Eidos-Montréal en crise : nouvelle vague de licenciements au studio partenaire de Xbox

Malgré avoir fait rêver des millions de joueurs avec des titres comme Deus Ex : Human Revolution, Deus Ex : Mankind Divided ou encore plus récemment Marvel’s Guardians of the Galaxy, Eidos-Montréal traverse aujourd’hui une période difficile. Le studio fait en effet face à une nouvelle vague de licenciements.
Eidos-Montréal touché par une nouvelle vague de licenciements
Dans un message publié sur LinkedIn en mars 2025, le studio avait annoncé devoir se séparer de jusqu’à 75 de ses employés en raison de la fin de l’un de ses mandats et de son incapacité à réaffecter ces effectifs à d’autres projets.
Comme le souligne Insider Gaming, au moins une douzaine d’autres employés d’Eidos-Montréal ont ces derniers jours annoncé être à la recherche d’un nouvel emploi. C’est notamment le cas de Samuel Daher, ancien directeur du gameplay.
Samuel Daher / Ancien directeur du gameplay chez Eidos-MontrealBonjour ! Je travaillais chez Eidos, j’aimais beaucoup cette expérience et je serais resté si la conjoncture n’était pas aussi difficile. Je suis désormais enthousiaste à l’idée de trouver un nouveau cadre professionnel afin de piloter le design sur de nouvelles productions.
En janvier 2024, nous apprenions via Bloomberg que le développement d’un nouveau jeu Deus Ex avait été annulé par Embracer. Aujourd’hui, le studio se prépare au lancement imminent de Thief VR Legacy of Shadow tandis qu’une équipe assiste Obsidian Entertainment dans le suivi de Grounded 2.
En juin 2024, nous apprenions également qu’une partie du studio apportait son soutien au développement d’un deuxième jeu Xbox, à savoir Fable. Il est probable que la fin de mandat annoncée en mars 2025 et les licenciements qui ont suivi soient liés à ce projet, même si cette information n’a pas été confirmée.
De son côté, Insider Gaming avance que le développement d’un nouveau projet interne a débuté en 2019 et que selon certaines sources, il n’aurait aucun moyen d’être rentable.
Il est particulièrement triste de voir un studio aussi apprécié se vider progressivement. On espère désormais que les personnes concernées pourront rapidement rebondir.
Mais rien de surprenant ! D’ailleurs, il n’y a pas que Eidos-Montréal qui est dans la tourmente ? Mais c’est l’ensemble des acteurs vidéoludiques, qui traversent une crise sans précédent.
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