The Expanse Osiris Reborn : le RPG à la Mass Effect continue de se dévoiler, et ça donne envie !

Révélé en juin dernier, The Expanse : Osiris Reborn continue de se dévoiler. Le jeu n’a eu de cesse de nous intriguer au fil de ses apparitions, et c’est aujourd’hui via un nouveau journal des développeurs qu’il fait parler de lui.
The Expanse : Osiris Reborn continue d’impressionner
Dans sa quête visant à représenter la vie dans l’espace de la manière la plus juste possible, Owlcat Games a invité Leroy Chiao, ancien astronaute de la NASA ayant notamment été commandant de l’ISS.
Le but est de rendre le jeu le plus fidèle possible sur différents aspects, comme le fonctionnement des déplacements en apesanteur, la manière dont les outils et armes réagiraient dans le vide spatial, ou encore les sensations physiques ressenties lors d’une sortie extravéhiculaire.
Le studio explique cependant qu’il ne s’agit pas de transformer le jeu en une simulation rigoureuse, mais de trouver le bon équilibre entre réalisme et science-fiction.
Nous voulions trouver le bon équilibre, un réalisme ancré dans la science-fiction, pas dans la simulation.
Lors de vraies sorties dans l’espace, nous utilisons des attaches pour rester reliés au véhicule. Dans un jeu réactif, ce serait trop maladroit, et donc les bottes magnétiques sont une manière créative
de trouver un compromis et de garder un aspect réaliste, tout en permettant de rester réactif.
Le studio s’est également penché sur l’ambiance sonore en milieu spatial. Si le vide est silencieux, l’expérience d’un astronaute ne l’est jamais totalement puisqu’il y a toujours des vibrations, le souffle dans le casque ou encore les transmissions radio ; autant d’éléments intégrés par les développeurs pour renforcer l’immersion.
Les équipes d’Owlcat Games ont mené des recherches et ont découvert que les vibrations causées par des tirs à l’intérieur d’un véhicule se transmettraient à travers la coque et seraient probablement ressenties via les bottes magnétiques.
Nous avons adoré cette idée, mais il a fallu l’adapter. Un réalisme pur signifierait presque aucun son en combat.
Enfin, le studio s’est aussi intéressé aux micro-détails qui façonnent la vie en orbite. Les changements liés au goût, les rations ou encore des discussions anodines entre les membres d’équipage sont notamment évoqués par les équipes. Ces détails ont pour but de renforcer l’immersion du joueur et surtout de lui donner l’impression d’évoluer dans un univers cohérent.
La vidéo montre en prime plusieurs extraits de gameplay et le moins que l’on puisse dire, c’est que le jeu donne toujours autant envie. The Expanse : Osiris Reborn sera disponible sur Xbox Series X|S, PS5 et PC, sans plus de précisions. Il faudra donc patienter encore un peu avant de pouvoir découvrir ce titre qui devrait ravir les amateurs de SF.
Celui-ci est l’autre jeu Mass Effect like (j’ai oublié le titre) seront pour moi deux substituts en attendant la sortie du prochain opus ME en 2045😅
the expanse et exodus (des anciens de ME) sont mes plus grosses attentes des prochaines années.
Mass effect est une de mes licences favorite, et y’à bien trop peut de ME-like…
j’ai vraiment hâte !!!