été dérangés par le bruit des deux ventilateurs, plutôt discrets en toutes circonstances.


Une puissance de son à l’image de la console
Nous avons été agréablement surpris par la qualité sonore de cette ROG Xbox Ally X. Alors que le rendu audio d’autres consoles portables peut parfois laisser à désirer, la machine signée ASUS et Xbox offre un son puissant, clair et équilibré, aussi bien dans les graves que dans les aigus.
Le volume peut d’ailleurs être poussé assez haut, bien que cela n’ait que peu d’intérêt, sauf peut-être si vous souhaitez importuner votre entourage… Le son peut être réglé via les boutons positionnés sur la tranche supérieure de la console ou depuis les paramètres de la Game Bar.
Notez qu’il est bien sûr possible de brancher un casque ou des écouteurs filaires grâce au port audio 3,5 mm. La ROG Xbox Ally X prenant en charge le Bluetooth 5.4, elle permet également de connecter facilement vos périphériques audio sans fil.

Les autres options de connectivité pour profiter pleinement de la console
Nous n’avons pas encore évoqué toutes les options de connectivité de la ROG Xbox Ally X, mais elles méritent pourtant l’attention des joueurs souhaitant exploiter pleinement le potentiel de la console.
Si les 952 Go disponibles du SSD vous paraissent insuffisants pour installer tous vos jeux, vous pouvez cependant facilement étendre votre espace de stockage grâce au lecteur de carte microSD UHS-II, compatible avec les cartes SD, SDXC, SDHC ainsi qu’avec le mode DDR200 en UHS-I.
Nous avons testé cette solution et l’opération ne demande aucun effort particulier. Lors de l’installation des jeux, il suffit simplement de sélectionner le répertoire souhaité pour les fichiers.
Outre l’extension de stockage, l’un des grands atouts de la ROG Xbox Ally X réside dans la présence, sur la tranche supérieure, de deux ports USB Type-C. Concrètement, cela permet d’utiliser la console de la même manière qu’une Nintendo Switch : un port peut servir à la recharge, permettant ainsi d’atteindre les 35 W de puissance, tandis que l’autre peut être utilisé pour afficher l’image sur un téléviseur ou un moniteur externe. Il est donc tout à fait possible de créer un setup élégant avec un dock.
Après quelques ajustements d’affichage et la connexion d’une manette sans fil via Bluetooth, la ROG Xbox Ally X se transforme aisément en console de salon. Attention toutefois à disposer d’une souris et d’un clavier sans fil à portée de main, au cas où il serait nécessaire de naviguer dans Windows 11 et de saisir du texte.
Évidemment, si vous connectez la console à un écran dont la résolution dépasse les 1080p natifs de la ROG Xbox Ally X, vous perdrez en performance si vous choisissez de jouer en 1440p ou en 4K.
Assis sur le canapé, manette en main, la ROG Xbox Ally X nous a véritablement rappelé une authentique expérience de console de salon, impression renforcée par la Game Bar, qui évoque celle des Xbox Series X|S et Xbox One.


La ROG Xbox Ally X est-elle une console faite pour vous ?
L’expérience proposée par la ROG Xbox Ally X n’est malheureusement pas parfaite, principalement à cause de l’intégration des autres launchers qui engendre quelques frictions, notamment lors du lancement de jeux issus de boutiques externes. Si vous êtes prêt à passer outre ces désagréments ou si vous ne comptez profiter que des jeux du Microsoft Store et de votre abonnement PC Game Pass, alors vous pourrez facilement faire fi de ces problèmes.
Cependant, vous serez inévitablement confronté à d’autres inconvénients propres au PC, qui peuvent parfois surprendre lorsqu’on vient du monde console : une première mise à jour de Windows 11 qui a pris plus de 20 minutes, la compilation des shaders au premier lancement des jeux, pouvant durer plusieurs minutes, ou encore la synchronisation des sauvegardes Xbox, parfois un peu longue.
En attendant la sortie de la MSI Claw A8 et de la Lenovo Legion Go 2, la ROG Xbox Ally X demeure aujourd’hui la console portable la plus puissante du marché. Il faut toutefois accepter d’y mettre le prix, c’est-à-dire 900 €, ou plus exactement 1 010 € en incluant le chargeur recommandé par ASUS et la housse de protection. À ce tarif, vous aurez une véritable expérience de jeu premium au creux des mains.
Certes, ses performances restent inférieures à celles d’un PC de prix équivalent, voire d’une PS5 Pro proposée à un tarif moindre, mais il s’agit tout de même d’un appareil nomade capable de faire tourner des jeux exigeants pendant près de deux heures à pleine puissance, voire presque le double de temps en réduisant légèrement les paramètres.
La ROG Xbox Ally X représente donc aujourd’hui la meilleure proposition portable pour prolonger vos sessions de jeu sur consoles Xbox. Grâce au programme Xbox Play Anywhere, un seul achat permet de jouer à une sélection de titres sur Xbox One, Xbox Series X|S et PC, tout en synchronisant automatiquement votre progression.
Enfin, si vous disposez du budget nécessaire et que l’écran OLED est pour vous un critère indispensable, mieux vaut attendre la sortie de la Lenovo Legion Go 2, qui sera proposée à 1 199 € avec la puce Z2 Extreme et offrira, logiquement, des performances similaires.
Console fournie par Xbox et ASUS.
Le Bilan
On a aimé
- Les performances offertes par la puce Z2 Extreme et les 24 Go de mémoire
- Les poignées, qui améliorent considérablement l’ergonomie
- Le mode “Xbox expérience en plein écran”, la nouvelle Game Bar et l’intégration d’Armoury Crate
- Le bon compromis entre autonomie et performances
- La possibilité d’utiliser la ROG Xbox Ally X sur un autre écran
- L’efficacité du système de ventilation (peu de bruit et de chauffe)
- L’écran 120 Hz
- La qualité de son émise par les haut-parleurs
- La possibilité de poursuivre ses sessions de jeu grâce à Xbox Play Anywhere
On a moins aimé
- Le prix relativement élevé
- L’absence d’écran OLED
- L’absence de chargeur et de sacoche de transport dans la boîte
- Les frictions dans l’expérience utilisateur, liées aux boutiques externes
Conclusion du test de Test – ROG Xbox Ally X – Que vaut la plus puissante des consoles portables made in Xbox ?
La ROG Xbox Ally X marque une étape importante dans la stratégie de Xbox, qui poursuit son ouverture au-delà des consoles traditionnelles. Puissante, ergonomique et pensée pour offrir une expérience premium, elle séduit par ses performances et son intégration dans l’écosystème Xbox. Cependant, son prix élevé et les contraintes liées aux boutiques externes rappellent qu’elle s’adresse avant tout aux joueurs avertis, prêts à faire quelques compromis pour profiter de la machine portable la plus aboutie et la plus puissante du moment. Nous regrettons également qu’à 899 €, le chargeur et la sacoche de transport ne soient pas inclus.
Elle a été comparée avec la switch 2 la switch 2 A des meilleurs graphismes Expliquez moi ça s’il vous plaît???
Il y a déjà des comparaisons elles coûtent plus de 900€ alors que la switch 2 Possède juste le DLSS de nvidia qui la met déjà en amende
Il y a un problème d’optimisation avec la Rog Xbox Aly.
Bien sûr que la Switch 2 a de meilleures performances que cette daube à 900 balles, tout simplement parce que les jeux sont optimisés pour la machine de Nintendo, alors qu’avec la Asus ce sont les versions PC. Malgré que la Switch 2 soit à la ramasse techniquement, elle restera meilleure que n’importe quel PC en format console portable.
@Cyborg_Forever d’accord je comprends mieux faut que Xbox fasse quelque chose.
@EclipseObscur Il aurait fallu que Xbox sorte une vraie Xbox portable avec les versions Xbox jouables nativement dessus, mais bon c’est mort pour eux, pour faire ce genre de chose il faut une fanbase aussi grosse que celle de PlayStation ou Nintendo. La seule chose que va faire Xbox, c’est sortir leurs jeux partout, y compris sur Switch 2, et les jeux Xbox tourneront mieux sur Switch 2 que sur cette ROG Ally X.
ici le plus important est la consommation du hardware pour faire tourner les jeux ! 25w ! soit 10x moins qu’une console et voir plus pour un PC. à ce stade c’est clairement une belle évolution technique. mais bon à ce prix, je ne pense pas que cette machine va performer ! je ne sais pas combien ils compte en écouler et comment ils ont calculés la rentabilité du produit mais cela reste un produit trop cher pour l’ensemble des consommateurs. c’est une proposition pour le confort et un certain… Lire la suite »
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