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Assassin’s Creed Shadows : la mise à jour 1.0.6 est disponible, voici toutes les nouveautés

Assassin’s Creed Shadows : la mise à jour 1.0.6 est disponible, voici toutes les nouveautés
TiousPar
Le 25 juin 2025
Le 25 juin 2025
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Ubisoft continue d’assurer assidument le suivi d’Assassin’s Creed Shadows (Codename Red). Ce 25 juin, la mise à jour 1.0.6 vient d’être déployée, apportant de nombreuses nouveautés, mais corrigeant également une belle poignée de bugs.

La nouvelle mise à jour majeure d’Assassin’s Creed Shadows est disponible

La nouvelle mise à jour signe l’arrivée d’une quête inédite en collaboration avec Critical Role, mais aussi le mode de difficulté Nightmare, la possibilité de modifier des options de VFX, l’extension du système d’alerte des châteaux à tout le monde ouvert ou encore des présets inédits pour la caméra du cheval.

Selon les plateformes, il faut télécharger entre 6 et 19 Go pour mettre à jour Assassin’s Creed Shadows.

  • PS5 : 6.27 Go
  • Xbox Series X|S : 19 Go
  • MAC : 9 Go
  • PC : 17 Go
  • Steam : 8.5 Go

Rappelons que cette mise à jour s’inscrit dans une feuille de route communiquée à la fin du mois d’avril. Dans les mois à venir, les joueurs peuvent s’attendre à divers nouveaux contenus, dont un mode New Game +, des mises à jour basées sur les retours de la communauté, des nouveaux chapitres narratifs, et bien plus encore. L’extension Claws of Awaji est également attendue pour 2025.

Tous les détails sur la mise à jour 1.0.6 sont à découvrir ci-dessous.

La liste de toutes les nouveautés

Collaboration spéciale avec Critical Role

  • Nouvelle quête gratuite « A Critical Encounter » où Rufino, un vieil ami de Tomiko et Heiji, demande de l’aide pour stopper des assassins.
  • Pour démarrer cette quête, il faut avoir terminé « Way of the Blacksmith » et débloqué Yasuke comme personnage jouable.
  • Récompenses : un nouvel allié basé sur Rufino de la campagne One-Shot de Critical Role, et un nouveau succès « A Critical Encounter ».
  • Ajout d’un pack d’armes Critical Role avec des armes inspirées de l’univers de Critical Role : un Tanto et Katana pour Naoe, un Kanabo et Teppo pour Yasuke.

Nouveau mode de difficulté Nightmare

  • Ajout d’un mode Nightmare qui rend le jeu plus difficile avec des ennemis plus intelligents, agressifs et rapides.
  • Les options de défense des joueurs sont moins efficaces, et les ennemis infligent plus de dégâts.
  • Les ennemis peuvent détecter même les joueurs en position accroupie ou dans les ombres.
  • Les ressources de combat, comme l’adrénaline et les rations, deviennent plus rares.

Personnalisation de l’équipement en cinématique

  • Les joueurs peuvent maintenant activer ou désactiver l’affichage du casque dans les cinématiques, ce qui permet de personnaliser leur apparence pendant les dialogues.

Personnalisation des VFX

  • Les joueurs peuvent maintenant activer ou désactiver des effets visuels spécifiques, comme la loot sur les corps morts, la position connue du joueur et les indicateurs d’attaques spéciales des ennemis.
  • Ces options sont accessibles dans le menu des paramètres d’interface.

Système d’alerte dans le monde ouvert

  • Le système d’alerte régional des châteaux a été étendu à toute la province, permettant de déclencher une alerte en attaquant de manière répétée les civils ou unités militaires, ce qui fera apparaître un groupe de Gardiens.

Présets de caméra pour cheval

  • Trois nouveaux réglages de caméra sont disponibles pendant que vous êtes à cheval, permettant une expérience plus cinématographique pour profiter des paysages du Japon.

Paramètre ultra-bas pour PC

  • Un nouveau mode de qualité visuelle Ultra Low est ajouté pour les joueurs PC avec des configurations GPU limitées, permettant de mieux gérer le taux de FPS.

La liste des bugs corrigés

Général

  • Correction d’un problème où le masque d’Onryo restait visible malgré l’option sélectionnée pour masquer l’équipement.
  • Correction d’un problème empêchant les joueurs de gagner des points de maîtrise.
  • Correction d’un problème où les points de maîtrise n’étaient pas rendus après avoir réinitialisé l’arbre de maîtrise.
  • Correction d’un problème où les joueurs ne pouvaient plus changer de personnage, même en dehors des restrictions contextuelles de gameplay.
  • Correction d’un problème où les alliés pouvaient être entraînés au rang vétéran sans avoir amélioré le dojo au niveau 3.
  • Correction d’un problème où Gennojo n’apparaissait pas immédiatement dans le repaire après son recrutement. Il était occupé… à se laver les cheveux !
  • Correction d’un problème où un joueur restait parfois bloqué dans une zone rouge sans pouvoir voyager rapidement. Il est désormais possible de se téléporter au repaire.
  • Correction d’un problème où le dessin d’Oni restait bloqué à l’écran après avoir terminé la quête Vision of the Realms.
  • Correction de divers problèmes de localisation.

Quêtes

  • Correction d’un problème empêchant la progression de la quête « A Chance Encounter » lors du suivi de Fuyu.
  • Correction d’un problème empêchant l’achèvement de la quête après avoir vaincu tous les Kabukimono.
  • Correction d’un problème où la lettre de Lady Oichi devenait indisponible après la cinématique de Fuji-maru.
  • Correction d’un problème empêchant les joueurs de parler à Katsuhime dans le champ de cultures lorsqu’elle était assise par terre. Elle voulait juste un peu de tranquillité !
  • Correction d’un problème où le suivi de la quête « Temple Stories » affichait uniquement une barre de progression sans texte.
  • Correction d’un problème où le maître Teppo de Genzaburo était absent du sanctuaire de Kaya.
  • Correction d’un problème où Yagyu Munetoshi révélait trop tôt un élément du scénario dans la quête « Nobutsuna’s Students ».
  • Correction d’un problème empêchant l’assassinat du Godai du Vide car le PNJ était manquant. Il a peut-être pris son nom un peu trop au sérieux.
  • Correction de plusieurs problèmes bloquant la progression de la quête »Diary of Lady Rokkaku » :
    • Lorsqu’un roulé-boulé faisait tomber Katsuhime, empêchant la suite.
    • Lorsqu’il n’y avait aucune option immédiate pour la porter.
  • Correction d’un problème où les joueurs traversaient un bug d’anomalie dans la quête »Heads Will Roll », rendant les activités de l’Animus indisponibles.
  • Correction d’un problème bloquant la progression dans la quête « Lost Honor » lorsque le jeu échouait à passer à Naoe.
  • Correction d’un problème empêchant la progression dans le Tournoi après une mort.

Visuels & Graphismes

  • Correction de divers problèmes visuels mineurs.
  • Correction d’éléments visuels mal placés avec la Kusarigama des bois sombres.
  • Correction d’un problème où tous les chevaux PNJ apparaissaient identiques.
  • Correction d’un problème de clipping avec la tenue Sekiryu de Naoe.
  • Correction d’un problème où le Bloodshade Katana était visible hors de son fourreau lorsqu’il était transmogrifé.
  • Correction d’un problème de physique de mouvement avec l’armure de l’Oni issue de Dead by Daylight.

Audio

  • Correction d’un problème où les bruits de pas cessaient parfois lorsqu’on ouvrait la carte en mouvement.
Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Assassin’s Creed Shadows

Développeur : Ubisoft
Éditeur : Ubisoft
Date de sortie : 20/03/2025

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