Metal Gear Solid Δ : Snake Eater s’est bien vendu et dévoile sa nouvelle mise à jour

Disponible depuis le 28 août dernier, Metal Gear Solid Δ: Snake Eater a visiblement trouvé son public puisque Konami révèle aujourd’hui que le jeu a franchi un premier cap significatif de ventes, et qu’il accueille une nouvelle mise à jour.
1 million de copies vendues et une nouvelle mise à jour

Dans un message posté sur Twitter, l’éditeur révèle en effet que le jeu s’est écoulé à un million d’exemplaires dans le monde, remerciant les fans de METAL GEAR pour leur soutien. Le remake sous Unreal Engine 5 du jeu culte a attiré aussi bien des adeptes de la franchise que de nouveaux joueurs, et c’est un joli score qui est atteint en seulement une semaine.
En marge de cette annonce, le jeu accueille sa mise à jour 1.1.3 qui apporte surtout des correctifs ainsi qu’une option permettant d’inverser la caméra. Konami affirme ensuite être à l’écoute des retours des joueurs et précise travailler sur plusieurs améliorations à venir, dont la prise en charge du format d’affichage 21:9 sur PC, l’ajout d’une fonction permettant de vérifier les spécifications système, ainsi qu’une option dédiée au choix du mode de rendu sur PlayStation 5 Pro.
Des optimisations visant à améliorer la stabilité globale des performances sur toutes les plateformes sont aussi prévues et le studio devrait communiquer sur le sujet prochainement. La mise à jour 1.1.3 est disponible dès maintenant sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, et arrivera sur PC sous peu. Vous trouverez le patch note complet ci-dessous.
Rappelons que Metal Gear Solid Δ : Snake Eater est jouable dès maintenant sur Xbox Series X|S, PS5 et PC et qu’il est toujours vendu à un tarif réduit chez plusieurs marchands.
Patch note de la mise à jour 1.1.3
Fonctionnalités supplémentaires
- Ajout de l’option Inverser la caméra (Horizontal).
(Ce réglage se trouve dans le menu Options, sous Commandes.)
Correctifs
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient ne pas recevoir la récompense après avoir collecté toutes les GA-KO.
- Mise à jour de certaines textures et modèles dans certaines scènes.
- Résolution de la majorité des problèmes pouvant entraîner un crash du jeu après enquête sur les rapports reçus.
- Divers correctifs mineurs et ajustements.
Retour des joueurs
Nous remercions sincèrement les nombreux joueurs qui profitent du jeu et partagent leurs retours ainsi que leurs rapports de problèmes.
Nous enquêtons activement et travaillons sur les points suivants :
- (Steam) Prise en charge des écrans au format 21:9 (hors scènes de démo).
- (Steam) Fonction en jeu permettant de vérifier les spécifications du système.
- (PlayStation 5) Option pour sélectionner un mode de rendu préféré sur PlayStation 5 Pro.
- (Toutes plateformes) Améliorations de la stabilité générale des performances.
Pas sur steam d’après le classement (tableau de vente). Il n’était mm pas sur le piedestale quelques jours après a sortie
Pas terrible le jeu quand tu regarde les animations datés, en dirais il se déplace avec un manche
@EclipseObscur Même s’il porte le nom « remake » c’est plus un remaster avec refonte de l’environnement en grand partie..
MGS s’est vendu à +/- 6 millions d’ex. sur PS1. Donc 1 millions en 2025 = bof
après 1 million pour un remaster ça reste correct.
mais oui c’est toujours la complexité d’un remaster/remake :
resté au plus proche du jeu de base, ou modernisé et risqué de s’attiré la foudre des nostalgique ?
quand je vois FF7 remake, ej regrette qu’ils est touché au scénario par exemple.
mais quand je vois les items volant de mgs delta je regrette qu’ils l’est pas touché :’-))
Xaviedie oui je suis d’accord