“Code ton propre moteur” : le PDG de Gearbox répond aux critiques sur les performances de Borderlands 4

Le lancement de Borderlands 4 fait couler beaucoup d’encre, mais pas forcément pour les bonnes raisons. Alors que le jeu est sorti il y a quelques jours, son optimisation laisse visiblement à désirer sur consoles et PC, et le PDG de Gearbox n’y va pas de main morte quand il s’agit de répondre aux critiques sur le sujet.
“Code ton propre moteur”
Au cours du week-end, Randy Pitchford a publié plusieurs messages sur Twitter pour indiquer aux joueurs qu’il était possible d’obtenir de meilleures performances, notamment sur PC, en baissant certains paramètres graphiques de Borderlands 4 ; désactiver le brouillard volumétrique ou encore utiliser le DLSS de NVIDIA faisant notamment partie des recommandations du PDG de Gearbox.
Un joueur lui a alors suggéré l’idée de simplement “faire en sorte que le jeu soit beau sans dépendre de l’upscaling par IA”, ce qui a visiblement irrité Pitchford qui lui a répondu ceci :
Code ton propre moteur et montre-nous comment ça se fait, s’il te plaît. Nous serons tes clients quand tu y arriveras. Ceux qui le font actuellement sont clairement incompétents et ne savent pas ce qu’ils font, et tout le support, les recommandations, le code et l’architecture des plus grandes entreprises hardware et tech au monde, travaillant avec les meilleurs programmeurs de moteurs graphiques temps réel, ne savent pas ce que tu sembles savoir. /sarcasme
Malgré le ton sarcastique, on sent bien qu’il est agacé par la remarque. D’un œil extérieur, difficile de savoir pourquoi Borderlands 4 est si gourmand, surtout qu’il paraît assez similaire aux derniers opus visuellement. L’Unreal Engine 5 est souvent décrié pour son optimisation, et le nouveau jeu de Gearbox n’échappe pas aux soucis rencontrés par de nombreux titres tournant sous le moteur d’Epic Games avant lui.
Rappelons que Borderlands 4 est disponible dès maintenant sur Xbox Series X|S, PS5 et PC et arrivera le 3 octobre prochain sur Nintendo Switch 2. Comme d’habitude, n’hésitez pas à nous donner votre avis sur le sujet, et notamment nous dire ce que vous pensez des performances sur consoles.