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Le jeu de course SCREAMER présente ses mécaniques de gameplay

Le jeu de course SCREAMER présente ses mécaniques de gameplay
© Milestone
Le 4 novembre 2025
Le 4 novembre 2025
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Annoncé en décembre 2024, le jeu de course SCREAMER continue de se dévoiler, et s’offre aujourd’hui une grosse vidéo centrée sur ses mécaniques de gameplay.

Un jeu de course aux mécaniques riches !

Dans une bande-annonce révélée il y a peu, Michele Caletti et Federico Cardini, respectivement Creative Director et Game Director du projet, nous parlent des mécaniques de jeu et surtout du système Echo, qui est au cœur de l’expérience.

Via la Synchronisation (Sync) et l’Entropie (Entropy), deux ressources clés, vous pouvez gagner du boost et vous défendre contre les attaques de vos adversaires de plusieurs manières, et ce, en réalisant diverses manœuvres en course.

La Synchronisation peut être générée passivement ou volontairement grâce au Changement de vitesse Actif (Active Shift), une montée de vitesse effectuée avec un bon timing qui complète la transmission automatique du véhicule. La Sync agit comme une ressource polyvalente : elle peut être dépensée pour accélérer (Boost) ou pour se protéger des attaques ennemies (Shield). Elle récompense donc les joueurs pour leur maîtrise de conduite et leurs actions bien synchronisées, offrant des avantages à la fois en course et en combat.

Utiliser votre Sync génère de l’Entropie, une énergie qui alimente deux mécaniques offensives qui sont le Coup (Strike) et la Surcharge (Overdrive). Le Strike agit comme une attaque fulgurante capable de faire exploser les adversaires, tandis que l’Overdrive propulse la voiture dans un état de puissance extrême.

L’Overdrive est un état surpuissant du véhicule qui offre de grands risques, mais aussi des récompenses élevées. L’Overdrive augmente la vitesse, octroie un bouclier temporaire et permet de mettre K.O. les adversaires. Cependant, une voiture en Overdrive explosera si elle percute un mur, laissant le joueur vulnérable.
Alors que le Strike ne consomme qu’une partie de l’Entropie, l’Overdrive l’utilise entièrement, rendant la stratégie et le choix judicieux de leur utilisation essentiels à la victoire.

Lorsque nous avions essayé le jeu à la Gamescom, nous avions particulièrement aimé l’aspect stratégique décrit ici par le studio, et il nous tarde de pouvoir en découvrir toutes les spécificités.

Il faudra cependant patienter encore un peu puisque SCREAMER n’a pas de date de sortie. On sait simplement qu’il sera disponible en 2026 sur Xbox Series X|S, PS5 et PC et qu’il proposera également une grosse dimension narrative que nous avons hâte de découvrir.

SauroneMX338
Bientôt 10 ans sur Xboxygen à rédiger des tests, guides, dossiers et news sur presque tous les sujets. Ne joue jamais aux bons jeux, mais excelle dans l’art d'acheter les mauvais plein pot !
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SCREAMER

Développeur : Milestone
Éditeur : Milestone
Date de sortie : 26/03/2026

commentaire

1 Commentaire
GabGab
GabGab
5 novembre 2025 5h35

Ca ressemble à tout, sauf à du Screamer d’antan, et je doute que la nostalgie fasse son effet juste par le nom du jeu….

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