Eidos-Montréal (Deus Ex) travaillerait sur un jeu « AAAA » non annoncé sous Unreal Engine 5

Depuis plusieurs années, le terme « AAAA » fait sourire autant qu’il intrigue. Souvent utilisé à des fins marketing, il reste pourtant rare de voir des indices concrets laissant penser qu’un studio travaille réellement sur un projet d’une ampleur hors norme. C’est pourtant ce qui semble se dessiner du côté d’Eidos-Montréal (Deus Ex, Fable, Grounded 2). Un utilisateur bien connu de X a en effet regroupé plusieurs informations allant en ce sens.
Une découverte venue de LinkedIn
Vous l’avez peut-être deviné, il s’agit de Timur222, habitué à mettre au jour des projets encore secrets via LinkedIn et les réseaux sociaux. Il a ainsi repéré le profil de Derian McCrea, « Senior Environment Artist », ayant travaillé chez Eidos Montréal entre juin et août 2025. Sur son profil, le projet est explicitement mentionné sous l’intitulé « AAAA Game Project (Unannounced) », laissant peu de place au doute quant à l’ampleur du jeu en question.
Le descriptif du poste évoque la création de modèles 3D de très haute qualité, la conception d’environnements immersifs en temps réel et une collaboration étroite avec les équipes artistiques et techniques. L’ensemble s’appuie sur Unreal Engine 5 et sur des outils comme Maya.
Eidos-Montréal is working on an Unannounced AAAA game pic.twitter.com/IJzp46rsdM
— Timur222 (@bogorad222) January 14, 2026
Un projet au nom de code P11
Selon les sources du très réputé Tom Henderson d’Insider Gaming, ce mystérieux projet porterait le nom de code P11. Derrière cette appellation se cacherait une nouvelle licence originale, et non une suite ou un reboot d’une franchise existante. Son développement aurait débuté aux alentours de 2019, avec un budget colossal, potentiellement chiffré en centaines de millions de dollars. Cela expliquerait l’utilisation assumée du terme « AAAA », pas inexistant, mais encore très rare dans l’industrie.
Côté gameplay, P11 prendrait la forme d’un jeu d’action-aventure en monde ouvert, jouable à la troisième personne. Sur le plan conceptuel, le titre rappellerait par certains aspects Wild, le jeu de survie en monde ouvert annulé de Wild Sheep Studio.
Si l’ambition semble clairement au rendez-vous, le développement de P11 aurait été particulièrement difficile. Le projet aurait connu de nombreux retards et problèmes de production. Cela pourrait en partie expliquer les licenciements assez récents chez Eidos-Montréal. Toujours selon les sources de Henderson, le jeu entrerait actuellement en phase bêta.
Pour l’heure, aucune annonce officielle n’a été faite, que ce soit par Eidos-Montréal ou par Embracer Group, la maison mère du studio. Les sources de Henderson estiment néanmoins qu’une présentation grand public pourrait intervenir d’ici la fin de l’année 2026.
Message supprimé
Mdr, sinon on en reparle dans 10 ans.
HAAAA c’est donc ça un mytho marketing ?
stop au toujours plus, faites plutôt du toujours mieux.
don’t look up !